Teleportation: Unterschied zwischen den Versionen
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Als '''Teleportation''' bezeichnet man in Freewar die | Als '''Teleportation''' bezeichnet man in Freewar die sofortige Bewegung von einem Ort zu einem anderen ohne dabei über die [[Karte]] zu laufen. Die Teleportation unterliegt daher nicht der gewöhnlichen [[Laufzeit]] zwischen Feldern. Sie kann auch in Situationen ausgeführt werden, wenn man noch eine [[Standzeit]] hat. | ||
Eine Teleportation ist immer erfolgreich und kann nicht von anderen Spielern verhindert oder gestört werden. Ausnahmen hiervon bilden die [[Herzauber]], die in bestimmten Situation blockiert werden können, und [[Seelenkugel]]n, wenn die zu teleportierende Person die [[Pyramide der Seelen]] im Inventar hat. Außerdem können Sprungzauber wie die meisten Zauber nicht auf [[Fluchfeld]]ern angewandt werden. | |||
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Als Teleportationsorte bezeichnet man Orte, die einen unmittelbar zu einem anderen Ort bringen. Streng genommen sind auch alle Felder, von denen aus man ein [[Dungeon]] per [[Quest]]link gelangen oder verlassen kann, Teleportationsfelder, zum Beispiel [[Loranien|einen Stein in das Loch werfen]], werden jedoch im FreeewarWiki als Quests oder Passagen betrachten: | |||
* das [[Haus der Portale]] in [[Reikan]], das einem zu einem [[Portalpunkt]] bringt. | |||
* die [[Liane]]n in [[Gobos]], die einen zwischen den Lianen springen lässt. | |||
* die [[Seilbahn]]en im [[Steinrutsch]], die einen zwischen den Seilbahnen springen lässt. | |||
* der [[Steg|"dem Fährmann Geld für die Überfahrt geben"]] in [[Kuridan]], [[Linya]] und auf der [[Belpharia-Hauptinsel|Hauptinsel von Belpharia]], die einen gegen Gold zwischen diesen 3 Gebieten springen lässt. | |||
* der [[Hafen]] in [[Salthos]] sowie sämtliche anderen [[Ankerstelle]]n. | |||
* bestimmte [[Finstereissymbole]], die einen zufällig, aber für die Dauer der Symbole an feste Orte innerhalb der Höhle teleportieren. | |||
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Als Teleportationsmechanismen bezeichnet man alle sonstige Arten, um den Ort unmittelbar zu wechseln, ohne Sprungzauber zu nutzen: | |||
* der [[Clan-Notruf]], der, je nach Stufe, alle 10 bis 30 Minuten einsetzbar ist und einen zum Auslöser bringt. | |||
* die [[Gefängnis]]haft, sei es durch unvorsichtigen Umgang mit dem [[alter Mann|alten Mann]] oder durch Moderator-Eingriff, in das Gefängnis von Konlir befördert. | |||
* die Portale vom Wetter [[Portalsturm]], die einen zufällig, aber für die Dauer der Portale an feste Orte teleportieren. | |||
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Als '''Teleportations-Items''' oder '''Sprungzauber''' bezeichnet man Items, die einen unmittelbar auf ein neues Feld bringen. Man unterscheidet dabei Items, die einen ungerichteten Teleportspunkt haben, und Items, die einen gerichteten Teleportationspunkt haben. | |||
==Teleportations-Items== | |||
Als '''Teleportations-Items''' bezeichnet man Items, die einen | |||
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Items mit einem ungerichteten Teleportationspunkt haben vom System aus keinen festen Zielort oder werden vom Spieler festgelegt: | |||
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* ([[gestampfte, rote Zauberkugel|gestampfte]]) [[rote Zauberkugel]] | * ([[gestampfte, rote Zauberkugel|gestampfte]]) [[rote Zauberkugel]] | ||
* [[Seelenkugel]] | * [[Seelenkugel]] | ||
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Die meisten der gerichteten Sprungzauber bieten eine [[Liste von Kugelpunkten]] respektive [[Portalliste]] zwischen denen man auswählen kann. Diese Items haben meist nur eine begrenzte Zahl an Anwendungen oder sind [[Magisches Item|magische Items]]: | |||
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* [[Heimzauber]] | * [[Heimzauber]] | ||
* [[kleine Zauberkugel|kleine]], ([[geklebte, gelbe Zauberkugel|geklebte]]) [[gelbe Zauberkugel|gelbe]], [[große Zauberkugel|große]] oder [[gepresste Zauberkugel]] | * [[kleine Zauberkugel|kleine]], ([[geklebte, gelbe Zauberkugel|geklebte]]) [[gelbe Zauberkugel|gelbe]], [[große Zauberkugel|große]] oder [[gepresste Zauberkugel]] | ||
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===Teleport von oder zu anderen Personen=== | === Teleport von oder zu anderen Personen === | ||
Ein Teleport zu oder von einer Person beschreibt den Vorgang durch einen Sprung- oder Herzauber. Herzauber teleportieren dabei den ausgewählten Spieler zum Anwender wohingegen Sprungzauber den Anwender zum ausgewählten Spieler teleportieren: | |||
* [[personalisierter Hinzauber|personalisierter]], [[Clanhinzauber|Clan-]], [[Gruppen-Hinzauber|Gruppen-]] und der normale [[Hinzauber]] sowie | |||
* [[Ring der Erscheinung]], die den Anwender zu einem Spieler teleportieren. | |||
* [[Herzauber]] und | |||
* [[roter Herzauber]] | |||
=== Ausnahmen === | |||
Ein Nischenzauber ist dabei der [[strategischer Hinzauber|strategische Hinzauber]]: Dieser zaubert einen zwar unmittelbar zu einem Spieler, jedoch auf ein zufälliges Feld in seiner direkten Umgebung (3x3 [[Kartenausschnitt]]). Weiterhin haben [[Portalstab (NPC)|Portalstäbe]] feste Positionen, nachdem sie erscheinen, können aber genau wie grüne Zauberkugeln sowohl von Spielern aufgestellt werden, aber auch durch das System zufällig erscheinen. | |||
[[Kategorie:Allgemeines]] [[Kategorie:Zauber|!Teleportationsitems]] [[Kategorie:Items|!Teleportationsitems]] [[Kategorie:Teleportations-Items|!]] | [[Kategorie:Allgemeines]] [[Kategorie:Zauber|!Teleportationsitems]] [[Kategorie:Items|!Teleportationsitems]] [[Kategorie:Teleportations-Items|!]] |
Version vom 8. Januar 2016, 22:57 Uhr
Als Teleportation bezeichnet man in Freewar die sofortige Bewegung von einem Ort zu einem anderen ohne dabei über die Karte zu laufen. Die Teleportation unterliegt daher nicht der gewöhnlichen Laufzeit zwischen Feldern. Sie kann auch in Situationen ausgeführt werden, wenn man noch eine Standzeit hat.
Eine Teleportation ist immer erfolgreich und kann nicht von anderen Spielern verhindert oder gestört werden. Ausnahmen hiervon bilden die Herzauber, die in bestimmten Situation blockiert werden können, und Seelenkugeln, wenn die zu teleportierende Person die Pyramide der Seelen im Inventar hat. Außerdem können Sprungzauber wie die meisten Zauber nicht auf Fluchfeldern angewandt werden.
Teleportationsorte
Als Teleportationsorte bezeichnet man Orte, die einen unmittelbar zu einem anderen Ort bringen. Streng genommen sind auch alle Felder, von denen aus man ein Dungeon per Questlink gelangen oder verlassen kann, Teleportationsfelder, zum Beispiel einen Stein in das Loch werfen, werden jedoch im FreeewarWiki als Quests oder Passagen betrachten:
- das Haus der Portale in Reikan, das einem zu einem Portalpunkt bringt.
- die Lianen in Gobos, die einen zwischen den Lianen springen lässt.
- die Seilbahnen im Steinrutsch, die einen zwischen den Seilbahnen springen lässt.
- der "dem Fährmann Geld für die Überfahrt geben" in Kuridan, Linya und auf der Hauptinsel von Belpharia, die einen gegen Gold zwischen diesen 3 Gebieten springen lässt.
- der Hafen in Salthos sowie sämtliche anderen Ankerstellen.
- bestimmte Finstereissymbole, die einen zufällig, aber für die Dauer der Symbole an feste Orte innerhalb der Höhle teleportieren.
Teleportationsmechanismen
Als Teleportationsmechanismen bezeichnet man alle sonstige Arten, um den Ort unmittelbar zu wechseln, ohne Sprungzauber zu nutzen:
- der Clan-Notruf, der, je nach Stufe, alle 10 bis 30 Minuten einsetzbar ist und einen zum Auslöser bringt.
- die Gefängnishaft, sei es durch unvorsichtigen Umgang mit dem alten Mann oder durch Moderator-Eingriff, in das Gefängnis von Konlir befördert.
- die Portale vom Wetter Portalsturm, die einen zufällig, aber für die Dauer der Portale an feste Orte teleportieren.
Teleportations-Items
Als Teleportations-Items oder Sprungzauber bezeichnet man Items, die einen unmittelbar auf ein neues Feld bringen. Man unterscheidet dabei Items, die einen ungerichteten Teleportspunkt haben, und Items, die einen gerichteten Teleportationspunkt haben.
ungerichteter Teleport
Items mit einem ungerichteten Teleportationspunkt haben vom System aus keinen festen Zielort oder werden vom Spieler festgelegt:
gerichteter Teleport
Die meisten der gerichteten Sprungzauber bieten eine Liste von Kugelpunkten respektive Portalliste zwischen denen man auswählen kann. Diese Items haben meist nur eine begrenzte Zahl an Anwendungen oder sind magische Items:
- eisiger Teleporter
- energetischer Portalzauber
- Heimzauber
- kleine, (geklebte) gelbe, große oder gepresste Zauberkugel
- Schattenflügel
- Nebel der Teleportation
- Ring des Sandwindes
- Stab der Spiele
- Stab des Handels
- Scheibe der Kampfgebiete
- Portalmaschine
- rote Portalmaschine
Teleport von oder zu anderen Personen
Ein Teleport zu oder von einer Person beschreibt den Vorgang durch einen Sprung- oder Herzauber. Herzauber teleportieren dabei den ausgewählten Spieler zum Anwender wohingegen Sprungzauber den Anwender zum ausgewählten Spieler teleportieren:
- personalisierter, Clan-, Gruppen- und der normale Hinzauber sowie
- Ring der Erscheinung, die den Anwender zu einem Spieler teleportieren.
- Herzauber und
- roter Herzauber
Ausnahmen
Ein Nischenzauber ist dabei der strategische Hinzauber: Dieser zaubert einen zwar unmittelbar zu einem Spieler, jedoch auf ein zufälliges Feld in seiner direkten Umgebung (3x3 Kartenausschnitt). Weiterhin haben Portalstäbe feste Positionen, nachdem sie erscheinen, können aber genau wie grüne Zauberkugeln sowohl von Spielern aufgestellt werden, aber auch durch das System zufällig erscheinen.