NPC

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Als NPC (Non-Player Character) bezeichnen wir alle nicht-spielergesteuerten Wesen, die die Freewar-Welt bevölkern.

Die meisten davon sind dazu da, sie zu töten, um Erfahrungspunkte (XP), Gold und eventuell Drop-Items zu gewinnen. Einige NPCs spielen auch eine Rolle in Quests.

Ein NPC, das getötet wurde, respawnt nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden.

Neben den normalen NPCs gibt es noch die sogenannten Unique-NPCs, die nur einmal pro Welt existieren können. Gegen Unique-NPCs kann man nicht automatisch bis zum Tod kämpfen, und oft setzen sie sich auch anders als durch normale Kampf-Angriffsstärke zur Wehr (z.B. durch Vergiftung , Lähmung oder verschiedene Möglichkeiten des Abzugs von Lebenspunkten beim angreifenden Spieler).

(Nicht alle NPCs, die nur einmal existieren, sind Unique-NPCs. Vom Konzept her ist in Freewar fest verdrahtet, welche normalen NPCs auf einem Feld auftauchen können, und es gibt einige normale NPCs, die einfach nur ein einziges Heimatfeld haben, aber trotzdem nicht Unique sind - z.B. der alte Mann, das Grunulum oder der Geist von Pur Pur.)

NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schattenwiesel, das sogar ein Anfänger schafft, ohne mehr als einen Lebenspunkt zu verlieren, bis zum Sternenzerstörer, für den man schon einige Zehntausend XP haben sollte.

Siehe auch

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