Vorlage Diskussion:Item: Unterschied zwischen den Versionen

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-- [[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 13:33, 4. Aug 2005 (CEST)
-- [[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 13:33, 4. Aug 2005 (CEST)
also raus mit dem schwachfug :p
-- [[Benutzer:Stehta|Stehta]] 13:34, 4. Aug 2005 (CEST)

Version vom 4. August 2005, 13:34 Uhr

Arbeitshandschuhe arbeitshandschuhe.gif
Arbeitshandschuhe die meist für harte Arbeiten im freien Verwendet werden.
(Angriffswaffe , Stufe 1)


Herkunft:


Funktion:

  • Questitem
  • Angriffswaffe


Geschichte:


Dieses Item kann in einem [[dazugehöriger Quest|Quest]] verwendet werden

So schlag ichs vor

--Ankkah 12:23, 4. Aug 2005 (CEST)

Mein(Ra 12:24, 4. Aug 2005 (CEST)):

Arbeitshandschuhe(beitragsname)

(Angriffswaffe , Stufe 1)  arbeitshandschuhe.gif 

Arbeitshandschuhe die meist für harte Arbeiten im Freien verwendet werden

Fundort: (NPC[Drop]) und/oder Shop
Funktion: Questitem
Geschichte: 
Dieses Item kann in einem  [[dazugehöriger Quest|Quest]]  verwendet werden.

BZW: Mit dem Trennstrich ist gut



Funktion: Questitem

Geschichte: Dieses Item kann in einem Quest verwendet werden.


Des is doch 2 mal die gleiche Information

--Ankkah 12:26, 4. Aug 2005 (CEST)

1. ds ist ein beispiel.. und 2.. es ist dafür da, damit ihr daran rumdoktorn könnt ^^

-- Stehta 12:27, 4. Aug 2005 (CEST)

Stimmt... dann halt so: Funktion: Questitem


-- Ra 12:27, 4. Aug 2005 (CEST)


Beispiel wurde von mir direkt editiert -- Ra 12:29, 4. Aug 2005 (CEST)

jo so find ichs ok

--Ankkah 12:30, 4. Aug 2005 (CEST)

das gefällt mir bislang am besten -- Stehta 12:30, 4. Aug 2005 (CEST)


schön.. dann können wir dsa glaube ich entschließen, oder müssen wir auf Tira/Fyren warten? --Ra 12:31, 4. Aug 2005 (CEST)



rein theoretisch solten wir das so beschließen können.. -- Stehta 12:33, 4. Aug 2005 (CEST)


achja: Wie issen das jetzt mit Sonderfunktionen ? kleines_Lagerfeuer ist ja wohl kaum als Quest zu bezeichnen.. wei sol das untergebracht werden? Mit/ohne Punkt? -- Ra 12:34, 4. Aug 2005 (CEST)

ja, das gut ... auch wenns benützen als Wort nicht gibt ;) -- Ra 12:37, 4. Aug 2005 (CEST)


also wie bereits gesagt find ich den namen des items im artikel drin zu haben sinnlos

steht doch nen cm dadrüber schon in dicker großer schrift ...

und wie gesagt wenn ich in geschichte erzähle wie wir bescheurten auf dem treffen diese blöde idee zum schrumpfzauber hatten kann das evtl schon nen wenig mehr werden

oder habt ihr da unter geschichte etwas anderes verstanden?

ausserdem bin ich nen großer fan von überschriften ;)

achja und unter funktion würd ich eher verstehen gibt einem Spieler 2lp wieder (sieht man ja z.b. unique nicht direkt an) -- Tiramon 12:50, 4. Aug 2005 (CEST)

@Funktion: Ja, ich auch (des andere trotzdem drinbehalten) @Geschichte: Genauso... und z.B. welche verschiedenen Versionen es vom KdL gab etc...

-- Ra 12:53, 4. Aug 2005 (CEST)

jaa relativ nicht? ne a waffe zieht höchstens 2 lp ab ;p hab das nochmal bearbeitet.. so finde ich es bislnag am übersichtlichtsen..

-- Stehta 12:54, 4. Aug 2005 (CEST)


Kann ich mcih mit anfreunden :)

-- Ra 12:56, 4. Aug 2005 (CEST)


Ich würde es ja in die Richtlinienseite einbauen, aber ich weiß nicht wie das mit dem komischen blauen Kasten funktioniert ^.^° Edit: Nochmal besser danke Tiramon

-- Ra 12:59, 4. Aug 2005 (CEST)

Kann mir mal jemand erklären was ich bei Geschichte und bisherige Versionen rein schreiben soll?

--Ankkah 13:05, 4. Aug 2005 (CEST)


so hab auch noch wert und tragbar von reingepackt

ausserdem den rahmen kriegst du hin indem du einfach alle zeilen die im kasten sein sollen um ein zeichen einrückst

blub

leerzeilen musst du aber auch einrücken solang sie im kasten sein sollen

-- Tiramon 13:04, 4. Aug 2005 (CEST)


> Kann mir mal jemand erklären was ich bei Geschichte und bisherige Versionen rein schreiben soll?

solang du nichts drüber weisst nichts ... würd ich dann sogar einfach weg lassen ...

-- Tiramon 13:05, 4. Aug 2005 (CEST)


Jetzt siehts doof aus... aber ich würde auf jeden fall zwischen Shop und Spieler unterscheiden (Beispie: ZK) .. nur jede Welt hat ja andere Preise?

-- Ra 13:06, 4. Aug 2005 (CEST)


denke die einzelnen werte der welten sind überflüssig es sei denn du willst ein von bis aufmachen

aber das ist auch in allen welten gleich dachte mit durchschnittlicher wert eher an wert des items bei +/-0%

und preise was spieler zahlen schwankt zu sehr ...

-- Tiramon 13:07, 4. Aug 2005 (CEST)



find ich überflüssig aber des mit tragbar von find ich gut

--Ankkah 13:08, 4. Aug 2005 (CEST)


ja.. schon.. klar mit von - bis... aber Z.B: ZK ist der Preis realtiv konstant aber völlig anders als beim Shop

-- Ra 13:10, 4. Aug 2005 (CEST)


denke wir sollten auch noch unterscheiden zwischen einkaufs und verkauspreis ...

-- Tiramon 13:10, 4. Aug 2005 (CEST)


Bei den Spielern ist der gleich.. da An Und Verkäufer... und einkaufspreis ist doch eigentlich imemr doppelt so hoch.. mir ist keien Ausnahme bekannt


Finde das "tragbar von" kann weg, das steht sowieso immer in er beschreibung. Wo ist denn jetzt der "finale" Vorschlag für Items?

-- Ouschi



hast recht

Was ist nun?

--Ankkah 13:20, 4. Aug 2005 (CEST)



Wie ist das jetzt bei den Preisen?

Das TRagbar würde ich nicht wegmachen! Ebenso wie bei den NPCS sist sowas zusatzibnfo, die kanna uch extra aufgelistet werden; ist übersichtlicher.. wir brauchen aber noch MIndestanforderungen! Die sollten auch nicht in der reinen Beschreibung stehen, da zusatzinfo

-- Ra 13:25, 4. Aug 2005 (CEST)



so ists besser

--Ankkah 13:26, 4. Aug 2005 (CEST)

he wenn ihr bei jedem item den ganzen preisquark reinschreiben wollt, dann wünsche ich euch viel spass.. aer ich finde es schlicht und einfach sinnlos und zuviel des guten.. das interessiert so gut wie keinen und wenn man das so sieht, denken sich die meisten: na dann amcht mal der sinnd es wikis ist es, dass die leute sehen:oh da fehlt ein item, das baue ich kurz ein.. wenn jemand das beispiel sieht, bei einem item, dass es kaum einer nutzt, dann gehen die meisten garantiert gleich wieder. man kann alles übertereiben..

-- Stehta 13:29, 4. Aug 2005 (CEST)



jo is eine riesen arbeit für jedes item die preise pro welt hinzuschreiben

--Ankkah 13:30, 4. Aug 2005 (CEST)


Man kann den Standardpreis beim Shop bei 0% doch ausrechnen. Ich finde Kaufpreis reicht da.

-- Ouschi


vor allem sind die freien marktpreise ne ziemlich relative sache

manche zahlen halt nur 5gm für nen item für das andere 5k geben weil sie es unbedingt haben wollen.

-- Tiramon 13:33, 4. Aug 2005 (CEST)

also raus mit dem schwachfug :p -- Stehta 13:34, 4. Aug 2005 (CEST)