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Vergiftung
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
(Vergiftung) | |||
Vergiftung ist ein temporärer Zustand, in welchem sich ein Spielercharakter befinden kann. In diesem Zustand verliert er jede Minute mindestens zwei Lebenspunkte. | |||
Einbaudatum unbekannt. |
Herkunft:
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Vorzeitige Aufhebung:
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Funktion:
Pro Minute verlieren vergiftete Charakter zwei Lebenspunkte plus einen Wert, der von den Erfahrungspunkten abhängt: alle 3.000 XP erhöht sich der Schaden um einen Lebenspunkt. Ein Spieler mit 10.000 XP verliert also abgerundet 2 + 10.000/3.000 = 5 Lebenspunkte pro Minute. Sollte das Akademie-Limit die Anzahl der Erfahrungspunkte übersteigen, so wird dieses zur Berechnung genutzt. Mathematisch ausgedrueckt:
Die Vergiftung zieht pro Minute Allerdings reduziert eine Vergiftung die Lebenspunkte nur bis auf einen Wert von 5% der maximalen Lebenspunkte; darunter bewirkt eine Vergiftung nur noch einen Schaden von 2 Lebenspunkten pro Minute. | |
Sonstiges:
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Geschichte:
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