Drop-Item: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
'''Globale Drop-Items''', wie beispielsweise die [[Doppelaxt]] oder der [[Zauber der globalen Stille]], sind [[Item]]s, welche zu einer sehr geringen Chance von Nicht-[[Invasions-NPCs|Invasions]]-[[NPC]]s fallen gelassen werden können. Sie sollten nicht mit den '''[[NPC-Item]]s''', die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.
'''Globale Drop-Item''', wie beispielsweise die [[Doppelaxt]] oder der [[Zauber der globalen Stille]], sind [[Item]]s, welche zu einer sehr geringen Chance von Nicht-[[Invasions-NPCs|Invasions]]-[[NPC]]s fallen gelassen werden können. Sie sollten nicht mit den '''[[NPC-Item]]s''', die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.


Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Item]].
Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Item]].
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Neben diesen zwei großen Kategorien gibt es noch eine dritte große: '''lokale Drops'''. Lokale Drops werden, anders als ''globale'', beim [[Töten]] festgelegt. So sind [[Seelenkapsel]]n, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine globalen Drop-Items, da ihre Chance zu droppen bei jedem [[NPC]]-Kill berechnet werden.
Neben diesen zwei großen Kategorien gibt es noch eine dritte große: '''lokale Drops'''. Lokale Drops werden, anders als ''globale'', beim [[Töten]] festgelegt. So sind [[Seelenkapsel]]n, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine globalen Drop-Items, da ihre Chance zu droppen bei jedem [[NPC]]-Kill berechnet werden.


== Arten von globalen Drop-Items ==
== Arten von globalen Drop-Item ==
Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:
Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:
* [[#Angriffswaffen|Angriffswaffen]]
* [[#Angriffswaffen|Angriffswaffen]]
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=== Sonstige ===
=== Sonstige ===
* [[unbekannte Pflanzensamen]]
* [[unbekannte Pflanzensamen]]
== Lokalen Drop-Item ==
{{Gerücht|Kern der Vernichtung global oder lokal?}}
=== Geisterfunke ===
Geisterfunken können von jedem NPC mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:400 gedroppt werden.
=== Kern der Vernichtung ===
Sofern die stärkste Angriffswaffe angelegt ist, besteht eine geringe Chance beim Töten eines NPC den Kern zu finden.
=== Seelenkapsel ===
Die Droprate der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit [[Seelenverbindung]] ab: Je stärker die [[Waffe]]n und umso höher diese [[Charakterfähigkeit]], umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten. <br />
Invasions-NPC droppen eine Seelenkapsel mit einer um 95% verringerten Wahrscheinlichkeit.


== Besonderheiten ==
== Besonderheiten ==
* Ein NPC kann auch über mehrere dieser Drop-Items verfügen, wenn es längere Zeit nicht gestorben ist.
* Ein NPC kann auch über mehrere dieser globalen Drop-Items verfügen, wenn es längere Zeit nicht gestorben ist.
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein Drop-Item.
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein globales Drop-Item.
* Bei [[Invasions-NPCs]] können die oben genannten Items nicht gefunden werden<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733</ref>.
* Bei [[Invasions-NPCs]] können die oben genannten globalen Items nicht gefunden werden<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733</ref>.





Version vom 23. November 2012, 23:29 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Kern der Vernichtung

Allgemeines

Globale Drop-Item, wie beispielsweise die Doppelaxt oder der Zauber der globalen Stille, sind Items, welche zu einer sehr geringen Chance von Nicht-Invasions-NPCs fallen gelassen werden können. Sie sollten nicht mit den NPC-Items, die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.

Einige dieser Items können als Mini-Quest mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das zusammengesetzte Drop-Item.

Neben diesen zwei großen Kategorien gibt es noch eine dritte große: lokale Drops. Lokale Drops werden, anders als globale, beim Töten festgelegt. So sind Seelenkapseln, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine globalen Drop-Items, da ihre Chance zu droppen bei jedem NPC-Kill berechnet werden.

Arten von globalen Drop-Item

Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:

Angriffswaffen

Verteidigungswaffen

Zauber

Edelsteine

Sonstige

Lokalen Drop-Item

Achtung!
Dieser Artikel enthält noch unbestätigte Bestandteile und Gerüchte:
Kern der Vernichtung global oder lokal?
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Geisterfunke

Geisterfunken können von jedem NPC mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:400 gedroppt werden.

Kern der Vernichtung

Sofern die stärkste Angriffswaffe angelegt ist, besteht eine geringe Chance beim Töten eines NPC den Kern zu finden.

Seelenkapsel

Die Droprate der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit Seelenverbindung ab: Je stärker die Waffen und umso höher diese Charakterfähigkeit, umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten.
Invasions-NPC droppen eine Seelenkapsel mit einer um 95% verringerten Wahrscheinlichkeit.

Besonderheiten

  • Ein NPC kann auch über mehrere dieser globalen Drop-Items verfügen, wenn es längere Zeit nicht gestorben ist.
  • Unique- und Gruppen-NPCs haben eine zehnfach höhere Chance auf ein globales Drop-Item.
  • Bei Invasions-NPCs können die oben genannten globalen Items nicht gefunden werden[1].


Hintergründe

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Sichere Erkenntnisse über das technische Zustandekommen dieser Drop-Items liegen nicht vor, wahrscheinlich funktioniert es aber wie folgt: Jede Minute wird ein Programmteil der Engine aktiv, der die Liste der Drop-Items der Reihe nach abarbeitet. Liefert der Zufallszahlengenerator nun eine Zahl, die kleiner ist als der zu diesem Drop verzeichnete Grenzwert, wird dieser Drop einem zufällig ausgewählten NPC gegeben. Dabei spielt es keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, das NPCs, die längere Zeit nicht gekillt wurden, meist über ein oder mehrere Drop-Items verfügen. Unique- und Gruppen-NPCs werden bei der zufälligen Auswahl etwas bevorzugt; NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPCs) werden zum Dropempfang nicht ausgewählt.

Ob NPCs, die sich auf dem Abstellplatz für NPCs befinden, globale Drop-Items erhalten können, ist bislang ungeklärt.

Siehe auch

Tipps/Tricks:Drop-Items

Quellenverzeichnis