FreewarWiki Diskussion:Strichlisten: Unterschied zwischen den Versionen

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..sind teilweise Unsinn. Könntest du auch gleich mit hinzufügen, daß man ja keinen NPC vergessen soll; wenn der Drop nicht eintritt, ist das ja auch unmotivierend und führt eventuell dazu, den Kill nicht in die Strichliste aufzunehmen. Ich meine...der Grundgedanke ist ganz okay...aber im Prinzip ist es nur common sense, daß man nicht selektiv einträgt; worauf man die ganzen Regeln herunterbrechen könnte. Insgesamt sind diese Regeln nicht neutral geschrieben; es wird immer davon ausgegangen, daß der Spieler die Listen nicht ausreichend konzentriert führt. Es gibt genauso Fälle, wo a) und b) einfach auf den Spieler nicht zutreffen, da er die Liste gewissenhaft genug führt und alles nachträgt. Besonders b) erschließt sich mir nicht wirklich. Insgesamt ist es hier immer so, daß die Wahrscheinlichkeiten aus den Ergebnissen der Strichliste etwas zu hoch ausfallen werden; es gibt immer wieder solche Typen, die nur ihre Drops eintragen, sonst nichts...und solche Leute werden die Regeln sowieso nicht lesen, geschweige denn, sich daran halten. -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 15:32, 2. Aug. 2009 (CEST)
..sind teilweise Unsinn. Könntest du auch gleich mit hinzufügen, daß man ja keinen NPC vergessen soll; wenn der Drop nicht eintritt, ist das ja auch unmotivierend und führt eventuell dazu, den Kill nicht in die Strichliste aufzunehmen. Ich meine...der Grundgedanke ist ganz okay...aber im Prinzip ist es nur common sense, daß man nicht selektiv einträgt; worauf man die ganzen Regeln herunterbrechen könnte. Insgesamt sind diese Regeln nicht neutral geschrieben; es wird immer davon ausgegangen, daß der Spieler die Listen nicht ausreichend konzentriert führt. Es gibt genauso Fälle, wo a) und b) einfach auf den Spieler nicht zutreffen, da er die Liste gewissenhaft genug führt und alles nachträgt. Besonders b) erschließt sich mir nicht wirklich. Insgesamt ist es hier immer so, daß die Wahrscheinlichkeiten aus den Ergebnissen der Strichliste etwas zu hoch ausfallen werden; es gibt immer wieder solche Typen, die nur ihre Drops eintragen, sonst nichts...und solche Leute werden die Regeln sowieso nicht lesen, geschweige denn, sich daran halten. -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 15:32, 2. Aug. 2009 (CEST)
:Meines Erachtens braucht es nur eine Regel:
:<b>Erst festlegen wieviel man killt, dann killen und mitschreiben, dann eintragen.</b>
:Dieser eine Satz beinhaltet alle aufgeführten Regeln und macht die viel zu detailierten Erklärungen zu den Regeln überflüssig. Ich finde das die Erklärungen mehr verwirren als das sie zum Verständnis beitragen...<br />--<small>'''[[Benutzer:TheChosenOne|TheChosenOne]][[Benutzer_Diskussion:TheChosenOne|<sup>auserwähltes Palaver</sup>]]</small>''' 03:08, 15. Okt. 2010 (CEST)

Version vom 15. Oktober 2010, 03:08 Uhr

Kategorie:Strichlisten einbauen

Sollte man da vielleicht nicht eher die Kategorie:Strichlisten in den Artikel einbauen? Da hat man direkt alle NPCs mit Strichlisten auf einen Blick.--MetzleHaste was zu sagen? 23:25, 10. Jul. 2008 (CEST)

Naja, stehen eh schon die ganzen NPC-Diskussionen drinnen...eventuell eher den Sinn der Strichlisten genau erläutern und in den FWW-Namensraum verschieben, hab ich mir zumindest gedacht.--Andocai Differenzialdiagnose! 23:29, 10. Jul. 2008 (CEST)
Das klingt logischer. Ich bin aber zu faul dazu --MetzleHaste was zu sagen? 23:32, 10. Jul. 2008 (CEST)

Auflistung der Strichlisten

Wenn hier schon die Strichlisten aufgeführt werden, dann sollte die Liste doch auch vollständig sein, oder ist das falsch? Hier fehlen ziemlich viele. Kann man das nicht auch automatisch machen? --Omega 13 09:54, 20. Aug. 2008 (CEST)

Ähhh ist doch schon? O.o Die Auflistung ist nicht wirklich sinnvoll -- Ra (Diskussion) 09:29, 12. Sep. 2008 (CEST)

Neue Strichlistenregelung

? Im folgendem Abschnitt wird eine Grundsatzdiskussion geführt, bei der eine allgemeine Richtlinie zur spezifischen Behandlung eines Objekts, das durch mehrere Faktoren bedingt wird, die so öfters auftauchen, festgelegt werden sollte. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.


So wie die Strichlisten momentan geführt werden, macht das bei vielen Items keinen Sinn, da einige User einfach nur dann einen Eintrag machen, wenn sie was bekommen haben. Ich schlage deshalb vor, dass Strichlisteneinträge nur noch dann gültig sind, wenn das NPC/Item/Objekt mindestens 5x getestet wurde. Ein Beispiel für dieses Problem ist der Säbel der Pironer, bei beiden gefundenen Exemplaren steht lediglich 1/1. Wenn diese Regelung eingeführt würde, könnten wohl einige Prozente genauer angegeben werden. Von mir aus kann man, gerade bei so seltenen NPCs, auch mit einem 3x Test beginnen, mich nerven einfach die ständigen 1/1 oder 0/1-Einträge. -- Slash 18:46, 21. Mai 2009 (CEST)

Wäre eine möglichkeit, ich denke mal das wir dann wie Slash schon sagte eine genauere Prozentangabe erreichen können. Lg Queenie Bitte hier Meckern ;) 00:54, 22. Mai 2009 (CEST)
Dagegen, und zwar weil einerseits "5x" willkürlich ist, warum dann nicht 2 oder 42? Weiterhin wird der möglicherweise tatsächlich auftretende Eintrag 1/1 damit verhindert.
Irgendwo an anderer Stelle erwähnte ich bereits, dass hier geführte Strichlisten tendentiell höhere Dropraten ergeben werden, weil die Motivation, etwas einzutragen, bei einem Erfolg höher ist als bei einem Misserfolg. Damit müssen wir dann entweder leben oder aber das Auswertungsverfahren verfeinern. Dies mögen dann die Statistikexperten unter uns diskutieren... --Arbiedz Disku 13:52, 28. Mai 2009 (CEST)
Dagegen Ich finde es so wie es ist eigentlich gut, klar gibts manche Einträge die noch lang nicht realistisch sind aber jeder normale Mensch weis wenn er sieht "Cool da wurden ja erst 3 NPC gekillt und alle habn das Item gedroppt" das das natürlich bei 100 NPC nicht mehr so aussehen wird, also einfach weiter machen und warten bis die Strichliste höher geht ._.--frohe Pfingsten, Zabu Ferien 14:03, 28. Mai 2009 (CEST)

Die Regeln..

..sind teilweise Unsinn. Könntest du auch gleich mit hinzufügen, daß man ja keinen NPC vergessen soll; wenn der Drop nicht eintritt, ist das ja auch unmotivierend und führt eventuell dazu, den Kill nicht in die Strichliste aufzunehmen. Ich meine...der Grundgedanke ist ganz okay...aber im Prinzip ist es nur common sense, daß man nicht selektiv einträgt; worauf man die ganzen Regeln herunterbrechen könnte. Insgesamt sind diese Regeln nicht neutral geschrieben; es wird immer davon ausgegangen, daß der Spieler die Listen nicht ausreichend konzentriert führt. Es gibt genauso Fälle, wo a) und b) einfach auf den Spieler nicht zutreffen, da er die Liste gewissenhaft genug führt und alles nachträgt. Besonders b) erschließt sich mir nicht wirklich. Insgesamt ist es hier immer so, daß die Wahrscheinlichkeiten aus den Ergebnissen der Strichliste etwas zu hoch ausfallen werden; es gibt immer wieder solche Typen, die nur ihre Drops eintragen, sonst nichts...und solche Leute werden die Regeln sowieso nicht lesen, geschweige denn, sich daran halten. -- Icé Brrr. 15:32, 2. Aug. 2009 (CEST)

Meines Erachtens braucht es nur eine Regel:
Erst festlegen wieviel man killt, dann killen und mitschreiben, dann eintragen.
Dieser eine Satz beinhaltet alle aufgeführten Regeln und macht die viel zu detailierten Erklärungen zu den Regeln überflüssig. Ich finde das die Erklärungen mehr verwirren als das sie zum Verständnis beitragen...
--TheChosenOneauserwähltes Palaver 03:08, 15. Okt. 2010 (CEST)