Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Krieg.  
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Clan-Krieg.  
* Man wird durch einen [[schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] nicht [[kampfunfähig]].
* Man wird durch einen [[schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] nicht [[kampfunfähig]].
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]]
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]]

Version vom 23. Juli 2010, 11:25 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein:

  • Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch der Verräterstatus nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des Geistes der Welt nicht global angezeigt und es gibt keinen Verräter Zustand mehr.
  • Der Globale Verwirrungszauber ist nutzlos. (Siehe 1 oben)
  • Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch, wie in normalen Welten.
  • Alle NPCs lassen 30% mehr Goldmünzen fallen.
  • Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 15-mal schneller lernen.
  • Sponsoren erhalten einen speziellen Sponsorstern: sponsor.gif
    Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine Börsencharts.
  • Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
  • Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPCs.
  • Der Nomade wandert.

Items

PvP-Kampf:

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht kampfunfähig
  • Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die 50 xp Grenze wurde auf 150 xp angehoben.
  • Auch Natlas können Rückangriffe machen.


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.