Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:
Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:


=== Allgemein ===
== Allgemein ==
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt.
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
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* In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
* In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.


=== [[Item]]s ===
== [[Item]]s ==
* [[Hautbrand|Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab.
* [[Hautbrand|Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab.
* Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft.
* Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft.
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* In [[Konlir]] existiert eine [[Tauschhütte]], in der man [[Onlium]] gegen [[Onlium-Schlüssel]] tauschen kann.
* In [[Konlir]] existiert eine [[Tauschhütte]], in der man [[Onlium]] gegen [[Onlium-Schlüssel]] tauschen kann.


=== [[PvP]]-[[Kampf]] ===
== [[PvP]]-[[Kampf]] ==
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft angreifen kann.
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft angreifen kann.
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP).
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP).
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* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.
* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.


=== erweitertes Regelwerk ===
== erweitertes Regelwerk ==
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.

Version vom 10. Januar 2016, 21:12 Uhr

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Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein

Items

PvP-Kampf

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft angreifen kann.
  • Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP (anstatt 200 XP).
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung.
  • Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.

erweitertes Regelwerk

Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.