Haus der Aufträge (Mentoran): Unterschied zwischen den Versionen

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* Mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsplanung]] lassen sich die Belohnungen steigern.
* Mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsplanung]] lassen sich die Belohnungen steigern.
* Mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsbeziehungen]] lassen sich die Preise der Angebote senken.
* Mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsbeziehungen]] lassen sich die Preise der Angebote senken.
* Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaft]].
* Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Meister der Auftraege|Errungenschaft]].


{{:Haus der Aufträge/Ware}}
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Version vom 12. September 2011, 11:16 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Dienstleistungen, Errungenschaft, Rotationsschild

Dieser Artikel behandelt die Zweigstelle des Hauses der Aufträge in Mentoran. Für die Zweigstelle in Delos siehe Haus der Aufträge (Zweigstelle), für die in Wilisien unter Schneedorf (Haus der Aufträge), für die in Laree unter Haus der Aufträge (Laree) und für das Haus der Aufträge im Tal der Ruinen siehe hier.

auftrag2.jpg

Haus der Aufträge

Mitten in der Wüste wurde hier eine Zweigstelle des Auftragshauses errichtet. Du kannst hier ebenfalls Aufträge annehmen sowie abgeben. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.

Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.

(Koordinaten: X:99, Y:118 im Gebiet: Mentoran 12px-Erde.png)

Funktion:

  • Hier kann man sich verschiedenartige Aufträge geben lassen und diese für kleinere Belohnungen ausführen.

Sonstiges:


Gegenstand Benötigte Auftragspunkte
riesiger Heiltrank
5
Verräter: Schutzvernichtung
5
Stolperfalle
6
großer Energiesplitter
8
eiserne Schwingtrommel
10
Gruppen-Hinzauber
17
Rotkellerschimmel
20
Flöte der Beförderung
50
feuchter Tonstein
50
drehendes Zeitglas
100
Ledereinband
111
Beschwörungszauber des Wetterforsches
300
Schriftrolle der Beobachtung
500
Dolch der Auftragsmörder
500
Buch der Auftragsvertuschung
1.000
Stabilisator
1.300
stark durchschlagende Armbrust
5.000
Splitter der Genesung
5.000
Synergie-Indikator
6.000
Axt der Auftragsmörder
6.500
blaue Flamme der Ewigkeit
7.000
Ring des Auftragskünstlers
7.500
Ring des Meteorologen
8.000
Eisenrankenrüstung
8.500
grüner Baru-Schleier
10.000
Buch der Synergie-Inspiration
10.000
Sockel der Erfahrung
20.000
goldene Flöte der Beförderung
20.000
Perle der Betörung
25.000
Sockel der Vergiftung
30.000
Rotationsschild
38.000
Rosa Portalmaschine
40.000
Beispielspieler lässt sich vom Haus der Aufträge vollständig heilen.
Beispielspieler lässt sich vom Haus der Aufträge auf die Westinsel von Belpharia teleportieren.
Beispielspieler wird an diesen Ort teleportiert. Ein Mitarbeiter vom Haus der Aufträge wünscht Beispieluser hier einen schönen Urlaub.
Beispielspieler lässt sich vom Haus der Aufträge einiges an Wissen mitteilen und fühlt sich danach viel schlauer.
Beispielspieler lässt sich im Haus der Aufträge trainieren und erhält so 50 Erfahrungspunkte.
Beispielspieler lässt die Energie seines Clans vom Haus der Aufträge um 100 Punkte aufladen.
Beispielspieler lädt im Haus der Aufträge 100 Clanenergie-Punkte auf.
Beispielspieler überzeugt einen Mitarbeiter des Auftragshauses, ein Auftragsbuch über seine Aufträge anzulegen.
  • steht nur zur Auswahl, sofern man kein Auftragsbuch besitzt
Beispielspieler lässt eine neues Auftragsbuch für seine Aufträge anfertigen.
  • steht nur zur Auswahl, sofern man schon ein Auftragsbuch besitzt

Geschichte:

Seit dem 19. Juli 2011 bietet das Haus der Aufträge auch Dienstleistungen an.