Gefallenes Lichtwesen/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besonderheiten des gefallenen Lichtwesens ==
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* Heilt alle Spieler auf demselben Feld.
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* Bei weniger als 1.001 Lebenspunkten, kann es  keinen Spieler mehr heilen.
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* Bei weniger als 500 Lebenspunkten, zieht es dem Spieler, der es geschlagen hat, alle Lebenspunkte ab.
* Bei weniger als 501 Lebenspunkten, zieht es dem Spieler, der es geschlagen hat, alle Lebenspunkte ab.
{{Chat/Handlung||gefallenes Lichtwesen verletzt '''Beispielspieler''' mit brennenden roten Strahlen sehr schwer.}}
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* Dieses NPC ist [[teilimmun]]:
* Dieses NPC ist [[teilimmun]]:
{{Chat/Handlung||Das '''gefallene Lichtwesen''' heilt sich selbst mit letzter Kraft um XY Lebenspunkte.}}
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* Das einzige [[NPC]], das das gefallene Lichtwesen töten kann, ist der [[Dämonenhund]].
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* Kann nur auf unsicheren Feldern ohne Funktion spawnen.
* Kann nur auf unsicheren Feldern ohne Funktion spawnen.

Aktuelle Version vom 12. August 2018, 13:43 Uhr

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Besonderheiten des gefallenen Lichtwesens[Bearbeiten]

  • Heilt alle Spieler auf demselben Feld.
gefallenes Lichtwesen heilt Beispielspieler mit seinen Lichtstrahlen vollständig.
Beispielspieler führt einen Schlag gegen gefallenes Lichtwesen aus, zieht 200 Lebenspunkte ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.
gefallenes Lichtwesen hat einen Teil des Angriffs geblockt.
  • Bei weniger als 1.001 Lebenspunkten, kann es keinen Spieler mehr heilen.
gefallenes Lichtwesen versucht Beispielspieler mit seinen Lichtstrahlen zu heilen, doch das Lichtwesen erlischt langsam und alle Kraft geht ihm aus. Die Lichtstrahlen können nur noch leicht wärmen.
  • Bei weniger als 501 Lebenspunkten, zieht es dem Spieler, der es geschlagen hat, alle Lebenspunkte ab.
gefallenes Lichtwesen verletzt Beispielspieler mit brennenden roten Strahlen sehr schwer.
Das gefallene Lichtwesen heilt sich selbst mit letzter Kraft um XY Lebenspunkte.
  • Das einzige NPC, das das gefallene Lichtwesen töten kann, ist der Dämonenhund.
Dämonenhund verschlingt das gefallene Lichtwesen an einem Stück.
  • Kann nur auf unsicheren Feldern ohne Funktion spawnen.