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Schwacher Tarnzauber: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 21:02 Uhr
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Dieses Item beschreibt nur eine von mehreren Varianten des Tarnzaubers. |
schwacher Tarnzauber
Der schwache Tarnzauber macht einen für 15 Minuten unsichtbar. Andere Personen können einen dann nicht mehr auf dem Feld sehen, durch Zauber (wie Schriftrolle der Lebenden) ist man weiterhin zu sehen. In der Zeit, in der man unsichtbar ist, kann man niemanden angreifen.
(Zauber, Stufe: 7)
Das Item wurde am 20.11.2004 hinzugefügt.
Anforderungen:
Herkunft:
- Quest
- NPC der Tarn-Mutation
- Sutranien - Haus der Magie
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
50 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
35 - 57 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Ruft für 15 Minuten die Zustände Tarnung und Schutz hervor und für 16 Minuten den Zustand Kampfunfähigkeit.
- Beispielanwender wendet einen schwachen Tarnzauber an und wird für 15 Minuten unsichtbar.
Sonstiges:
- Achtung: Trotz Tarnung sind Zauber auf den getarnten Spieler anwendbar, da diese trotzdem noch in der Auswahlsliste wählbar sind. Ist man also alleine auf einem Feld kann man von anderen Spielern so entdeckt werden, z.B. durch die Anwendung einer Kaktuspfeilschleuder.
- Man ist zwar auf dem Feld nicht zu sehen, aber Zauber wie Schriftrolle der Lebenden oder Puppe können den Anwender weiterhin identifizieren.
- Nicht geeignet für PKs, da man, wenn die 15 Minuten um sind, noch eine weitere Minute kampfunfähig bleibt und so den Überraschungseffekt nicht nutzen kann.