Waffenreparatur: Unterschied zwischen den Versionen

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Erst seit So Jan 16, 2005 01:37:08 sind in Welt1 die [[Charakterfähigkeit|Charakterfaehigkeiten]] aktiv, frueher gab es diese nicht. Die [[Waffenkunst]] war eine der ersten. Waffen haben - realitaetsnah - einen Verschleiss. Das Buch Waffentechnik sorgt dafür das ihr auch Waffen in schlechtem Zustand verwenden könnt.


Durch klicken auf "Ansehen" bei einer Waffe, kann man ihren aktuellen Zustand begutachten. Durch klicken auf Charakterfaehigkeiten->Waffenkunst sieht man, bis zu welchem Abnutzungsgrad man Waffen (hier wird nicht zwischen Angriffs- und Verteidigungswaffen unterschieden).
==Allgemein==
Die Waffenreparatur ist seit der Einführung der [[Charakterfähigkeiten]] fester Bestandteil von Freewar. Der Verschleiß einer [[Waffe]] wird hierbei in Prozent angegeben. Den aktuellen Zustand einer Waffe kann man nach einem Klick auf "anschauen" unter der Itembeschreibung, oder indem man bei angelegten [[Waffe]]n mit der Maus über die jeweilige Waffe fährt erfahren.


Die Waffen werden beim unterschreiten dieser Prozentzahl automatisch deaktiviert, es erscheint aber eine Warnung als Briefaehnliche Meldung, die bestaetigt werden muss.
==Verschleiß==
Achtung! Deaktivierte Waffen koennen per [[Diebstahlzauber]] geklaut werden und man hat eine null prozentige Chance, ohne Waffen [[Seelenkapsel|Seelenkapseln]] zu bekommen.
Eine neu gekaufte (oder von einem NPC gedroppte oder hergestellte) Waffe hat zunächst einen Zustand von 100%. Sinkt der Zustand der Waffe auf unter 80%, so wird dem [[Spieler]] eine Nachricht angezeigt, die ihm mitteilt, dass der Zustand seiner Waffe unter 80% liegt und er sie reparieren muss:
* ''Deine Waffe '''Beispielwaffe''' kann von dir nicht mehr verwendet werden, weil der Haltbarkeitszustand auf 79% gefallen ist. Du kannst nur Waffen verwenden die einen Zustand von 80% oder besser aufweisen. Wenn du die Charaktereigenschaft Waffenkunst lernst kannst du auch Waffen mit schlechterem Zustand verwenden. Um die Waffe wieder verwenden zu können, lasse sie in einem Shop reparieren.''


Die Waffen lassen sich bei den meisten Shops, bei denen man auch Items verkaufen kann, reparieren. Die Kosten dafuer haengen von der eigenen Charakterfaehigkeit [[Reparaturwissen]] ab.
Die Waffe wird dann nicht mehr "als Waffe" gerüstet sein.
 
'''ACHTUNG!''' Nicht angelegte Waffen können per [[Diebstahlzauber]] entwendet werden und die Chance auf [[Seelenkapsel]]n sinkt stark, wenn keine Waffen angelegt sind. Wenn man sich mit angelegten Waffen in eine Gegend mit hoher Diebstahlrate begibt, sollte man eventuell deren Zustand vorher prüfen und bei Bedarf vorbeugend reparieren.
 
Um Waffen mit einem schlechteren Zustand als 80% weiterhin verwenden zu können, ist es möglich, die [[Charakterfähigkeit]] [[Waffenkunst]] zu erlernen. Die Schwelle, ab der eine Waffe unbenutzbar wird, sinkt mit jeder Stufe um 10% (bei Stufe 1 lässt sich die Waffe also noch mit 72% benutzen, bei Stufe 2 mit 64%, bei Stufe 3 mit 58% <!-- NICHT 56! -->usw. - siehe zur Berechnung auch den Artikel über [[Zinsrechnung]]). Die genaue Formel lautet
''(80 *0,9<sup>Stufe</sup>) %''.
 
==Reparatur==
Ist eine Waffe unter den minimalen Wert gefallen, bei dem ein [[Spieler]] sie benutzen kann, so muss sie repariert werden. Dies ist in den meisten (aber nicht allen) [[Shops]] möglich. Nach der Reparatur hat die Waffe wieder einen Zustand von 100%. Es ist auch möglich, Waffen zu reparieren, die vom Zustand her eigentlich noch benutzbar wären (auch angelegte Waffen können repariert werden).
 
Der Preis der Reparatur ist von der Stärke der Waffe abhängig. Er ist in allen Shops zu jeder Zeit gleich (also nicht variabel wie die An- und Verkaufspreise), und er hängt auch nicht davon ab, welchen Zustand die Waffe vor der Reparatur hatte. Der Preis kann durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Reparaturwissen]] verringert werden.
<br><tt> Kosten = Stärke * 1,2 [gm]</tt>
 
=== Weitere Möglichkeiten ===
* [[Reparatur-Zange]] (benötigt Stufe 15 Reparaturwissen)
* [[große Reparatur-Zange]] (benötigt Stufe 30 Reparaturwissen)
* [[Clan-Reparatur]]: Setzt den Zustand aller Waffen auf 200%.
* [[Pastille der Schärfung]]: Repariert die angelegten Waffen beim [[Verjagen]] der nächsten 5 [[NPC]]s um jeweils 5 - 15% (abhängig von Reparaturwissen).
 
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 3. Dezember 2016, 23:23 Uhr

Allgemein[Bearbeiten]

Die Waffenreparatur ist seit der Einführung der Charakterfähigkeiten fester Bestandteil von Freewar. Der Verschleiß einer Waffe wird hierbei in Prozent angegeben. Den aktuellen Zustand einer Waffe kann man nach einem Klick auf "anschauen" unter der Itembeschreibung, oder indem man bei angelegten Waffen mit der Maus über die jeweilige Waffe fährt erfahren.

Verschleiß[Bearbeiten]

Eine neu gekaufte (oder von einem NPC gedroppte oder hergestellte) Waffe hat zunächst einen Zustand von 100%. Sinkt der Zustand der Waffe auf unter 80%, so wird dem Spieler eine Nachricht angezeigt, die ihm mitteilt, dass der Zustand seiner Waffe unter 80% liegt und er sie reparieren muss:

  • Deine Waffe Beispielwaffe kann von dir nicht mehr verwendet werden, weil der Haltbarkeitszustand auf 79% gefallen ist. Du kannst nur Waffen verwenden die einen Zustand von 80% oder besser aufweisen. Wenn du die Charaktereigenschaft Waffenkunst lernst kannst du auch Waffen mit schlechterem Zustand verwenden. Um die Waffe wieder verwenden zu können, lasse sie in einem Shop reparieren.

Die Waffe wird dann nicht mehr "als Waffe" gerüstet sein.

ACHTUNG! Nicht angelegte Waffen können per Diebstahlzauber entwendet werden und die Chance auf Seelenkapseln sinkt stark, wenn keine Waffen angelegt sind. Wenn man sich mit angelegten Waffen in eine Gegend mit hoher Diebstahlrate begibt, sollte man eventuell deren Zustand vorher prüfen und bei Bedarf vorbeugend reparieren.

Um Waffen mit einem schlechteren Zustand als 80% weiterhin verwenden zu können, ist es möglich, die Charakterfähigkeit Waffenkunst zu erlernen. Die Schwelle, ab der eine Waffe unbenutzbar wird, sinkt mit jeder Stufe um 10% (bei Stufe 1 lässt sich die Waffe also noch mit 72% benutzen, bei Stufe 2 mit 64%, bei Stufe 3 mit 58% usw. - siehe zur Berechnung auch den Artikel über Zinsrechnung). Die genaue Formel lautet (80 *0,9Stufe) %.

Reparatur[Bearbeiten]

Ist eine Waffe unter den minimalen Wert gefallen, bei dem ein Spieler sie benutzen kann, so muss sie repariert werden. Dies ist in den meisten (aber nicht allen) Shops möglich. Nach der Reparatur hat die Waffe wieder einen Zustand von 100%. Es ist auch möglich, Waffen zu reparieren, die vom Zustand her eigentlich noch benutzbar wären (auch angelegte Waffen können repariert werden).

Der Preis der Reparatur ist von der Stärke der Waffe abhängig. Er ist in allen Shops zu jeder Zeit gleich (also nicht variabel wie die An- und Verkaufspreise), und er hängt auch nicht davon ab, welchen Zustand die Waffe vor der Reparatur hatte. Der Preis kann durch die Charakterfähigkeit Reparaturwissen verringert werden.
Kosten = Stärke * 1,2 [gm]

Weitere Möglichkeiten[Bearbeiten]