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Gefallenes Lichtwesen/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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* Kann nur auf unsicheren Feldern ohne Funktion spawnen. | * Kann nur auf unsicheren Feldern ohne Funktion spawnen. |
Aktuelle Version vom 12. August 2018, 13:43 Uhr
Besonderheiten des gefallenen Lichtwesens[Bearbeiten]
- Heilt alle Spieler auf demselben Feld.
- gefallenes Lichtwesen heilt Beispielspieler mit seinen Lichtstrahlen vollständig.
- Dieses NPC verliert maximal 200 Lebenspunkte pro Schlag.
- Beispielspieler führt einen Schlag gegen gefallenes Lichtwesen aus, zieht 200 Lebenspunkte ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.
- gefallenes Lichtwesen hat einen Teil des Angriffs geblockt.
- Bei weniger als 1.001 Lebenspunkten, kann es keinen Spieler mehr heilen.
- gefallenes Lichtwesen versucht Beispielspieler mit seinen Lichtstrahlen zu heilen, doch das Lichtwesen erlischt langsam und alle Kraft geht ihm aus. Die Lichtstrahlen können nur noch leicht wärmen.
- Bei weniger als 501 Lebenspunkten, zieht es dem Spieler, der es geschlagen hat, alle Lebenspunkte ab.
- gefallenes Lichtwesen verletzt Beispielspieler mit brennenden roten Strahlen sehr schwer.
- Dieses NPC ist teilimmun:
- Das gefallene Lichtwesen heilt sich selbst mit letzter Kraft um XY Lebenspunkte.
- Das einzige NPC, das das gefallene Lichtwesen töten kann, ist der Dämonenhund.
- Dämonenhund verschlingt das gefallene Lichtwesen an einem Stück.
- Kann nur auf unsicheren Feldern ohne Funktion spawnen.