Ereignisse 2011

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Januar | Februar | März | April | Mai | Juni | Juli | August | September | Oktober | November | Dezember


Januar[Bearbeiten]
03.01.2011 Das Gebiet Belpharia-Inseln wurde eingebaut.
05.01.2011 Das Unique-NPC Diebstahlfallen-Verwalter wurde eingebaut.
08.01.2011 Herbeirufungen wirken ab jetzt nicht mehr auf unangreifbare NPCs.
12.01.2011
16.01.2011 Offene Freundeseinladungen werden nun direkt im Menü der Freundesliste angezeigt.
18.01.2011 NPCs auf den Belpharia-Inseln geben ab jetzt 1 Erfahrungspunkt, statt wie bisher 0.
20.01.2011 Ab jetzt kann man Portalstäbe in der Handwerkshalle selbst herstellen.
21.01.2011 Der Korallen-Seelen-Misch-O-Mat verwendet jetzt jeweils den Energiesplitter sowie die Seelenkapsel mit kürzesten Haltbarkeit.
25.01.2011 Das NPC Goldkuh wurde eingebaut.
27.01.2011 Der Wolkenstoff-Kompressor und Seelenkapselmixer wurden nun so verändert, dass sie immer zuerst die Zutaten verbrauchen, deren Auflösungszeitpunkt am nächsten liegt.
31.01.2011
Februar[Bearbeiten]
03.02.2011 Es gibt nun mehr direkte Links zum Anschauen von Items.
05.02.2011 Schnellzauber funktionieren nun intelligenter und verwenden immer das Item mit der kürzesten Haltbarkeit.
09.02.2011 Der Wettereffekt Invasion der Schatten wurde eingebaut.
11.02.2011 Die Droprate des Gonholzstock wurde nun um mehr als das Doppelte erhöht.
14.02.2011 Die Invasion der Schatten wurde erweitert, so dass nun die NPC länger leben und nun auch zu 5% Gruppen- und Unique-NPC entstehen können.
16.02.2011 Die Angriffswaffe Weltenbrecher wurde eingebaut.
19.02.2011 Gonholzstöcke werden ab jetzt auch von professionellen Händlern in die Auktionshalle gestellt und können dort ersteigert werden.
21.02.2011
  • Ab jetzt ist es möglich bei Schnellzaubern mehrere Items eines Typs auf einmal zu übergeben.
  • Ab jetzt sind NPCs, welche in der Lage sind, Orte zu blockieren, generell immun gegen Schrumpfzauber.
25.02.2011 Das Amulett des maximalen Wissens wurde eingebaut.
März[Bearbeiten]
01.03.2011 Der Halsschmuck Amulett der Blubberheilung wurde eingebaut.
03.03.2011 Einige Items erzeugen jetzt bei ihrer Auflösung keine Nachricht mehr im Hauptfenster, sondern im Chat.
05.03.2011
  • Bei Gruppen- sowie Unique-NPC sieht man ab 50 Erfahrungspunkten jetzt direkt hinter dem Namen die Möglichkeit eines "Schnellschlags".
  • Ab jetzt erhält man keine Nachricht mehr im Hauptfenster, wenn man einen Einzelschlag gegen ein NPC ausgeführt hat. Sie erscheint nun im Chat.
09.03.2011 Die Kette der Raumzeit wurde eingebaut.
12.03.2011 Die Kette der unsäglichen Kraft wurde eingebaut.
20.03.2011 Der Dungeon Dunkler See wurde eingebaut.
23.03.2011
  • Die Größe des Chatbereichs ist nun in verschiedene Stufen einstellbar.
  • Freewar wurde dem Firefox 4 angepasst, nachdem dieser einige Probleme verursachte.
27.03.2011 Der Auftrag: Itolos-Leder wurde eingebaut.
30.03.2011 Die Angriffswaffe Zweihänder des dunklen Sees wurde eingebaut.
April[Bearbeiten]
02.04.2011 Die Droprate des Items Strativar-Herz wurde um 50% erhöht.
04.04.2011 Das Item Pergament der goldenen Einladung wurde eingebaut.
09.04.2011 Ab jetzt wird im Kampfbericht beim Verlierer angezeigt, wie viele Goldmünzen er verloren hat.
12.04.2011 Ab jetzt wird bei Aktivierung eines der Zeitkontrollen-Amulette die schnellere Laufzeit sofort unter der Karte angezeigt, womit eine manuelle Aktualisierung nicht mehr nötig ist.
13.04.2011 Der Auftrag:Die Fallenentschärfung wurde eingebaut.
19.04.2011 Die Angriffsstärke der leuchtenden Dunkelsee-Quallen wurde auf 890 und ihre Lebenspunkte auf 160.000, statt wie bisher 1.666 und 250.000, gesetzt.
20.04.2011
23.04.2011 Das NPC reisender Fallensteller wurde eingebaut.
25.04.2011 Die Starrzeit einer Starrfalle wurde von 2 Minuten auf 1 Minute und die zur Herstellung benötigte Phasenenergie von 3.500 auf 2.000 reduziert.
28.04.2011 Das Wetter Himmelslichter wurde eingebaut.
29.04.2011 Die Zugangs-Quest zum Dungeon dunkler See wurde erleichtert, indem der Portalstab nun 3 Tage lang hält.
Mai[Bearbeiten]
04.05.2011 Die Pflanze Stachelwinde wurde eingebaut.
07.05.2011 Der Gruppenmodus Gold behalten wurde jetzt so geändert, dass man dennoch das Gold mit Gruppenmitgliedern auf dem gleichen Feld teilt.
10.05.2011 Die Schatztruhe wird nun von der Engine auch in Dungeons vergraben.
12.05.2011 Der Zauber der Wetterkontrolle wurde eingebaut.
16.05.2011 Der Wettereffekt Sturmböen wurde eingebaut.
19.05.2011
22.05.2011 Ab jetzt sind Interaktionen mit Tänzerinen möglich.
24.05.2011 Ab jetzt kann man zu jedem Freund den man in der Freundesliste hat einen Kommentar hinterlassen.
Juni[Bearbeiten]
06.06.2011 Das Gebiet Lodradon wurde eingebaut.
09.06.2011 Ab jetzt kann man sich nach Lodradon mit einer kleinen Zauberkugel oder Ähnlichem teleportieren.
11.06.2011 Ab jetzt gibt es in der Statusanzeige mehr IDs welche über einen Style mit CSS verändert werden können.
16.06.2011
29.06.2011 Der Auftrag:Falterchaos wurde eingebaut.
Juli[Bearbeiten]
04.07.2011 Das NPC Dradonfalter wurde eingebaut.
06.07.2011 Die Pflanze Nachtschatten-Lilie wurde eingebaut.
08.07.2011 Der Auftrag:Die Wette wurde eingebaut.
12.07.2011 Ab jetzt kann man direkt sehen wie lange man noch Sponsor ist, in dem man mit der Maus einfach über den Stern fährt, der rechts oben vor dem eigenen Namen eingeblendet wird.
19.07.2011 Ab jetzt bietet das Auftragshaus Dienstleistungen wie Vollheilung und Lernzeitverkürzung an.
21.07.2011 In Freewar wurde jetzt ein Errungenschafts-System mit derzeit 4 Errungenschaften integriert.
22.07.2011
24.07.2011 Die Errungenschaft Undaron-Bezwinger wurde eingebaut.
26.07.2011 Die Errungenschaft Meister der Aufträge wurde eingebaut.
28.07.2011 Die Errungenschaft Gruppen-Inspirator wurde eingebaut.
August[Bearbeiten]
02.08.2011 Die Dienstleistung Erfahrungstraining wurde eingebaut.
04.07.2011 Der Basispreis der Dienstleistung Erfahrungstraining wurde von 100 auf 85 AP herabgesetzt.
05.08.2011 Die Errungenschaft Wettkönig wurde eingebaut.
06.08.2011 Die Errungenschaft Zu zweit ist man stärker wurde eingebaut.
08.08.2011 Die Errungenschaft Tollo-Superjackpotknacker wurde eingebaut.
10.08.2011 Ab jetzt ist es möglich alle 20 Minuten erreichte Errungenschaften auf dem aktuellen Feld herumzuzeigen, ähnlich der Item hochhalten Funktion.
12.08.2011 Ab jetzt gibt es das neue Chatkommando "/profil Spielername" welches das Profil des Spielers im Hauptfenster anzeigt.
13.08.2011 Die Errungenschaft Todesgrottengärtner wurde eingebaut.
15.08.2011 Die Errungenschaft Stärkekoloss wurde eingebaut.
18.08.2011 Die Verteidigungswaffe Rotationsschild wurde eingebaut und ist mit einer Stärke von 185 Punkten die momentan stärkste Verteidigungswaffe im Spiel.
24.08.2011 Die Errungenschaft Phasenjäger wurde eingebaut.
25.08.2011 Ab jetzt besitzt jede Errungenschaft ein eigenes Bild, zudem gibt es nun für Style-Ersteller die neuen Style-Klassen achievtable und achievimg mit denen man die Tabelle und die Bilder der Errungenschaften ändern kann.
27.08.2011 Die drei Phasenwesen Phasengreifer, Phasenschabe und Phasenraupe wurden eingebaut.
September[Bearbeiten]
02.09.2011 Ab jetzt haben Sponsoren die Möglichkeit bis zu 3 Schnellzauber-Sets einzurichten.
06.09.2011 Die Errungenschaft Blitzableiter wurde eingebaut.
09.09.2011
12.09.2011 Ab jetzt wird im Spiel der Nickname mit der Schreibweise wie sie bei der Anmeldung bzw. Umnennung verwendet wurde angezeigt und nicht mit der Schreibweise wie sie beim Login verwendet wurde.
23.09.2011 Das Gebiet Belpharia - Die Westinsel wurde eingebaut.
Oktober[Bearbeiten]
04.10.2011 Die Errungenschaft Meister des Verjagens wurde eingebaut.
08.10.2011 Item-Frame Reloads können nun nicht mehr direkt von anderen Spielern ausgelöst werden, wie z.B. durch die Übergabe von Goldmünzen oder durch den Beschuss einer Kaktuspfeilschleuder.
09.10.2011 Der Autoscroll der Frames ist nun bei vielen Orten und Ereignissen, z.B. Standardfeldern, Shops, Schnellschlag, deaktiviert. Somit ist es nun viel leichter z.B. auf der Bank aller Wesen einen Spieler anzuflüstern da das Fenster jetzt nichtmehr bei jeder Aktion automatisch scrollt.
19.10.2011 Die Errungenschaft Pflanzenkundler wurde eingebaut.
21.10.2011 Die Charakterfähigkeit Lagerlogistik ist nun bis Stufe 90, statt wie bisher 70, trainierbar.
26.10.2011 Die Charakterfähigkeit Inspiration wurde eingebaut.
28.10.2011 Die Errungenschaft Fördergeldbezieher wurde eingebaut.
November[Bearbeiten]
03.11.2011 Ab jetzt gibt es hinter jeder Errungenschaft ein Symbol, welches es ermöglicht, diese zu verfolgen. Damit wird ihr Fortschritt automatisch im Chat angezeigt, sodass dieser vom Spieler verfolgt werden kann.
04.11.2011 Die Errungenschaft Todesbote wurde eingebaut.
07.11.2011
  • Die Errungenschaft Rukimeister wurde eingebaut.
  • Die Goldgebühr, um im Ingame-Spiel Ruki den Punktestand anderer Spieler einzusehen, kostet nun 250 statt wie bisher 60 Goldmünzen.
09.11.2011 Der Auftrag: Chaos in Belron wurde eingebaut.
13.11.2011 Das Amulett der Phasenschwemme wurde eingebaut.
15.11.2011 Das Todesgrotten-Erz, welches in der Grotte des Todes von der Engine vergraben wird, wurde eingebaut.
19.11.2011 Die Errungenschaft Feuerlöscher wurde eingebaut.
22.11.2011 Vermessungen stehen jetzt inklusive aller Spieler, die an der Vermessung mitgemacht haben, im Clanprotokoll.
25.11.2011
  • Die Ruine der Sumpfwesen wurde eingebaut. Dort kann man, ähnlich wie bei der Gewebeforschung, nach NPCs suchen und dafür Belohnungen erhalten.
  • Die Gewebeforschung wurde so verändert, dass eine Chatnachricht auf dem Feld erscheint, wenn eine neue Probe gesucht wird. Weiterhin wurde sie dahingehend verbessert, dass die gesuchten Personen eher online sind und auch zufälliger ausgesucht werden.
29.11.2011 Die Charakterfähigkeit Blutwissen wurde eingebaut.
Dezember[Bearbeiten]
02.12.2011 Blutechsen sind ab jetzt nicht mehr magisch, dafür etwas teurer. (Diese Änderung wurde kurz danach rückgängig gemacht.)
03.12.2011 Die Ruine der Sumpfwesen wurde. verändert. Die Wartezeiten für die Suche nach einer neuen Probe wurden deutlich verkürzt, ebenso werden nun eher neue Proben gesucht, die Belohnung ist jedoch im Schnitt geringer.
06.12.2011 Die Errungenschaft Blutforscher wurde eingebaut.
08.12.2011 Das Chaoslabor wurde eingebaut.
09.12.2011
  • Das Chaoslabor ist jetzt instabil, das heißt, dass das Labor explodieren und zeitweise nicht mehr verwendet werden kann, wenn man dort ein Item herstellt, ohne das Item zuvor in Erfahrung gebracht zu haben.
  • Das Item Chaosstaub wurde eingebaut.
14.12.2011 Die Errungenschaft Chaoslaborant wurde eingebaut.
17.12.2011 Die Errungenschaft Sprengstoffmischer wurde eingebaut.