Schlag

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Version vom 18. Februar 2006, 10:04 Uhr von Re-Amun (Diskussion | Beiträge) (Bin mir ganz sicher, dass beide gleichzeitig schlagen,sonst würde ein Hase bei mir keinen Schaden machen*wink*)
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Konkrete Mängel: Wieviele LP ht der Angreifer,w enn durch einen Schlag beide unter 0 fallen?

Beim Kampf gegen Spieler oder NPCs gibt es zwei bzw. drei Angriffsmethoden:

  • Nur einen Schlag ausführen
    Wenn man nur einen Schlag ausführt, schlägt man selber einmal zu, d.h. dem Gegner werden Lebenspunkte in einer Höhe abgezogen, die der eigenen Angriffsstärke minus der Verteidigungsstärke des Gegners entspricht. Ist der Gegner ein NPC, so hat er keine Verteidigungsstärke und bekommt direkt Lebenspunkte abgezogen.

Gleichzeitig schlägt dann der Gegner einmal zu, wobei dir die Lebenspunkte in Höhe seiner Angriffsstärke, mit Abzug deiner Verteidigungsstärke abgezogen werden.

Ist dein Gegenüber so stark oder du so schwach, dass du deutlich weniger Lebenspunkte hast, als er dir abziehen würde, er dagegen noch Lebenspunkte übrig hat, so stirbst du. Umgekehrt kann dies allerdings auch vorkommen, jedoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass beide überleben bei nur einem Schlag recht hoch. Wenn beide durch einen Schlag unter 0 Lebenspunkte fallen, hat der Angreifer gewonnen.

Achtung: Es wird bei einem Schlag -unabhängig von der Verteidigungsstärke des Gegeners - bei beiden Kontrahenten mindestens ein Lebenspunkt abgezogen.

  • Einen Schlag mit Markierung ausführen

Wenn man mit einem Schlag markiert, so wird das Npc so geschützt, dass eine Minute lang nur man selber und seine Clanmitglieder es angreifen können. Dieses ist besonders bei Unique-NPCs sinnvoll.

  • Angreifen

Man kein seinen Gegner auch angreifen. Dabei werden dann so lange Einzelschläge ausgeführt, bis einer der beiden Kontrahenten keine Lebenspunkte hat. Das bedeutet übrigends nicht, dass man mit 0 Lebenspunkten tot ist. Erst, wenn die Lebenspunkte auf -1 fallen würden, ist man wirklich tot. Gleichzeitig bekommt der Gegner die Chance zurückzuschlagen. Wenn man sich nicht sicher ist, seinen Gegner problemlos töten zu können, kann man auch einfach eine Reihe von Einzelschlägen ausführen und sich nach jedem Schlag Heilen.