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  | valign="top" |[[Buch der Angriffsenergie]]
  | valign="top" |[[Buch der Angriffsenergie]]
  | valign="top" |[[Herrscher der eisigen Dämonen]]
  | valign="top" |[[Herrscher der eisigen Dämonen]]
  | valign="top" align="right" |80000
  | valign="top" align="right" |28000
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  | valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung der [[Statue der Kraft]] bzw. der [[Statue der großen Kraft]] um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung der [[Statue der Kraft]] bzw. der [[Statue der großen Kraft]] um 1%''
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  | valign="top" |[[Buch der Auftragsbeziehungen]]
  | valign="top" |[[Buch der Auftragsbeziehungen]]
  | valign="top" |[[Pironer]]
  | valign="top" |[[Pironer]]
  | valign="top" align="right" |80000
  | valign="top" align="right" |28000
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  | valign="top" |''Senkt Kosten für Auftragshausitems um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Senkt Kosten für Auftragshausitems um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Auftragsplanung]]
  | valign="top" |[[Buch der Auftragsplanung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
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  | valign="top" align="right" |500
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  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch des Ausgrabungswissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Ausgrabungswissens]]
  | valign="top" |[[Vater aller Stachelschuss-Igel]]
  | valign="top" |[[Vater aller Stachelschuss-Igel]]
  | valign="top" align="right" |30000
  | valign="top" align="right" |10500
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
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  | valign="top" |[[Buch des Bankwesens]]
  | valign="top" |[[Buch des Bankwesens]]
  | valign="top" |[[Ausgrabungsschaufel]]
  | valign="top" |[[Ausgrabungsschaufel]]
  | valign="top" align="right" |28000
  | valign="top" align="right" |9800
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  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch des Bauwesens]]
  | valign="top" |[[Buch des Bauwesens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |25000
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |3.000
  | valign="top" align="right" |3.000
  | valign="top" |''Verringert die Bauzeit für Gebäude um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Verringert die Bauzeit für Gebäude um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch des Blutwissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Blutwissens]]
  | valign="top" | [[Blutprobenwesen]]
  | valign="top" | [[Blutprobenwesen]]
  | valign="top" align="right" |26000
  | valign="top" align="right" |9100
  | valign="top" align="right" |
  | valign="top" align="right" |
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" | [[Haus des Wissens]]
  | valign="top" | [[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |25000
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" |''Verringert die Zeit die zur Herstellung anderer Items im [[Chaoslabor]] gewartet werden muss um [[#Kumulativer Effekt|2%]] und den [[Phasenenergie]]preis für die Herstellung solcher Items um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Verringert die Zeit die zur Herstellung anderer Items im [[Chaoslabor]] gewartet werden muss um [[#Kumulativer Effekt|2%]] und den [[Phasenenergie]]preis für die Herstellung solcher Items um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch des Diebstahlschutzwissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Diebstahlschutzwissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
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  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" |''Verringert Kosten für Diebstahlschutz um [[#Kumulativer Effekt|3%]]''
  | valign="top" |''Verringert Kosten für Diebstahlschutz um [[#Kumulativer Effekt|3%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Buch der Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
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  | valign="top" align="right" |420
  | valign="top" align="right" |420
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]''
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Gewebeforschung]]
  | valign="top" |[[Buch der Gewebeforschung]]
  | valign="top" |[[Rote Hütte]]
  | valign="top" |[[Rote Hütte]]
  | valign="top" align="right" |11600
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  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch des Glücks]]  
  | valign="top" |[[Buch des Glücks]]  
  | valign="top" |[[Larpan]]
  | valign="top" |[[Larpan]]
  | valign="top" align="right" |16000
  | valign="top" align="right" |5600
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
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  | valign="top" |[[Buch des Goldabbaus]]
  | valign="top" |[[Buch des Goldabbaus]]
  | valign="top" |[[Shop (Buran)]]
  | valign="top" |[[Shop (Buran)]]
  | valign="top" align="right" |44000
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  | valign="top" align="right" |300
  | valign="top" align="right" |300
  | valign="top" |''Erhöht den Ertrag beim Goldabbau in der Mine um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
  | valign="top" |''Erhöht den Ertrag beim Goldabbau in der Mine um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Gruppenheilung]]  
  | valign="top" |[[Buch der Gruppenheilung]]  
  | valign="top" |[[Sula-Echse]]
  | valign="top" |[[Sula-Echse]]
  | valign="top" align="right" |7200
  | valign="top" align="right" |2520
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 [[LP]]''
  | valign="top" |''Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 [[LP]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Handwerkskunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Handwerkskunst]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |200000
  | valign="top" align="right" |70000
  | valign="top" align="right" |250.000
  | valign="top" align="right" |250.000
  | valign="top" |''Ermöglicht es, Items in der [[Handwerkshalle]] herzustellen''
  | valign="top" |''Ermöglicht es, Items in der [[Handwerkshalle]] herzustellen''
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  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |36000
  | valign="top" align="right" |12600
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" |''Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
  | valign="top" |''Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Inspiration]]
  | valign="top" |[[Buch der Inspiration]]
  | valign="top" |[[Phasentruhe von Belpharia]]
  | valign="top" |[[Phasentruhe von Belpharia]]
  | valign="top" align="right" |27000
  | valign="top" align="right" |9450
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Inspiration, um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Inspiration, um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
Zeile 247: Zeile 247:
  | valign="top" |[[Buch der Jagd]]
  | valign="top" |[[Buch der Jagd]]
  | valign="top" |[[Waldhaus]]
  | valign="top" |[[Waldhaus]]
  | valign="top" align="right" |23200
  | valign="top" align="right" |8120
  | valign="top" align="right" |350
  | valign="top" align="right" |350
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, kleine NPC zu finden, um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, kleine NPC zu finden, um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Kochkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Kochkunst]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |22000
  | valign="top" align="right" |7700
  | valign="top" align="right" |350
  | valign="top" align="right" |350
  | valign="top" |''Gekochte Speisen heilen 1 [[Lebenspunkt|LP]] mehr''
  | valign="top" |''Gekochte Speisen heilen 1 [[Lebenspunkt|LP]] mehr''
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  | valign="top" |[[Buch der Labortechnik]]
  | valign="top" |[[Buch der Labortechnik]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |120000
  | valign="top" align="right" |42000
  | valign="top" align="right" |80.000
  | valign="top" align="right" |80.000
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
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  | valign="top" |[[Buch der Lagerlogistik]]
  | valign="top" |[[Buch der Lagerlogistik]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |25000
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |3.000
  | valign="top" align="right" |3.000
  | valign="top" |''Verringert Lager-Ausbaukosten um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Verringert Lager-Ausbaukosten um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Lebensenergie]]
  | valign="top" |[[Buch der Lebensenergie]]
  | valign="top" |[[Drop-Item]]
  | valign="top" |[[Drop-Item]]
  | valign="top" align="right" |26000
  | valign="top" align="right" |9100
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1%''
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  | valign="top" |[[Buch des Lebenstrainings]]
  | valign="top" |[[Buch des Lebenstrainings]]
  | valign="top" |[[Weißes Haus]]
  | valign="top" |[[Weißes Haus]]
  | valign="top" align="right" |34000
  | valign="top" align="right" |11900
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie des Leben um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie des Leben um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Buch der Magieverlängerung]]
  | valign="top" |[[Buch der Magieverlängerung]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
  | valign="top" align="right" |48000
  | valign="top" align="right" |16800
  | valign="top" align="right" |2.000
  | valign="top" align="right" |2.000
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um [[#Kumulativer Effekt|5%]]''
Zeile 319: Zeile 319:
  | valign="top" |[[Buch der Marktwirtschaft]]
  | valign="top" |[[Buch der Marktwirtschaft]]
  | valign="top" |[[Haus des Friedhofs]]
  | valign="top" |[[Haus des Friedhofs]]
  | valign="top" align="right" |10000
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" align="right" |250
  | valign="top" align="right" |250
  | valign="top" |''Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um [[#Kumulativer Effekt|10%]]''
  | valign="top" |''Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um [[#Kumulativer Effekt|10%]]''
Zeile 328: Zeile 328:
  | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
  | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |26000
  | valign="top" align="right" |9100
  | valign="top" align="right" |1.000
  | valign="top" align="right" |1.000
  | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
Zeile 337: Zeile 337:
  | valign="top" |[[Buch der Pflanzenkunde]]
  | valign="top" |[[Buch der Pflanzenkunde]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |40000
  | valign="top" align="right" |14000
  | valign="top" align="right" |50.000
  | valign="top" align="right" |50.000
  | valign="top" |''Erlaubt es, Pflanzen zu ernten.''
  | valign="top" |''Erlaubt es, Pflanzen zu ernten.''
Zeile 346: Zeile 346:
  | valign="top" |[[Buch der Phasenenergieeffizienz]]
  | valign="top" |[[Buch der Phasenenergieeffizienz]]
  | valign="top" |[[gigantischer Spindelschreiter]], [[kleiner Spindelschreiter]], [[Spindelschreiter]]
  | valign="top" |[[gigantischer Spindelschreiter]], [[kleiner Spindelschreiter]], [[Spindelschreiter]]
  | valign="top" align="right" |23000
  | valign="top" align="right" |8050
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
Zeile 355: Zeile 355:
  | valign="top" |[[Buch der Phasenenergiemaximierung]]
  | valign="top" |[[Buch der Phasenenergiemaximierung]]
  | valign="top" |[[Phasenshop]]
  | valign="top" |[[Phasenshop]]
  | valign="top" align="right" |25000
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |10.000
  | valign="top" align="right" |10.000
  | valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. ''
  | valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. ''
Zeile 364: Zeile 364:
  | valign="top" |[[Buch des Phasenverständnisses]]
  | valign="top" |[[Buch des Phasenverständnisses]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |10000
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" align="right" |5.000
  | valign="top" align="right" |5.000
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
Zeile 373: Zeile 373:
  | valign="top" |[[Buch der Plünderung]]
  | valign="top" |[[Buch der Plünderung]]
  | valign="top" |[[Haus der Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Haus der Kämpfer]]
  | valign="top" align="right" |37200
  | valign="top" align="right" |13020
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
Zeile 382: Zeile 382:
  | valign="top" |[[Buch der Rache]]
  | valign="top" |[[Buch der Rache]]
  | valign="top" |[[duftendes Grünschleimwesen]], [[dämonisches Grünschleimwesen]]
  | valign="top" |[[duftendes Grünschleimwesen]], [[dämonisches Grünschleimwesen]]
  | valign="top" align="right" |10000
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Jede Stufe senkt die Kosten zur Herstellung von [[Rückangriffszauber]]n um 1%.''
  | valign="top" |''Jede Stufe senkt die Kosten zur Herstellung von [[Rückangriffszauber]]n um 1%.''
Zeile 391: Zeile 391:
  | valign="top" |[[Buch des Reparaturwissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Reparaturwissens]]
  | valign="top" |[[Felsenshop]]
  | valign="top" |[[Felsenshop]]
  | valign="top" align="right" |12000
  | valign="top" align="right" |4200
  | valign="top" align="right" |300
  | valign="top" align="right" |300
  | valign="top" |''Verringert Reparaturkosten um [[#Kumulativer Effekt|10%]]''
  | valign="top" |''Verringert Reparaturkosten um [[#Kumulativer Effekt|10%]]''
Zeile 400: Zeile 400:
  | valign="top" |[[Buch der Schusswaffen]]
  | valign="top" |[[Buch der Schusswaffen]]
  | valign="top" |[[Jägerlager]]
  | valign="top" |[[Jägerlager]]
  | valign="top" align="right" |64000
  | valign="top" align="right" |22400
  | valign="top" align="right" |600
  | valign="top" align="right" |600
  | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen''
  | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen''
Zeile 409: Zeile 409:
  | valign="top" |[[Buch der Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Buch der Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |60000
  | valign="top" align="right" |21000
  | valign="top" align="right" |100.000
  | valign="top" align="right" |100.000
  | valign="top" |''Erhöht Seelenkapseldroprate um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Seelenkapseldroprate um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]]''
Zeile 418: Zeile 418:
  | valign="top" |[[Buch der Selbstheilung]]
  | valign="top" |[[Buch der Selbstheilung]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
  | valign="top" align="right" |32000
  | valign="top" align="right" |11200
  | valign="top" align="right" |1.500
  | valign="top" align="right" |1.500
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
Zeile 427: Zeile 427:
  | valign="top" |[[Buch des Stärketrainings]]
  | valign="top" |[[Buch des Stärketrainings]]
  | valign="top" |[[Haus der Finsternis]]
  | valign="top" |[[Haus der Finsternis]]
  | valign="top" align="right" |30000
  | valign="top" align="right" |10500
  | valign="top" align="right" |400
  | valign="top" align="right" |400
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie der Stärke um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie der Stärke um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
Zeile 436: Zeile 436:
  | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
  | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |34000
  | valign="top" align="right" |11900
  | valign="top" align="right" |450
  | valign="top" align="right" |450
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um [[#Kumulativer Effekt|2%]]''
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um [[#Kumulativer Effekt|2%]]''
Zeile 454: Zeile 454:
  | valign="top" |[[Buch der Waffenkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Waffenkunst]]
  | valign="top" |[[Nomadendorf]]
  | valign="top" |[[Nomadendorf]]
  | valign="top" align="right" |26000
  | valign="top" align="right" |9100
  | valign="top" align="right" |200
  | valign="top" align="right" |200
  | valign="top" |''Verlängert die Verwendbarkeit einer Waffe um [[#Kumulativer Effekt|10%]]''
  | valign="top" |''Verlängert die Verwendbarkeit einer Waffe um [[#Kumulativer Effekt|10%]]''
Zeile 472: Zeile 472:
  | valign="top" |[[Buch der Zauberkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Zauberkunst]]
  | valign="top" |[[Grüne Rotorlibelle]]
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Version vom 7. Februar 2014, 15:35 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Bei den alten Charakterfähigkeiten wurde die Grundlernzeit noch nicht mit 30% multipliziert

Was sind Charakterfähigkeiten?

Es gibt verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.

Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit Goldabbau, deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.

Es gibt aber auch einige Charakterfähigkeiten, die für eine bestimmte Tätigkeit unabdingbare Voraussetzung sind, beispielsweise die Charakterfähigkeit Magieverlängerung.

Wie trainiert man?

Streng genommen unterscheidet man zwischen dem Aneignen einer Charakterfähigkeit (Stufe 1) und dem Trainieren (Stufe 2 und höher).

Um sich die Fähigkeit überhaupt anzueignen, muss man das entsprechende Buch kaufen und es lesen (anwenden). Dabei löst sich das Buch auf und man erlangt automatisch die Stufe 1 der betreffenden Charakterfähigkeit. Die Anwendung eines Buches ist immer und ohne Wartezeit möglich, auch wenn bereits eine andere Fähigkeit trainiert (siehe unten) wird. Alle höheren Stufen müssen dann trainiert werden, indem man oben rechts im Menü "Charakterfähigkeiten" die betreffende Fähigkeit auswählt und auf „Charakterfähigkeit auf Stufe ... trainieren” klickt. Jemand, der noch kein Buch angewendet hat, besitzt auch noch keine Charakterfähigkeiten.

Man kann zu jeder Zeit nur eine Charakterfähigkeit trainieren. Das Training dauert eine gewisse Zeit - zwischen wenigen Minuten und mehreren Tagen -, die von den folgenden Faktoren abhängig ist:

  • Um welche Charakterfähigkeit es sich handelt
  • Welche Stufe man erlernt
  • Wie gut man die Charakterfähigkeit Lerntechnik trainiert hat

Die Wiki-Seiten zu den einzelnen Charakterfähigkeiten haben detaillierte Lernzeit-Tabellen und einen eingebauten Charakterfähigkeitsrechner, der nach Eingabe der gewünschten Stufe und der aktuellen Stufe der Lerntechnik die Lernzeiten ausgibt.. Die Lernzeit kann durch den Einsatz des Zaubers des schnellen Wissens - allerdings in den meisten Fällen unwesentlich - verkürzt werden.

Das Training beeinflusst nicht das sonstige Spielen - man spielt normal weiter, während man trainiert - und umgekehrt trainiert man auch weiter, wenn man ausgeloggt, gestarrt oder im Gefängnis ist.

Wenn das Training einer Stufe beendet ist, muss man über das Charakterfähigkeiten-Menü auswählen, was als nächstes trainiert werden soll. Sponsoren haben die Möglichkeit, einen Trainings-Auftrag in eine Warteschlange zu stellen, so dass mit dem Training der Fähigkeit aus der Warteschlange begonnen wird, sobald das aktuelle Training abgeschlossen ist. Dies verhindert, dass eventuell wertvolle Zeit verloren geht, weil man vergisst (oder nicht in der Lage ist), sofort nach Ende eines Trainings eine andere Fähigkeit auszuwählen.

Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können.

Die Wiki-Seiten zu den Berufen enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten.

Rassenbonus

Seit dem 23. September 2006 haben alle Rassen einen Trainingsvorteil an verschiedenen Fähigkeiten. Das heißt, dass eine Rasse gewisse Charakterfähigkeiten um 3% schneller trainiert, als alle anderen.

Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.

Rasse Fähigkeiten
Mensch/Arbeiter Lebensenergie, Reparaturwissen
Mensch/Kämpfer Schusswaffen, Stärketraining
Mensch/Zauberer Gewebeforschung, Zauberkunst
Onlo Jagd, Kochkunst
Natla-Händler Gruppenheilung, Marktwirtschaft, Glück
Dunkler Magier Magieverlängerung, Überzeugungskraft
Serum-Geist Auftragsplanung, Plünderung
Taruner Lebenstraining, Angriffsenergie

Welche Charakterfähigkeiten gibt es?

Charakterfähigkeit Buch Herkunft Grundzeit Preis Wirkung pro Stufe Maximale Stufe Rassenbonus für
Angriffsenergie Buch der Angriffsenergie Herrscher der eisigen Dämonen 28000 Erhöht Wirkung der Statue der Kraft bzw. der Statue der großen Kraft um 1% 10 Taruner
Auftragsbeziehungen Buch der Auftragsbeziehungen Pironer 28000 Senkt Kosten für Auftragshausitems um 1% 40 --
Auftragsplanung Buch der Auftragsplanung Haus des Wissens 2380 500 Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1% 70 Serum-Geist
Ausgrabungswissen Buch des Ausgrabungswissens Vater aller Stachelschuss-Igel 10500 Verkürzt die Anwendungszeit der Ausgrabungsschaufel um 4% 70 --
Bankwesen Buch des Bankwesens Ausgrabungsschaufel 9800 Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils 1% 80 --
Bauwesen Buch des Bauwesens Haus des Wissens 8750 3.000 Verringert die Bauzeit für Gebäude um 1% 90 --
Blutwissen Buch des Blutwissens Blutprobenwesen 9100 Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um 1% 50 --
Chaosmagie Buch der Chaosmagie Haus des Wissens 8750 180.000 Verringert die Zeit die zur Herstellung anderer Items im Chaoslabor gewartet werden muss um 2% und den Phasenenergiepreis für die Herstellung solcher Items um 1% 90 --
Diebstahlschutzwissen Buch des Diebstahlschutzwissens Haus des Wissens 9800 480 Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3% 50 --
Getreideverarbeitung Buch der Getreideverarbeitung Haus des Wissens 5600 420 Verringert die Getreidemahlkosten um 15% 30 --
Gewebeforschung Buch der Gewebeforschung Rote Hütte 4060 500 Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1% 50 Mensch/Zauberer
Glück Buch des Glücks Larpan 5600 Lässt "so dies und das" geschehen 15 Natla-Händler
Goldabbau Buch des Goldabbaus Shop (Buran) 15400 300 Erhöht den Ertrag beim Goldabbau in der Mine um 5% 30 --
Goldraub Buch des Goldraubs Chaoslabor 6000 Senkt die nötigen Bonus-Goldmünzen bei NPCs, damit der Bonus ausgezahlt wird um 2 Goldmünzen 100 --
Gold-Inspiration Buch der Gold-Inspiration Luxusmanufaktur 9000 Erhöht die maximale Gold-Ausbeute bei Gold-Inspiration um eine Goldmünze pro Stufe. 100 --
Gruppenheilung Buch der Gruppenheilung Sula-Echse 2520 Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 LP 120 Natla-Händler
Handwerkskunst Buch der Handwerkskunst Haus des Wissens 70000 250.000 Ermöglicht es, Items in der Handwerkshalle herzustellen 24 --
innere Macht Buch der inneren Macht Haus des Wissens 12600 500 Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um 5% 50 --
Inspiration Buch der Inspiration Phasentruhe von Belpharia 9450 Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Inspiration, um 1% 90 --
Jagd Buch der Jagd Waldhaus 8120 350 Erhöht die Chance, kleine NPC zu finden, um 5% 50 Onlo
Kochkunst Buch der Kochkunst Haus des Wissens 7700 350 Gekochte Speisen heilen 1 LP mehr 80 Onlo
Labortechnik Buch der Labortechnik Haus des Wissens 42000 80.000 Erlaubt es, spezielle Zauber im Zauberlabor herzustellen 30 --
Lagerlogistik Buch der Lagerlogistik Haus des Wissens 8750 3.000 Verringert Lager-Ausbaukosten um 1% 90 --
Lebensenergie Buch der Lebensenergie Drop-Item 9100 Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1% 30 Mensch/Arbeiter
Lebenstraining Buch des Lebenstrainings Weißes Haus 11900 500 Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1% 50 Taruner
Lerntechnik Buch der Lerntechnik Salzshop 35000 500 Reduziert Lerndauer der anderen Charakterfähigkeiten um 1% 50 --
Magieverlängerung Buch der Magieverlängerung Nordhütte 16800 2.000 Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5% 30 Dunkler Magier
Marktwirtschaft Buch der Marktwirtschaft Haus des Friedhofs 3500 250 Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10% 50 Natla-Händler
Ölverwaltung Buch der Ölverwaltung Haus des Wissens 9100 1.000 Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1% 60 --
Pflanzenkunde Buch der Pflanzenkunde Haus des Wissens 14000 50.000 Erlaubt es, Pflanzen zu ernten. 80 --
Phasenenergieeffizienz Buch der Phasenenergieeffizienz gigantischer Spindelschreiter, kleiner Spindelschreiter, Spindelschreiter 8050 Beschleunigt das Aufladen der Phasenenergie pro Stufe um 1%. 70 --
Phasenenergiemaximierung Buch der Phasenenergiemaximierung Phasenshop 8750 10.000 Erhöht die Maximalanzahl an Phasenenergie, die man aufladen kann, um 2%. 80 --
Phasenverständnis Buch des Phasenverständnisses Haus des Wissens 3500 5.000 Erhöht die Chance, eine Phasenkugel von einem Phasenwesen zu erhalten, um 1%. 70 --
Plünderung Buch der Plünderung Haus der Kämpfer 13020 480 Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1% 30 Serum-Geist
Rache Buch der Rache duftendes Grünschleimwesen, dämonisches Grünschleimwesen 3500 Jede Stufe senkt die Kosten zur Herstellung von Rückangriffszaubern um 1%. 80 --
Reparaturwissen Buch des Reparaturwissens Felsenshop 4200 300 Verringert Reparaturkosten um 10% 30 Mensch/Arbeiter
Schusswaffen Buch der Schusswaffen Jägerlager 22400 600 Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen 17 Mensch/Kämpfer
Seelenverbindung Buch der Seelenverbindung Haus des Wissens 21000 100.000 Erhöht Seelenkapseldroprate um 0,5% 60 --
Selbstheilung Buch der Selbstheilung Nordhütte 11200 1.500 Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP 60 --
Stärketraining Buch des Stärketrainings Haus der Finsternis 10500 400 Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 1% 50 Mensch/Kämpfer
Überzeugungskraft Buch der Überzeugungskraft Haus des Wissens 11900 450 Erhöht die Auszahlung der Stiftung um 2% 50 Dunkler Magier
Verjagen Buch des Verjagens Phasentruhe, Schatztruhe, Zaubertruhe 8000 Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim Verjagen um 0,25%. Erhöht die Chance auf Perlen der Angst um 1%. 100 --
Waffenkunst Buch der Waffenkunst Nomadendorf 9100 200 Verlängert die Verwendbarkeit einer Waffe um 10% 30 --
Wissens-Inspiration Buch der Wissens-Inspiration Finstereis-Bewacher 1500 Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden 100 --
Zauberkunst Buch der Zauberkunst Grüne Rotorlibelle 84000 Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden. 8 Mensch/Zauberer
Zaubertruhenwissen Buch des Zaubertruhenwissens Haus des Wissens 35000 200.000 Erlaubt es, Zaubertruhen zu öffnen oder herzustellen. 40 --
Zeit-Inspiration Buch der Zeit-Inspiration Zaubertruhe des Dunkelmorin 3000 Erhöht die Dauer einer Zeitkontrollen-Inspiration. 100 --

Kumulativer Effekt

Die entsprechend verlinkten Charakterfähigkeiten unterliegen einem Zinseszins-Effekt, d.h. zum Beispiel, dass eine Fähigkeit, die pro Stufe 1% mehr von irgendetwas bringt, bei 50 Stufen einen Zugewinn von (100%+1%)50 - 100% ≈ 64% hat.

Weiterführende Links

Zum Ausrechnen von Charakterfähigkeiten gibt es neben dem im Wiki eingebauten Rechner mindestens 2 externe Webseiten:

Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).

Wer sich dafür interessiert, wie man Lernzeiten selbst berechnen kann, findet einige technische Details auf der Projektseite FreewarWiki:Artikel zu Charakterfähigkeiten.

Lernzeitverkürzung

Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen Charakterfähigkeiten verkürzen kann:

Trivia

  • In diesem Forumseintrag wurde von Sotrax eine Liste der unbeliebtesten Charakterfähigkeiten veröffentlicht. Möglich wurde das durch das Engine Update der Achievements.

Geschichte

  • Am 16.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten als Spielkonzept neu eingeführt, um die Spezialisierung von Charaktern und damit ein farbigeres Spiel zu ermöglichen. Gleich zu Anfang waren die Fähigkeiten Gewebeforschung, Goldabbau, Jagd, Lebenstraining, Lerntechnik, Reparaturwissen, Stärketraining und Waffenkunst dabei. Die Neueinführung geschah gleichzeitig mit dem Konzept der Abnutzung von Waffen und wurde - vermutlich deswegen und wegen eines Bugs, der für hohe Waffen Reparaturkosten jenseits der 1k gm vorsah - zunächst von einigen Spielern kritisch aufgenommen; auf Dauer begrüßten dann aber doch die meisten die Chancen, die sich hierdurch ergaben.
  • Am 20.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten Ölverwaltung, Auftragsplanung, Überzeugungskraft und Diebstahlschutzwissen eingebaut.
  • Die Charakterfähigkeit Kochkunst wurde zusammen mit der Kochstelle in Nawor am 29.1.2005 eingeführt.
  • Am 4.2.2005 kam die Innere Macht hinzu. Die Charakterfähigkeit Magieverlängerung wurde am 5.4.2005 zusammen mit dem Gebiet Urdanien eingebaut. Am 7.4.2005 kam die Selbstheilung hinzu. Die Lebensenergie kam am 14.11.2005 zusammen mit dem Gebiet Dranar.
  • Die Charakterfähigkeit Angriffsenergie wurde am 1.4.2006 zusammen mit dem Gebiet Wilisien eingeführt. Die Gruppenheilung wurde am 29.5.2006 hinzugefügt.
  • Am 17.6.2006 wurde der Larpan verändert und lässt nun mit einer 10%-Chance das Buch des Glücks fallen, womit die Fähigkeit Glück eingebaut wurde.
  • Durch den Einbau der zweiten Ebene der Kanalisation am 16.8.2006 wurde die Maximalstufe der Fähigkeit Schusswaffen von Stufe 10 auf Stufe 11 gehoben. Durch Einbau der Felseninsel am 4.9.2006 hob sich die Maximalstufe auf Stufe 12.
  • Am 22.9.2006 führte Sotrax die Fähigkeit Zauberkunst ein.
  • Am 24.9.2006 wurden die Maximalstufen für Gruppen- und Selbstheilung von 150 auf 120 bzw. von 80 auf 60 herabgesetzt, da es die kleine Gruppe von Items, die eine austrainierte Fähigkeit benötigen, durch die lange Lernzeit zu uninteressant gemacht hätte.
  • Am 11.10.2006 wurde die Maximalstufe der Charakterfähigkeit Schusswaffen auf 13 erhöht. Außerdem wurde mit dem Einbau des Dungeon die Vergessene Kathedrale die Maximalstufe von Zauberkunst auf 5 erhöht.
  • Neben der besseren Möglichkeit, "seinen" Charakter unverwechselbar zu machen, hat Sotrax die Einführung der Charakterfähigkeiten oft auch damit begründet, dass sie die Zusammenarbeit im Clan verbessern sollen, weil niemand in allen Fähigkeiten zugleich gut sein kann. Dieses Ziel wurde am 16.08.2007 erneut ins Auge gefasst, als die Charakterfähigkeit Zaubertruhenwissen eingeführt wurde.
  • Außerdem sollten so auch Gelegenheitsspieler eine Chance haben, mit Leuten gleichzuziehen, die mehrere Stunden am Tag online sind. Durch den magischen Beutel, der vom Beuteltiger gedroppt wird, wurden die Charakterfähigkeiten Kochkunst und Getreideverarbeitung um den Wakrudbeutel und den Barubeutel ergänzt, die bei maximaler Stufe 30 (Getreide) bzw bei Stufe 35 (Kochkunst) genutzt werden können.
  • Am 06.09.2007 wurde die Basiszeit aller Charakterfähigkeiten außer Lerntechnik durch 2,5 dividiert. Außerdem bringt Lerntechnik nur noch einen Bonus von 3%. Es handelt sich damit um das größte Update rund um die Charakterfähigkeiten, dass es bisher gab.
  • Für Leute, die keine Ahnung mehr haben, was sie denn noch lernen sollen, wurde die "Luxusfähigkeit" Seelenverbindung am 02.06.2008 eingeführt, die einer recht hohen Lernzeit bedarf.
  • Am 9. November 2008 wurde dann mit der Charakterfähigkeit Pflanzenkunde die Möglichkeit geschaffen, Pflanzen zu ernten.
  • Die Kosten für Lagerausbauten konnten ab dem 11. November 2008 durch die Lagerlogistik reduziert werden.
  • Die Bauzeit für alle ausbaufähigen Gebäude lässt sich seit dem 14. November 2008 durch das Bauwesen verringern.
  • Damit die Pflanzen, die mit der Pflanzenkunde geernten werden konnten, auch einen Sinn bekommen, wurde am 29. Dezember 2008 die entsprechende Charakterfähigkeit Labortechnik eingeführt.
  • Um die Dropchance von Phasenkugeln erhöhen zu können, wurde am 10. September 2009 die Fähigkeit Phasenverständnis eingebaut.
  • Seit dem 5. Oktober 2009 kann man mit dem Ausgrabungswissen und der passenden Schaufel nach vergrabenen Items suchen.
  • Das Bankwesen kann seit dem 24. Oktober 2009 ausgegraben werden und senkt die Schließfachkosten.
  • Mit der Phasenenergiemaximierung kann die maximale Phasenenergie seit dem 23. November 2009 erhöht werden.
  • Seit dem 18. Juni 2010 ist es durch die Handwerkskunst möglich, Items in der Handwerkshalle herzustellen.
  • Rache kann seit dem 13. Nov 2010 die Kosten zur Herstellung von starken und normalen Rückangriffszaubern senken.
  • Am 21. Okt 2011 wurde Lagerlogistik auf 90 Stufen angehoben.
  • Um die Chance auf eine Gruppen-Inspiration bei dem Töten eines NPCs zu erhöhen gibt es seit dem 26. Okt 2011 Inspiration.
  • 29. November 2011: Das Blutwissen ermöglicht es, mehr Gold von der Blutforschung erhalten.
  • Seit dem 10. Januar 2012 ist es mit Chaosmagie möglich, die Zeit zu verkürzen, bis ein neues Item im Chaos-Labor hergestellt werden kann.
  • Am 5. April 2013 wurde durch den Einbau des Bogens der Erfahrung die Maximalstufe von Schusswaffen auf 17 erhöht.
  • Am 13. April 2013 wurde die Maximalstufe von Bauwesen auf 90 angehoben.
  • Seit dem 24. April 2013 ermöglicht es Goldraub, schneller Bonus-Goldmünzen von NPCs zu erhalten.
  • Seit dem 14. Januar 2014 können diverse Fähigkeiten beim Verjagen durch gleichnamige Charakterfähigkeit verbessert werden.