Kategorien
Entwicklungsgeschichte: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Hó-òh (Diskussion | Beiträge) (geändert) |
Hó-òh (Diskussion | Beiträge) (korr) |
||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
* während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen | * während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen | ||
* die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)'' | * die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)'' | ||
* Es gibt | * Es gibt 4 [[Rassen]]. (?) | ||
* [[Clan|Clans]] existieren bereits | * [[Clan|Clans]] existieren bereits | ||
* Schrei-Chat und Clan-Telepathie, allerdings nur übers [[Clanmenü]] ausführbar, gibt es bereits, Flüster-Chat nicht | * Schrei-Chat und Clan-Telepathie, allerdings nur übers [[Clanmenü]] ausführbar, gibt es bereits, Flüster-Chat nicht | ||
* | * Es gab keine [[Bank]] | ||
* Es gibt keine [[Markthalle]] und keine [[Stiftung]] | * Es gibt keine [[Markthalle]] und keine [[Stiftung]] | ||
* Die Verteidigungswerte sind nicht XP-abhängig | * Die Verteidigungswerte sind nicht XP-abhängig |
Version vom 4. Juli 2006, 15:28 Uhr
Am 8.11.2003 schrieb Sotrax:
So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten kann, als da wären: - Mehr Personen mit denen man reden kann in der Welt - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste - Ein Menupunkt "Mein Profil" im Spiel um die eigene Beschreibung zu ändern - Die Welt mit jeder Menge NPCs bevölkern, die man angreifen kann.
Am 10.11.2003 startete die "öffentliche Beta" von Freewar. Sotrax gab sich gleich mal 10.000 XP; Miro und Tiramon erhielten am 24. 10. die Adminrechte.
Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:
- Die Akademien Leben und Stärke existieren bereits; Intelligenz erst ab 22.11.2003
- Gegen Freunde kann gekämpft werden
- Angriffe sind immer volle Angriffe, es gibt kein "einen Schlag ausführen"
- Wer stirbt, verliert alle Items und alle XP
- während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
- die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld (unbestätigt)
- Es gibt 4 Rassen. (?)
- Clans existieren bereits
- Schrei-Chat und Clan-Telepathie, allerdings nur übers Clanmenü ausführbar, gibt es bereits, Flüster-Chat nicht
- Es gab keine Bank
- Es gibt keine Markthalle und keine Stiftung
- Die Verteidigungswerte sind nicht XP-abhängig
- Das Inventar ist ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fallen täglich rund 8 GB
Traffic an.