Synergien: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Ernten einer Pflanze kannst du deine Gruppe inspirieren und ihr die Fähigkeit verleihen, alle pflanzliche Lebenskraft in der näheren Umgebung zu erspüren
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Goldräuber können erhaltene Bonusgoldmünzen beim Töten von NPC besonders wertschätzen. Dadurch können sie beim Goldrauben ihre Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe ebenfalls ein Teil der Goldmünzen erhält. Die Chance wird reduziert, wenn die erhaltenen Bonusgoldmünzen weniger als 100 Goldmünzen betragen.
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* 1x [[Buch der Amulettkunde]], 1x [[Sternmuschelstaub]] <br>
* 1x [[Buch des Goldraubs]], 1x [[Sternmuschelstaub]], 5x [[Kräutergestein]], 5x [[Schleimwasser]] <br>
* 1x [[Sternmuschelstaub]], 1x [[Splitter der Erfahrung]], 1x [[blaue Perle des Wissens]], 1x [[Zeiger der Zeit]] <br>
* 1x [[Sternmuschelstaub]], 4x [[Dämonenblutfass]], 5x [[Schwarzeisen]] <br>
* 2x [[Seidenöl]], 2x [[Steingas]], 1x [[Amulett der Phasenenergie]], 1x [[Amulett der Heilung]], 1x [[Amulett des Schutzes]] <br>
* 2x 2x [[Steingas]], 3x [[dämonische Kugel]], 5x [[Essenz der Angst]] <br>
* 2x [[Würfelöl]], 2x [[seltsames Gas]], 7x [[Nebelfeuerkugel]], 7x [[königliche Juwelen]], 7x [[Königsblume]]
* 1x [[seltsames Gas]], 7x [[königliche Juwelen]], 7x [[Dämonenblutfass]], 5x [[dämonische Kugel]]
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  ||[[einzigartiger Jäger]]
  ||[[einzigartiger Jäger]]
  ||Die [[Gruppe]] erhält den Effekt des getragenen [[Halsschmuck|Halsschmucks]]
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Einzigartige Jäger können beim Töten von Unique- oder Gruppen-NPC ihre Kenntnisse der Gruppe übermitteln, sodass die Gruppe Unique- und Gruppen-NPC auf der Karte sehen kann.
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* Sichtdauer bis 120 Sekunden
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* 1x [[Buch der Amulettkunde]], 1x [[Sternmuschelstaub]] <br>
* 1x [[Buch der Großwildjagd]], 30x [[Geisterfunke]] <br>
* 1x [[Sternmuschelstaub]], 1x [[Splitter der Erfahrung]], 1x [[blaue Perle des Wissens]], 1x [[Zeiger der Zeit]] <br>
* 5x [[Glutschleimauge]], 5x [[Statue von Horikon]] <br>
* 2x [[Seidenöl]], 2x [[Steingas]], 1x [[Amulett der Phasenenergie]], 1x [[Amulett der Heilung]], 1x [[Amulett des Schutzes]] <br>
* 4x [[Tiefengas]], 5x [[schwarze Magierrobe]], 3x [[Alter Kamm]], 3x [[Altes Hemd]], 3x [[blutige Axt]] <br>
* 2x [[Würfelöl]], 2x [[seltsames Gas]], 7x [[Nebelfeuerkugel]], 7x [[königliche Juwelen]], 7x [[Königsblume]]
* 1x [[Steingas]], 7x [[Nebelfeuerkugel]], 5x [[finsterer Magier]], 5x [[schwebende Goldkutsche]]
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  ||[[Auftragskünstler]]
  ||[[Auftragskünstler]]
  ||Die [[Gruppe]] erhält den Effekt des getragenen [[Halsschmuck|Halsschmucks]]
  ||Die [[Gruppe]] erhält den ..???
Als fortgebildeter Auftragskünstler kannst du deine Gruppe beim Abschließen von Aufträgen inspirieren, sodass deine Gruppe ebenfalls Auftragspunkte erhält.
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Stufe 4
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bis zu 1x <br>
* bis zu 2 Auftragspunkte <br>
bis zu 2x <br>
* bis zu 4 Auftragspunkte <br>
bis zu 3x <br>
* bis zu 6 Auftragspunkte <br>
bis zu 4x
* bis zu 8 Auftragspunkte
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* 1x [[Buch der Amulettkunde]], 1x [[Sternmuschelstaub]] <br>
* 1x [[Buch der Auftragsbeziehungen]], 1x [[Sternmuschelstaub]], 15x [[Akte des Auftragshauses]] <br>
* 1x [[Sternmuschelstaub]], 1x [[Splitter der Erfahrung]], 1x [[blaue Perle des Wissens]], 1x [[Zeiger der Zeit]] <br>
* 100x [[großer Energiesplitter]], 25x [[stabiler Energiesplitter]] <br>
* 2x [[Seidenöl]], 2x [[Steingas]], 1x [[Amulett der Phasenenergie]], 1x [[Amulett der Heilung]], 1x [[Amulett des Schutzes]] <br>
* 4x [[weißes Öl]], 4x [[Forschauge]], 1x [[Blindfisch]] <br>
* 2x [[Würfelöl]], 2x [[seltsames Gas]], 7x [[Nebelfeuerkugel]], 7x [[königliche Juwelen]], 7x [[Königsblume]]
* 1x [[Seidenöl]],7x [[königliche Juwelen]], 55x [[großer Energiesplitter]], 55x [[stabiler Energiesplitter]]
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  ||[[Amulettkünstler]]
  ||[[Amulettkünstler]]

Version vom 8. April 2022, 22:40 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

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Synergie-Inspiration ermöglicht eine Chance auf neue, spezielle Inspirationen bei der Ausführung von gewissen Tätigkeiten.

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Synergie-Inspiration ermöglicht eine Chance auf neue, spezielle Inspirationen bei der Ausführung von gewissen Tätigkeiten.

Welche Synergien gibt es?

Synergie Effekt Stufen Verstärkung Kosten
Pflanzengespür Die Gruppe erhält ... ???

Beim Ernten einer Pflanze kannst du deine Gruppe inspirieren und ihr die Fähigkeit verleihen, alle pflanzliche Lebenskraft in der näheren Umgebung zu erspüren

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Sichtdauer bis 30 Sekunden
  • Sichtdauer bis 60 Sekunden
  • Sichtdauer bis 90 Sekunden
  • Sichtdauer bis 120 Sekunden
Chaosbotaniker Die Gruppe erhält ...???

Beim Erhalten einer zusätzlichen Pflanze durch Chaosbotanik kann deine Gruppe ebenfalls diese Pflanze erhalten

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • 1x die Pflanze
  • 2x die Pflanze
  • 3x die Pflanze
  • 4x die Pflanze
Seelensucher Die Gruppe erhält den ...???

Ermöglicht eine Chance beim Erhalten einer Seelenkapsel beim Töten eines NPCs eine Seelensicht-Inspiration für die Gruppe auszulösen.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Sichtdauer bis 30 Sekunden
  • Sichtdauer bis 60 Sekunden
  • Sichtdauer bis 90 Sekunden
  • Sichtdauer bis 120 Sekunden
Phasenenergierausch Die Gruppe erhält den ...???

Wenn du beim Töten eines Phasenwesens Phasenenergiepunkte aufnimmst, kannst du deine Gruppe inspirieren, wodurch sie ebenfalls Phasenenergiepunkte erhalten kann.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Bis zu 50 Phasenenergie
  • Bis zu 100 Phasenenergie
  • Bis zu 150 Phasenenergie
  • Bis zu 200 Phasenenergie
Archäologe Die Gruppe kann vergrabene Items auf der Karte sehen

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • bis zu 20 Felder
  • bis zu 40 Felder
  • bis zu 60 Felder
  • bis zu 80 Felder
fliegender Auftragsmeister Die Gruppe erhält den ...???

Als fliegender Auftragsmeister erledigst du Aufträge wie im Flug und kannst deine Gruppe inspirieren, sodass sie für kurze Zeit fliegen kann.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Flugdauer bis 50 Sekunden
  • Flugdauer bis 100 Sekunden
  • Flugdauer bis 150 Sekunden
  • Flugdauer bis 200 Sekunden
Jäger Die Gruppe erhält .. ???

Deine Jagdkünste gehen auf deine Gruppe über. Wenn du ein geistloses Wesen über Jagd oder Großwildjagd erweckst, können auf den benachbarten Feldern deiner Gruppenmitglieder ebenfalls geistlose Wesen erweckt werden.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • bis zu 1 NPC wird erweckt
  • bis zu 2 NPCs werden erweckt
  • bis zu 3 NPCs werden erweckt
  • bis zu 4 NPCs werden erweckt
Goldrausch Die Gruppe erhält den .. ???

Beim Abbauen einer Goldader kannst du in einen Goldrausch verfallen und deine Gruppe inspirieren. Von Gier getrieben kann deine Gruppe alle Goldadern in der Umgebung sehen.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Sichtdauer bis 30 Sekunden
  • Sichtdauer bis 60 Sekunden
  • Sichtdauer bis 90 Sekunden
  • Sichtdauer bis 120 Sekunden
Lebensfeuer Die Gruppe erhält den .. ??

Dein Stab der Lebensenergie sprüht vor Lebensfeuer. Wenn du jemandem die Lebenspunkte erhöhst, kann das Feuer auf deine Gruppe übergehen, sodass alle Gruppenmitglieder ebenfalls erhöhte Lebenspunkte erhalten.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Erhöhung hält 20 Minuten
  • Erhöhung hält 40 Minuten
  • Erhöhung hält 60 Minuten
  • Erhöhung hält 80 Minuten
Forschungswahn Die Gruppe erhält den .. ???

Ermöglicht eine Chance beim Verkaufen einer Probe bei der Blut- oder Gewebeforschung eine Forscher-Inspiration auszulösen

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • bis zu 17% der Belohnung
  • bis zu 34% der Belohnung
  • bis zu 51% der Belohnung
  • bis zu 68% der Belohnung
Leichenfledderer Die Gruppe erhält den ..???

Als blutrünstiger Leichenfledderer kannst du deiner Gruppe deine Kenntnisse des Leichenfledderns übermitteln und sie ebenfalls zum Erhalten doppelter Goldmünzen beim Töten von NPC befähigen. Wenn du eine Leiche fledderst, kannst du deine Gruppe inspirieren, sodass die Mitglieder deiner Gruppe mit geheimnisvollen Nebelschwaden umhüllt werden. Die Chance sinkt leicht mit jeder gelernten Stufe Leichenfledderei. Mit Stufe 1 werden die Gruppenmitglieder für bis zu 30 Sekunden mit Nebelschwaden umhüllt.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Effektdauer bis 30 Sekunden
  • Effektdauer bis 60 Sekunden
  • Effektdauer bis 90 Sekunden
  • Effektdauer bis 120 Sekunden
Goldräuber Die Gruppe erhält den ..???

Goldräuber können erhaltene Bonusgoldmünzen beim Töten von NPC besonders wertschätzen. Dadurch können sie beim Goldrauben ihre Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe ebenfalls ein Teil der Goldmünzen erhält. Die Chance wird reduziert, wenn die erhaltenen Bonusgoldmünzen weniger als 100 Goldmünzen betragen.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • bis zu 25% des Bonusgolds
  • bis zu 50% des Bonusgolds
  • bis zu 75% des Bonusgolds
  • bis zu 100% des Bonusgolds
einzigartiger Jäger Die Gruppe erhält den ..???

Einzigartige Jäger können beim Töten von Unique- oder Gruppen-NPC ihre Kenntnisse der Gruppe übermitteln, sodass die Gruppe Unique- und Gruppen-NPC auf der Karte sehen kann.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • Sichtdauer bis 30 Sekunden
  • Sichtdauer bis 60 Sekunden
  • Sichtdauer bis 90 Sekunden
  • Sichtdauer bis 120 Sekunden
Auftragskünstler Die Gruppe erhält den ..???

Als fortgebildeter Auftragskünstler kannst du deine Gruppe beim Abschließen von Aufträgen inspirieren, sodass deine Gruppe ebenfalls Auftragspunkte erhält.

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • bis zu 2 Auftragspunkte
  • bis zu 4 Auftragspunkte
  • bis zu 6 Auftragspunkte
  • bis zu 8 Auftragspunkte
Amulettkünstler Die Gruppe erhält den Effekt des getragenen Halsschmucks

Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4

  • bis zu 1x
  • bis zu 2x
  • bis zu 3x
  • bis zu 4x