Lebenspunkte

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Konkrete Mängel: reihenfolge, vor allem def (auch wenn das klar sein sollte, muss man vom DAU ausgehen ;))

Lebenspunkte sind neben Stärke- und Intelligenzpunkten bei jeder Rasse verschieden, aber bei allen Angehörigen einer Rasse jeweils gleich (Siehe Startwerte). Taruner besitzen viele Lp (23), Zauberer hingegen nur wenige (12).

Jedes Mal, wenn ein Spieler ein NPC angreift oder einen Mitspieler attackiert, verliert dieser mindestens einen Lebenspunkt. Dies kann ebenfalls durch Vergiftung, seltsamen Trank oder das Trinken von Wasser aus dem See in Konlir, diverse Zauber, die von einem anderen Spieler auf einen selbst gesprochen wurden, sowie dem Ziehen am Hebel in Narubia geschehen.

Lebenspunkte können an verschiedenen Heilungsorten wieder aufgefüllt werden. Außerdem ist es möglich, die Akademie des Lebens in Anatubien zu besuchen, damit dem Spieler nachhaltig ein Lebenspunkt mehr zur Verfügung steht. Für eine befristete Erhöhung der Lebenspunkte über den normalen Wert steht außerdem der Stab der Lebensenergie zur Verfügung.

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