Tipps/Tricks:Jagd

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Allgemeine Strategien

Akademien

Sinnvoll ist es, vor allem die Akademie des Lebens zu besuchen, da man mit mehr Lebenspunkten sehr an Heilung sparen kann, außerdem lohnt sich das Jagen in Gebieten in den Außengebieten nur mit hohen Lebenspunkt-Zahlen, da sich dort kaum Heilungsmöglichkeiten befindet.

Akademie-Limit

Da man beim Jagen meist sehr schnell XP bekommt, und es daher nur schwer ist, ohne Hilfen am Akademie-Limit zu bleiben, muss man sich eine Strategie überlegen, um diesem Problem zu entgehen.

Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein Akademielimit zu halten.

siehe auch

Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am Besten passt.

Als Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch Schutz- oder Tarnzauber oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse, kann aber unter Umständen den zusätzlichen LP liefern, welchen man zum Überleben braucht.

Charakterfähigkeiten

Folgende Charakterfähigkeiten sind sinnvoll zu lernen, am besten nicht der Reihenfolge nach, sondern nach Bedarf, wobei die ersten 3 die wichtigsten darstellen, und Waffentechnik noch etwas wichtiger ist, als die letzteren.

  • Lerntechnik, damit die anderen Charakterfähigkeiten schneller zu lernen sind
  • Plünderung, damit man mehr Gold von den NPCs bekommt
  • Jagd, um mehr NPCs zu finden
  • Waffenkunst, um seine Waffen länger tragen zu können
  • Reparaturwissen, um bei der Waffenreparatur zu sparen
  • Schusswaffen, um auch stärkere NPC (besonders Unique-NPC) besiegen zu können (Dies sollte man aber nur machen, wenn man auch den Speed über hat, zusätzlich Schusswaffe und Pfeilbeutel mitzuführen, also nichts für Anfänger)

Die anderen Charakterfähigkeiten sollte man sich anfangs sparen, da sie nur Zeitverlust bedeuten. Lebenstraining für die Verringerung der Preise der Akademie des Lebens ist auch sinnvoll, sollte jedoch erst ein wenig später erlernt werden, da am Anfang die eigentliche Jagd im Vordergrund steht. Später lohnt es sich aber sehr, es zu trainieren, denn schon auf einer relativ geringen Stufe kann man etliche hundert Goldmünzen pro Besuch sparen.

Items

Ansonsten, ist es sinnvoll, so wenig feststehende Items wie möglich mitführen, um seltener einen Shop aufsuchen zu müssen, um gefundene Items zu verkaufen.

Seelenkapseln

Seelenkapseln, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele NPCs zu finden. Seelenkugeln lohnen nicht wirklich, da man mit einer Seelenkapsel meist mehr NPCs findet als nur eines.

Heilung

Man sollte nicht mehr Heilung mitführen, als absolut notwendig, ansonsten die vielen billigen Heilmöglichkeiten nutzen.

Wege

Man sollte versuchen, relativ feste Wege durch die Freewar-Welt zu finden, immer vorbei an den NPCs, welche einem im eigenen XP-Bereich das meiste Gold bringen. Dabei auch ruhig unrentable Stellen mit einer Zauberkugel umspringen.

Schnellzauber

Als Schnellzauber-Kombination haben sich vor allem folgende Kombinationen bewährt

  • Seelenkapsel - Heilung
  • Heilung - Heimzauber
  • Heilung - Zauberkugel
  • Zauberkugel - Seelenkapsel
  • Heimzauber - Seelenkapsel

Welche man wählt hängt vom eigenen Sicherheitsbedürfnis und der Findungsrate von Seelenkapseln ab.

Rücksichtslosigkeit

Wenn man auf ein Feld mit einem wertvollen NPC kommt, und ein anderer hat es gerade herbeigerufen, oder versucht es ohne Markierung mittels Einzelschlag zu killen, sollte man sich überlegen, ob man es killt oder nicht, da dies den Ruf schädigen kann.

Jagd für Anfänger

Wichtig

Als Anfänger kann man nur kleine NPCs erlegen. Man sollte sich auf solche beschränken, die nur 1 A-Punkt über der eigenen Verteidigung liegen. Nachdem man ein NPC gekillt hat, unbedingt kontrollieren, wieviel Lebenspunkte man noch hat, und falls es weniger als die Hälfte sind, eine Heilquelle aufsuchen.

Gebiete

Als Anfänger lohnen sich am Meisten die Gebiete, in denen viele kleine NPCs leben. Ideal ist Plefir, da die Pilzwachteln dort den relativ wertvollen Wakrudpilz droppen und mit sehr geringem Einsatz an Lebenspunkten erlegt werden können. Der Giftsporenpilz ist für Anfänger nicht einträglich. (Der Wakrudpilz bringt beim Verkauf im Shop zwischen 25 und 40 Goldmünzen; manchmal lohnt sich eventuell der längere Weg zum Haus des Friedhofs oder zum Weißen Haus, wenn das Haus der Pilze nicht gut zahlt). Der Kontrollturm im Grenzgebiet zwischen Plefir und Ruward ermöglicht zur geeigneten Zeit günstige Heilung.

Aber auch Terbat mit seinen Milchkühen und kleinen Schafen sollte man nicht außer Acht lassen. Dieses Gebiet darf man nicht mit angelegten Waffen betreten, und Spieler mit teuren Waffen legen diese daher, um Diebstahl zu vermeiden, vorher ins Schließfach; wer allerdings ohnehin nur wenig XP hat und daher leicht bewaffnet ist, an den wird niemand einen Diebstahlzauber verschwenden.

Wer schon etwas Gold hat, kann sich auch nach Terasi (Der Fluss) begeben und dort Stabfische jagen. Diese hinterlassen Pfeile, die man zusammen mit einem Pfeilbeutel recht teuer in der Markthalle von Konlir verkaufen kann.

Schon für Anfänger mit einfachen Waffen (z.B. kleiner Keil und Waldschlurchpanzer) kann Ferdolien ein regelrechtes Paradies sein, da dort sehr viele schwache NPCs vorkommen. Außerdem gibt es dort eine Zweigstelle der Bank aller Wesen und man kann sich an den Knospen kostengünstig heilen.

Der westliche Teil von Kuridan bietet ebenfalls viele kleine NPCs.

Die folgende Karte zeigt grafisch, welche Gebiete für welche Spieler gut geeignet sind. Die Angaben in der Legende sind dabei nur als grober Anhaltspunkt zu verstehen ("welche Spieler können diese NPCs vermutlich in direktem Angriff erlegen") - mit mehrfachen Schlägen und Heilung zwischendurch ist es oft natürlich auch kleineren Spielern möglich, ein großes NPC zu töten.

 sehr schwach, auch für 0XP-Spieler ohne Waffe    ab 1000 XP
 sehr schwach, auch für 0XP-Spieler ab 5k XP
 schwach ab 10k XP
 ab 100 XP Nur für Spieler mit Schusswaffen (z.B. Durchschlagende Armbrust)
 ab 500 XP

Waffen

Als V-Waffe eigenen sich, wenn man erstmal kein Gold ausgeben will, vor allem der Waldschlurchpanzer oder der Goldkrebspanzer, auf eine A-Waffe kann man erst mal verzichten. Sobald man sich aber seine Rassewaffen leisten kann, sollte dies die allererste Anschaffung sein, die man tätigt. Auf diese Waffen sollte man auch unbedingt gezielt sparen.

Charakterfähigkeiten

Es ist außerdem ratsam schon früh daran zu denken, dass man ja auch mal größer wird und man in höheren Bereichen möglichst gute Charakterfähigkeiten benötigt. Daher sollt man bereits als Spieler mit wenig Erfahrung beginnen diese zu lernen.

Items verkaufen

Gefundene Items am Besten erstmal nicht im nächst möglichen Shop verkaufen, sondern versuchen herauszubekommen, welcher Shop derzeit am meisten bietet, und dort verkaufen. Vorher aber im Wiki nachschauen, wieviel dieser Artikel wert ist, und ob er nicht vielleicht ein Drop-Item ist, denn solche Artikel sollte man besser erst einmal ins Schließfach packen, bis man ihren Marktwert abschätzen kann.

Shoppreise

Die aktuellen Preise, die die Shops beim Ankauf von Items zahlen, kannst du hier nachschauen: Welten Vorlage:Abfrage

Heilung

Man sollte immer versuchen, sich möglichst kostengünstig zu heilen, und lieber XP oder Zeit aufzuwenden, um sich zu heilen, als Gold, da dieses wichtiger ist als Erfahrung. Geeignet sind zum Beispiel:

Kampfrechner

Wenn man sich nicht sicher ist, ob man ein NPC schafft, kann man den Kampfrechner benutzen.

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