Kampfunfähigkeitszauber (Begriffsklärung): Unterschied zwischen den Versionen

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Folgende Items machen dich [[Kampfunfähig]]:
Folgende Items machen dich [[kampfunfähig]]:
* der [[Kampfunfähigkeitszauber|normale Kampfunfähigkeitszauber]]
* der [[Kampfunfähigkeitszauber|normale Kampfunfähigkeitszauber]]
* der [[starker Kampfunfähigkeitszauber]]
* der [[starker Kampfunfähigkeitszauber]]
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* der [[Schwacher Tarnzauber]]
* der [[Schwacher Tarnzauber]]


Folgende sonstigen Spielmechanismen machen dich [[Kampfunfähig]]:
Folgende sonstige Spielmechanismen machen dich [[Kampfunfähig]]:
* ein Angriff auf einen [[Spieler]]
* ein Angriff auf einen [[Spieler]]
* nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf dich angewendet wurde (für 10 Minuten).
* nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf dich angewendet wurde (für 10 Minuten)
* nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten).
* nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten)


Darüber hinaus können dich folgende Spielmechanismen in eine abgewandelte Form der Kampfunfähigkeit versetzen:
Darüber hinaus können dich folgende Spielmechanismen in eine abgewandelte Form der Kampfunfähigkeit versetzen:
* der [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]]; der dich dich jedoch nur daran hindert den Anwender anzugreifen.
* der [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwache Kampfunfähigkeitszauber]], der dich jedoch nur daran hindert, den Anwender anzugreifen
* ein [[Akademie-Limit]], das höher ist als deine [[XP]]
* ein [[Akademie-Limit]], das höher ist als deine [[XP]]



Version vom 17. Januar 2007, 17:19 Uhr

Folgende Items machen dich kampfunfähig:

Folgende sonstige Spielmechanismen machen dich Kampfunfähig:

Darüber hinaus können dich folgende Spielmechanismen in eine abgewandelte Form der Kampfunfähigkeit versetzen:

Anmerkung: Die letzten beiden Möglichkeiten gelten nicht im Kampfgebiet.


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