Ereignisse 2004

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Version vom 12. März 2006, 17:15 Uhr von Count Ypsilon (Diskussion | Beiträge)
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Januar
4.01. Sponsoring eingebaut (10 EUR spenden, Münze vor dem Namen), firstgate
5.01. Zauberer, Serums und dunkle Magier wurden massiv aufgewertet durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen.
5.01. Neue Items: V10/V11-Waffen für Zauberer und Magier
5.01. Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
6.01. Neue Gegenden: 2 neue Gegenden, 1 mit Grafiken von Cyde
7.01. Schrei-Chat wird unübersichtlich. Normal 9 Minuten für 4 Schreie; ab 60 Leuten jetzt 18 Minuten für 3 Schreie.
8.01. Wer gestarrt ist oder in der Mine o.ä. und sich ausloggt, bleibt bis zum Ende der Sperrzeit noch "sichtbar".
8.01. Zauber geändert: Heimzauber auf 5 Int. gesenkt
9.01. Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% XP, gewinnt aber nur 8% des Gegners. (Sotrax: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen"); offenbar auch Reaktion auf XP-Handel
16.01. Kampfregel geändert: Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man 1x zurückschlagen, egal wieviel XP der andere hat.
16.01. Kampfregel geändert: Wer im Kampf stirbt, geniesst danach 30 Minuten Schutz.
16.01. Akademien: Wer mehr als 150 XP unter dem nächsten Akademielimit liegt, darf nur noch 1 Kampf alle 24h ausführen.
23.01. 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
27.01. Die Bank zahlt nun 0,5% Zinsen auf Guthaben.
27.01. Neues Gebiet: Mentoran, Karten von Cyde.
30.01. Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Sotrax: "XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen."
31.01. Banklimit eingeführt: 6550 Gold plus 15 pro XP.
31.01. Stiftung aller Wesen eingeführt. (Ziel: XP aufwerten, Verkauf von XP weniger attraktiv machen)
Februar
1.02. Markthalle eingeführt. Gebühr 20 Gold.
1.02. Neues Gebiet: Urwald von Gobos. Grafik von Prinzessin Kim.
2.02. Bug-Using! Einige Spieler haben ueber 200 Mrd. Gold verdient. Backup muss eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
3.02. Action Freewar: Die erste Runde ist gestartet. Dauer 2 Wochen.
3.02. Verteidigungsstärke wächst nun um 1 pro 250 XP (vorher konstant).
4.02. Zauber entfernt: Roter Herzauber (mit dem man Personen auch auf unsichere Felder holen konnte)
5.02. Kopfgeld eingeführt
5.02. Gruppierung gleicher Items im Inventar
6.02. Zauber geändert: Kontrolle des Lichts nun nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
7.02. NPCs ab Stärke A6 (das sind ca. 5% der NPCs) haben jetzt doppelt so viel Lebenspunkte. (Folge von erhähter Verteidigung durch XP bei Spielern.)
10.02. 4 neue Waffen (so dass jetzt jede Rasse eine neue hat; Magier haben vor 3 Wochen eine V9 bekommen)
14.02. "Es wird eine neue Rasse kommen" (Sotrax)
10.02. Akademie der Stärke jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
17.02. Heilzauber teurer ("auf das allgemeine Niveau angepasst")
17.02. Wirtshaus zum einsamen Baum nun Ort des Friedens
21.02. Neuer Zauber: Beutezauber (zunächst für 70 Goldmünzen, am 26.6. auf 35 Goldmünzen reduziert)
21.02. gerichtete Clantelepathie verfügbar
22.02. Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergaenzt
25.02. über 10 GB Traffic am Tag, kosten 250 Euro/Monat ohne Traffic
26.02. Neue Rasse: Taruner, LP24, A1, Int2 (ab 2004-02-27 LP25)
29.02. "Friedliche Rasse wird wohl bald bal kommen" (Kim)
26.02. Kathedrale fuer Hochzeiten usw. in Diksussion (Miro)
27.02. Neues Feld: Börse aller Unternehmen.
28.02. Durchschnittlicher Einkaufskurs wird in Börse gezeigt
März
3.03. Neue Rasse: Natla, streng limitiert, A2 LP14
7.03. Akademieregel jetzt: Wer unterhalb Aka-Limit ist, kann nicht aktiv angreifen.
7.03. Arena in Mentoran eingeführt.
9.03. Haus der Ränge eingeführt.
10.03. Neuberechnung aller Akademielimits
11.03. Neues Gebiet: Dunkler Turm (Akademiepunkte absaugen)
12.03. Neue Waffen (für jede Rasse eine) - nicht gesagt, welche, aber alles A-Waffen 1 Stufe besser als das bisher beste
15.03. Neues Quest in Anatubien führt zu Ring des Vulkans, der aber noch keinen Einsatz hat
17.03. Neues Spiel "4 Würmer" in Nawor eingebaut
21.03. Neues Gebiet: Terbat (Wiese ohne Waffen)
23.03. Haus der Aufträge eingeführt. Umso mehr XP, umso schwerer die Aufträge (ab 700 XP kann jeder NPC kommen). (Anfänglich buggy, verteilte Aufträge auf Spitze des Vulkans oder Stadtmauer von Buran, 25.4. repariert.)
April
5.04. Neu eingeführt: Prämie für das Werben neuer User, 15 XP, sobald der neue 50 XP erreicht.
8.04. Neuer Zauber: Zauber der globalen Stille (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
18.04. Neues Gebiet Buran (von Kim und Sotrax) mit Goldkammer
19.04. Clannotruf in Dungeons abgeschafft (wegen Goldkammer-Belagerung)
20.04. Karteneditor von Miro bereitgestellt
25.04. Personen unter 50 XP können nun keine anderen Personen mehr angreifen
30.04. Neuer Server bestellt: Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM, 2x200 GB HD; jedoch Probleme bei Umstellung am 15.5., endgültige Umstellung erst 1.6.
Mai
1.05. Neues Gebiet Plefir als Durchgang nach Loranien eingebaut
3.05. Taruner haben jetzt 2 LP weniger (23 statt 25), weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich wurden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
8.05. Neues Feld Ort der Heilquellen in Plefir. Dies ist das erste ausbaufähige Feld im Spiel. Hat noch Kinderkrankheiten bezüglich der Kosten-/Zeiten-Kurve, wird mehrfach nachgebessert (9.5.)
9.05. Neues Feld Ölturm in Mentoran (das zweite Ausbaufeld). Sotrax: "Die Zeit sinkt bei jeder Stufe um etwa mehr als 30%. Es gibt unendlich viele stufen und keine obergrenze. Man kann also solange ausbauen bis jede Sekunde ein Fass produziert wird. Aber der mit jeder Stufe wirds halt immer teurer." - Die Zeiten und Kosten der Ausbaufelder werden nach einer Exponentialfunktion mit Basis ca. 1,3 berechnet (jedoch leicht unterschiedliche Basis bei Zeit und Geld). Geld: 1,38^Stufe, Zeit: 30/(1,2^Stufe)
11.05. Neues Feld Haus der Portale in Reikan (drittes Ausbaufeld), Zielpunkte entsprechend den Kugelpunkten
12.05. Neues Feld Die weißen Türme von Loranien (viertes Ausbaufeld).
13.05. Neues Feld Sumpfgasanlage in Gobos (5. Ausbaufeld).
14.05. Neues Feld Bienenstöcke in Nawor (6. Ausbaufeld).
16.05. Neues Feld Ruhmeshalle in Konlir.
16.05. Börsenkurse ändern sich jetzt auch zufällig (vorher nur nach Angebot und Nachfrage).
26.05. Neues Gebiet Sutranien. Grafiken von gloop.
30.05. Knastzähler eingeführt; Inhaftierung jetzt im Worldsay angezeigt.
Juni
1.06. Zunehmende Kritik an Sotrax' Mod-Auswahl führt zur Einführung des Wahlmechanismus; Neues Feld Haus der Wahlen in Nawor. (Sotrax: "Ich krieg täglich fast 10 mails wo jemand fragt ob er Mod werden darf. Jetzt hab ich die Antwort: Er soll sich halt wählen lassen wenn er Mod werden will.")
2.06. Umstellung bei User-werben-User: Es gibt 30 XP für einen neuen User, wenn deiser 50 XP erreicht, und nicht nur 20 wie bisher. Einen Tag später kommen noch 200 GM dazu.
5.06. Der Juwelier verkauft nun Eheringe. Bislang hatte Sotrax Eheringe auf Anfrage speziell handgefertigt.
5.06. Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs jetzt allgemein abgeschaltet.
10.06. Neue Welt: Welt 2, läuft auf dem alten Server von Welt 1, der nach dem Umzug freigegeben wurde. Es gibt nun Welt 1, Welt 2 und Action Freewar.
16.06. Neues Gebiet: Hewien.
22.06. Neuerung im Gameplay: NPCs, die an verschiedenen Orten auftauchen können (Erdvogel, Feuervogel, Eisvogel). Neuer Zauber Fernschutzzauber als Drop-Item des Feuervogels. (Anm.: Original-Announcement war "Ab jetzt gibt es NPCs die immer wieder an verschiedenen Orten auftauchen können. Einer der auch einen neuen Zauber dabei hat wurde bereits eingebaut.", alles weitere zusammengereimt, bitte mal einer von den älteren überprüfen ~~---)
25.06. Neues Feld: Bank_aller_Wesen_-_Zweigstelle in Hewien. Neueinführung der Banküberweisung als Möglichkeit, nicht eingeloggten Spielern Geld zu geben.
28.06. Neue Angriffswaffen - nicht näher spezifiziert
Juli
3.07. Neues Gebiet: Latenia. Gebiet von schwarzer-engel. Neuer Zauber Starke Sicht des Lebens, zunächst umstritten unter Spielern wegen seiner Mächtigkeit.
10.07. Änderung beim Zauberpuzzle: Es ist nun nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des Erdvogels. Kaufpreis war vorher rund 260 Goldmünzen.
11.07. Neuer Zauber: Starker Diebstahlzauber von Tiramon. "Seltener als globale Auferstehung".
13.07. Das Auftragshaus zahlt jetzt deutlich mehr Geld.
16.07. Neues Feld: Akademie der inneren Macht in Latenia. Neueinführung des Konzepts Spezialfähigkeiten. Absaugen dieser Akademiepunkte vorerst noch nicht möglich. Ausgewogenheit der Fähigkeiten unter Spielern umstritten, insbesondere Hieb des Kämpfers (war auch auf friedlichen Orten einsetzbar) zu stark und Lebensübertragung der dunklen Magier zu schwach (hatte ursprünglich keine Schutz-Komponente), beides am gleichen Abend noch geändert.
24.07. Neues Gebiet: Orewu, nach einer Idee von Lady Biene. Neue Items: Notizblock, Salzkristall (noch ohne Quest), Salzpanzer
26.07. Bankzinsen vorübergehend eingestellt, da reiche Spieler zu sehr im Vorteil waren und auch völlig inaktive Spieler vierstellige Summen GM am Tag einstreichen konnten. Am 2004-07-28 wieder eingeführt, 0,3% pro Tag, aber nur innerhalb des Banklimits. Am Abend desselben Tages dann noch auf 1% pro Tag, maximal jedoch 250 Goldmünzen pro Tag erhöht.
28.07. Clantraining eingeschränkt; jetzt kann man nur noch 1x innerhalb von 12 Stunden ein Clanmitglied mit max. 100 XP trainieren (vorher unbegrenzt). Der XP-Verkauf soll dadurch eingeschränkt werden. Am gleichen Abend noch nach Beschwerden auf 1x innerhalb von 12 Stunden aufgeweicht.
31.07. Clantelepathie jetzt direkt über Chat-Fenster (vorher durch ein Extra-Textfeld)

August-Dezember in Arbeit