Skalierende NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Armbrust des großen Donners]] oder ein ähnliches Item
* [[Armbrust des großen Donners]] oder ein ähnliches Item
* [[Amulett der schwachen Vergiftung]] oder seine stärkeren Analoga (weniger praktisch, da sich die meisten der skalierenden NPCs nach kurzer Zeit auflösen).
* [[Amulett der schwachen Vergiftung]] oder seine stärkeren Analoga (weniger praktisch, da sich die meisten der skalierenden NPCs nach kurzer Zeit auflösen).
==Entwicklung der Werte==


Mutmaßlich verhalten sich skalierenden NPCs in ihren Werten unterschiedlich.<br>
Mutmaßlich verhalten sich skalierenden NPCs in ihren Werten unterschiedlich.<br>

Version vom 9. Februar 2021, 00:24 Uhr

 
runenwurm.gifSkalierende NPC
[Kategorie]

Skalierende NPCs sind NPCs, die sich in ihren Werten (Lebenspunkte und Angriffsstärke) an die Werte des Spielers anpassen, welcher sie erzeugt oder zuletzt mit ihnen interagiert hat. Beispiele dafür sind lebendige Schatten und Runenwürmer.

Allgemeine Tipps zum Töten

Skalierende NPC können unerwartet stark werden, besonders wenn sie von deutlich stärkeren Spielern als einem selber erzeugt wurden. Die folgenden Ausführungen beruhen nur auf Erfahrungswerten; die zu Grunde liegenden Formeln sind nicht bekannt: Spieler, die ein gutes Akademie-Limit haben (Verteilung ca. 9 Akademie des Lebens zu 1 Akademie der Stärke) können die von ihnen selbst erzeugten skalierenden NPCs meistens töten, Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel. Voraussetzung dafür ist, dass man voll geheilt ist und keine reduzierte Angriffsstärke/Verteidigungskraft hat.

Folgende Items sind beim Killen hilfreich:

Entwicklung der Werte

Mutmaßlich verhalten sich skalierenden NPCs in ihren Werten unterschiedlich.
Der Eisschleimgrünling hat beispielsweise eine ähnliche Entwicklung der Angriffsstärke wie die anderen NPC dieser Art auch, besitzt aber nur einen Bruchteil der Lebenspunkte (um 100.000 LP bei ca. 1,2 Mio XP mit vollem Limit beim erzeugenden Spieler). Ein lernfähiger Spindelschreiter, erzeugt vom gleichen Spieler, dagegen wird ca. 250.000.000 LP haben.
Besonderheit: der Turmwart gleich

Liste der skalierenden NPCs