Lebenspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (und noch mehr LP weg^^, Aka)
(Diverses (R, G, Stil, Ergänzungen))
Zeile 1: Zeile 1:
{{Shortcut|Lp}}
{{Shortcut|Lp}}
Lebenspunkte sind neben Stärke- und Intelligenzpunkten von anfang an bei jeder [[Rasse]] vorerst festgelegt. [[Taruner]] besitzen viele Lp (23), [[Mensch/Zauberer|Zauberer]] hingegen nur wenige (12).
Lebenspunkte sind neben Stärke- und Intelligenzpunkten bei jeder [[Rasse]] verschieden, aber bei allen Angehörigen einer Rasse jeweils gleich (Siehe [[Startwerte]]). [[Taruner]] besitzen viele Lp (23), [[Mensch/Zauberer|Zauberer]] hingegen nur wenige (12).
Jedes Mal, wenn ein Spieler ein [[NPC]] angreift oder einen Mitspieler attackiert, verliert er Lebenspunkte. Dies kann auch durch [[Vergiftung]], [[Seltsamer Trank|seltsamen Trank]] oder das trinken von Wasser aus dem See in [[Konlir]], sowie dem Ziehen am [[Hebel]] in [[Narubia]] geschehen.
Jedes Mal, wenn ein Spieler ein [[NPC]] angreift oder einen Mitspieler attackiert, verliert mindestens einen Lebenspunkt. Dies kann ebenfalls durch [[Vergiftung]], [[Seltsamer Trank|seltsamen Trank]] oder das Trinken von Wasser aus dem [[See]] in [[Konlir]], diverse [[Zauber]], die von einem anderen Spieler auf einen selbst gesprochen wurden, sowie dem Ziehen am [[Hebel]] in [[Narubia]] geschehen.
Diese können an verschiedenen Heilungsorten wieder aufgefüllt werden. Außerdem ist es Möglich, die [[Akademie des Lebens]] in [[Anatubien]] zu besuchen, damit dem Spieler nachhaltig einen Lebenspunkt zur Verfügung steht.
Lebenspunkte können an verschiedenen [[Heilen|Heilungsorten]] wieder aufgefüllt werden. Außerdem ist es möglich, die [[Akademie des Lebens]] in [[Anatubien]] zu besuchen, damit dem Spieler nachhaltig ein Lebenspunkt mehr zur Verfügung steht.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 6. November 2005, 17:53 Uhr

Lebenspunkte sind neben Stärke- und Intelligenzpunkten bei jeder Rasse verschieden, aber bei allen Angehörigen einer Rasse jeweils gleich (Siehe Startwerte). Taruner besitzen viele Lp (23), Zauberer hingegen nur wenige (12). Jedes Mal, wenn ein Spieler ein NPC angreift oder einen Mitspieler attackiert, verliert mindestens einen Lebenspunkt. Dies kann ebenfalls durch Vergiftung, seltsamen Trank oder das Trinken von Wasser aus dem See in Konlir, diverse Zauber, die von einem anderen Spieler auf einen selbst gesprochen wurden, sowie dem Ziehen am Hebel in Narubia geschehen. Lebenspunkte können an verschiedenen Heilungsorten wieder aufgefüllt werden. Außerdem ist es möglich, die Akademie des Lebens in Anatubien zu besuchen, damit dem Spieler nachhaltig ein Lebenspunkt mehr zur Verfügung steht.