Kategorien
Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
ArBot (Diskussion | Beiträge) K (ArBot: "Erst in W1"-Vorlage entfernt) |
SniGG (Diskussion | Beiträge) K (lol nie wem aufgefallen?) |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
* Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten. | * Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten. | ||
* Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde). | * Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde). | ||
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für | * Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 12 Minuten 40 Sekunden). | ||
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 bzw. bei der mächtigen Variante 61 Minuten). | * [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 bzw. bei der mächtigen Variante 61 Minuten). | ||
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten). | * Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten). | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
* Nachdem man einen [[Zauber der unbändigen Wut|Zauber der unbändigen Wut]] angewendet hat (für 30 Minuten). | * Nachdem man einen [[Zauber der unbändigen Wut|Zauber der unbändigen Wut]] angewendet hat (für 30 Minuten). | ||
* Nachdem man einen [[Zauber des langen Lebens|Zauber des langen Lebens]] angewendet hat (für 30 Minuten). | * Nachdem man einen [[Zauber des langen Lebens|Zauber des langen Lebens]] angewendet hat (für 30 Minuten). | ||
* Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten). | * Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]], [[Gula-Nüsse]] oder [[Stachelkrokodil]]e (für 30 Minuten). | ||
* Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig. Dies ist jedoch kein Zustand, d.h. beispielsweise [[Rückangriff]]e sind möglich. | * Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig. Dies ist jedoch kein Zustand, d.h. beispielsweise [[Rückangriff]]e sind möglich. | ||
Version vom 29. Juli 2012, 02:10 Uhr
(Kampfunfähig) | |||
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen. | |||
Einbaudatum unbekannt. |
Herkunft:
|
Vorzeitige Aufhebung:
|
Funktion: | |
Sonstiges: Aus PvP-Sicht gibt es noch eine schwächere Variante der Kampfunfähigkeit, die schwache Kampfunfähigkeit. Eine schwache Kampfunfähigkeit wirkt sich immer nur gegen einzelne Personen aus. Diese kann auf folgende Arten ausgelöst werden:
|