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Aus Sicht des Spielers lassen sich die NPC-Items in zwei Gruppen einteilen: Items für den Verkauf im Shop und andererseits besondere NPC-Items, die ertragreicher im Spieler-zu-Spieler-Handel verkauft werden oder selbst verwendet können. | |||
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Einige NPC-Items lassen sich für eine oder mehrere Quests verwenden, weshalb diese Items im Spieler-zu-Spieler-Handel häufig mehr wert sind als der [[Standardpreis#Verkaufs-Standardpreis|Erlös beim Verkauf im Shop]] ({{Siehe auch|[[Marktwert]]}}). Beispiele hierfür sind der [[Salzkristall]], [[Toter Blutwurm]] oder die [[Brosche der Bergwiesen]]. Seltenere NPC-Items wie [[Beschwörungszauber der Pironer]], [[lebende Erde]] oder [[Baru-Kristall]] stammen meist von [[Gruppen-NPC|Gruppen-]] oder [[Unique-NPC]]s und erzielen häufig einen hohen Wert im Handel mit Spielern. | |||
Daneben gibt es noch NPC-Items ohne Quest, die aber nicht einfach zu beschaffen oder extrem selten sind, und haben entweder für den Besitzer einen Nutzen oder einfach nur einen "Coolness-Faktor". Beispiele hierfür sind das [[Buch des Glücks]], ein [[Bogen des starken Lebens]] oder der [[Kuschelstein]]. | |||
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Version vom 28. Juni 2010, 15:07 Uhr
NPC-Items sind Items, die nur von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Drop-Items, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.
Aus Sicht des Spielers lassen sich die NPC-Items in zwei Gruppen einteilen: Items für den Verkauf im Shop und andererseits besondere NPC-Items, die ertragreicher im Spieler-zu-Spieler-Handel verkauft werden oder selbst verwendet können.
besondere NPC-Items
Einige NPC-Items lassen sich für eine oder mehrere Quests verwenden, weshalb diese Items im Spieler-zu-Spieler-Handel häufig mehr wert sind als der Erlös beim Verkauf im Shop (→ siehe auch: Marktwert). Beispiele hierfür sind der Salzkristall, Toter Blutwurm oder die Brosche der Bergwiesen. Seltenere NPC-Items wie Beschwörungszauber der Pironer, lebende Erde oder Baru-Kristall stammen meist von Gruppen- oder Unique-NPCs und erzielen häufig einen hohen Wert im Handel mit Spielern.
Daneben gibt es noch NPC-Items ohne Quest, die aber nicht einfach zu beschaffen oder extrem selten sind, und haben entweder für den Besitzer einen Nutzen oder einfach nur einen "Coolness-Faktor". Beispiele hierfür sind das Buch des Glücks, ein Bogen des starken Lebens oder der Kuschelstein.
NPC-Items zum Verkauf im Shop
Diese Items sind leicht zu beschaffen und haben im Handel mit Spielern nur eine geringe oder keine Bedeutung. Beispiele: Waldschlurchpanzer, Goldflosse, Jerodar-Halsketten.