Hochzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Hochzeit kann stattfinden, wenn mindestens 2 [[Charakter]]e beschließen zu heiraten. Dabei ist die genaue Zahl der Heiratswilligen und auch ihr [[Geschlecht]] nebensächlich; es soll sogar Leute geben, die über Hochzeiten von [[Charakter]]en mit [[NPC]]s nachdenken.


Eine Hochzeit kann stattfinden, wenn mindestens 2 [[Charakter]]e zu heiraten beschließen. Dabei ist die genaue Zahl der Heiratswilligen und auch ihr [[Geschlecht]] nebensächlich; es soll sogar Leute geben, die über Hochzeiten von [[Charakter]]en mit [[NPC]]s nachdenken.
Eine Hochzeit ist nichts, was im Spiel irgendwie vorgesehen oder regeltechnisch von Bedeutung wäre, sondern eine rein private Veranstaltung, die von Spielern selbst organisiert wird. Aus Sicht von Freewar ist eine Hochzeit nichts anderes als "ein paar Spieler treffen sich zufällig auf einem Feld, benutzen den Feld-Chat und übergeben sich irgendwelche Items". Gerade weil aber die Regeln nichts vorsehen, übertragen die meisten Spieler ihre [[RL]]-Vorstellungen einer Ehe auf die Freewar-Welt; in der überwiegenden Zahl der Fälle heiraten zwei Charaktere verschiedenen Geschlechts und ähnlichen Alters.
 
Eine Hochzeit ist nichts, was im Spiel irgendwie vorgesehen oder regeltechnisch von Bedeutung wäre, sondern eine rein private Veranstaltung, die von Spielern selbst organisiert wird. Aus Sicht von Freewar ist eine Hochzeit nichts anderes als "ein paar Spieler treffen sich zufällig auf einem Feld, benutzen den Feld-Chat und übergeben sich irgendwelche Items". Gerade weil aber die Regeln nichts vorsehen, übertragen die meisten Spieler ihre [[RL]]-Vorstellungen einer Ehe auf die Freewar-Welt; in der übewiegenden Zahl der Fälle heiraten Charaktere verschiedenen Geschlechts und ähnlichen Alters, und zwar genau zwei.
   
   
Im Regelfall läuft eine Hochzeit wie folgt ab: Die beteiligten [[Spieler]] beschließen, dass ihre [[Charakter]]e heiraten sollen. Dann besorgt einer die [[Ehering]]e beim [[Juwelier]] in [[Buran]], und es wird ein Priester/in gesucht. Dann wird ein Termin, an dem alle Beteiligten können festgelegt, sowie ein Ort. Dann werden die Gäste eingeladen, und die Hochzeit findet statt.
Im Regelfall läuft eine Hochzeit wie folgt ab: Die beteiligten [[Spieler]] beschließen, dass ihre [[Charakter]]e heiraten sollen. Dann besorgt einer die [[Ehering]]e beim [[Juwelier]] in [[Sutranien]] und es wird ein Priester/in gesucht. Dann wird ein Termin festgelegt, an dem alle Beteiligten können, sowie ein Ort. Dann werden die Gäste eingeladen und die Hochzeit findet statt.


(Der Juwelier in Buran wurde erst eingebaut, als das Heiraten längst üblich war; zuvor hatte Sotrax die Eheringe in Handarbeit gefertigt und war dessen langsam überdrüssig geworden.)
(Der Juwelier in Sutranien wurde erst eingebaut, als das Heiraten längst üblich war; zuvor hatte Sotrax die Eheringe in Handarbeit gefertigt und war dessen langsam überdrüssig geworden.)


== Orte ==
== Orte ==


Eine Hochzeit kann an jedem Ort stattfinden. Ungeeignet sind lediglich Orte mit viel Vekehr, wie beispielsweise die Bank.
Eine Hochzeit kann an jedem Ort stattfinden. Ungeeignet sind lediglich Orte mit viel Verkehr, wie beispielsweise die Bank.
 
Ein beliebter Hochzeitsort ist der [[Kathedrale (Dungeon)|Innenraum]] der [[Kathedrale]] von [[Konlir]] (nicht zuletzt wegen der  Verwendbarkeit des [[Priesterstab]]es). Aber auch entlegenere Orte werden für die etwas außergewöhnliche Feierlichkeit gern genommen, beispielsweise der [[Götter-Tempel]], der [[Weltraum]], [[Wolka]] oder die [[Insel der vergessenen Wellen]]. Da diese Orte durchweg nicht leicht erreichbar sind, muss man kaum mit Störungen rechnen. Die sichere Reise der geladenen Gäste wird in solchen Fällen gern über  [[personalisierter Hinzauber|personalisierte Hinzauber]] oder, wo möglich, eingestellte [[grüne Zauberkugel]]n gewährleistet.


Ein beliebter Hochzeitsort ist der [[Kathedrale (Dungeon)|Innenraum]] der [[Kathedrale]] von [[Konlir]] (nicht zuletzt wegen der  Verwendbarkeit des [[Priesterstab]]es). Aber auch entlegenere Orte werden für die etwas aussergewöhnliche Feierlichkeit gern genommen, beispielsweise der [[Götter-Tempel]], der [[Weltraum]], [[Wolka]] oder die [[Insel der vergessenen Wellen]]. Da diese Orte durchweg nicht leicht erreichbar sind, muss man kaum mit Störungen rechnen. Die sichere Reise der geladenen Gäste wird in solchen Fällen gern über  [[personalisierter Hinzauber|personalisierte Hinzauber]] oder, wo möglich, eingestellte [[grüne Zauberkugel]]n gewährleistet.
== Bräuche ==
Die Eheringe wurden schon erwähnt; natürlich schreibt niemand außer den Teilnehmern selbst vor, dass Eheringe notwendig wären. Geladene Gäste überreichen zur Hochzeit gewöhnlich Braut und Bräutigam ein [[Geschenk von Beispielsponsor|Geschenk]]; bei Hochzeiten zwischen sehr bekannten Charakteren einer Welt (und finanzstarken Gästen) handelt es sich nicht selten um eigens für den Anlass gefertigte [[Unique-Item]]s. Im Anschluss an die formelle Trauungszeremonie wird die Gesellschaft oft noch - ggf. nach Ortswechel - mit Speisen und Getränken versorgt. Ferner überbieten sich wohlhabende Frischvermählte gern in der Anzahl globaler Zauber - z.B. [[globale Auferstehung]], mit denen sie die Welt auf ihre Feierlichkeit hinweisen.
Namensänderungen bei Eheschließung sind in Freewar eher unüblich, kommen jedoch auch manchmal vor.


== Bräuche ==
== Ehe ==


Die Eheringe wurden schon erwähnt; natürlich schreibt niemand ausser den Teilnehmern selbst vor, dass Eheringe notwendig wären. Geladene Gäste überreichen zur Hochzeit gewöhnlich Braut und Bräutigam ein [[Geschenk]]; bei Hochzeiten zwischen sehr bekannten Charakteren einer Welt (und finanzstarken Gästen) handelt es sich nicht selten um eigens für den Anlass gefertigte [[Unique]] Items. Im Anschluss an die formelle Trauungszeremonie wird die Gesellschaft oft noch - ggf. nach Ortswechel - mit Speisen und Getränken versorgt. Ferner überbieten sich wohlhabende Frischvermählte gern in der Anzahl globaler Zauber - z.B. [[globale Auferstehung]], mit denen sie die Welt auf ihre Feierlichkeit hinweisen.
Meist erkennt man Ehepaare daran, was sie anderes machen als unverheiratete Charaktere: Sie beschenken einander oft, reden sich gern mit ''Schatz'' oder anderen liebkosenden Worten an und haben ihre Partner meist im [[Profil]] stehen. Viele Ehepaare halten auch gern mal den [[Ehering]] hoch, um zu symbolisieren, dass sie zueinander gehören.


Namensänderungen bei Eheschließung sind in Freewar eher unüblich.
== Ende einer Ehe ==


[[Tipps&Tricks:Priester finden]]
Sollte einer der Ehepartner die Hochzeit, aus welchem Grund auch immer, annullieren, so muss er lediglich den Ehering im [[Haus der Entsorgung]] vernichten. Dies kann man auch machen, ohne dass der Partner etwas davon weiß. Im Normalfall gibt man seinem ehemaligen Partner Bescheid. Da man an niemanden gebunden ist, könnte man theoretisch unendlich oft heiraten, dies ist jedoch nur selten der Fall. Studien bezüglich der Dauer von Freewar-Ehen haben ergeben, dass sie entweder im Laufe der ersten Woche zu Ende gehen (weit über 50%) oder sehr lange halten (halbes Jahr und weit darüberhinaus).


== Ehe ==
Eine Ehe, bei der keine Ringe angefertigt wurden, kann auch durch einen Moderator durch einen entsprechenden Schrei geschieden werden.


Meist erkennt man Ehepaare daran, das sie anderes machen als unverheiratete Charaktere: Sie beschenken einander oft, reden sich gern mit ''Schatz'' oder anderen liebkosenden Worten an und haben ihre Partner meist im [[Profil]] stehen. Viele Ehepaare halten auch gern mal den [[Ehering]] hoch, um zu symbolisieren, dass sie zueinander gehören.
== Geschichte ==


== Ende einer Ehe ==
Aufgrund der häufigen Nachfrage an [[Ehering]]en begann [[Miro]] im ''Februar 2004'' mit dem Versuch, [[Ehering]]e einzubauen, welche man an der Kathedrale bei der Hochzeit kaufen könne. Das ganze sollte anfangs durch einen ''Priester'' oder einen ''[[Moderator]]'' möglich sein. Doch noch bevor das ganze ins Spiel kam, versicherte [[Sotrax]], dass er einen anderen Ort einbauen werde, wo diese Ringe dann, unabhängig von der Hochzeit, gekauft werden können.


Sollte einer der Ehepartner die Hochzeit, aus welchem Grund auch immer, annullieren, so muss er lediglich den Ehering im [[Haus der Entsorgung]] vernichten. Dies kann man auch machen, ohne dass der Partner etwas davon weiß. Im Normalfall gibt man seinem ehemaligen Partner bescheid. Da man an niemanden Gebunden ist, könnte man theoretisch unendlich oft heiraten, dies ist jedoch nur selten der Fall.
Im ''Juni 2005'', also mehr als ein Jahr nach der Ankündigung, war es dann so weit: Der [[Juwelier]] in [[Sutranien]] wurde eingebaut. Nun konnte man, unabhängig von den [[Administrator]]en, [[Ehering]]e anfertigen lassen. Dadurch war es nun ermöglicht, Hochzeiten zu feiern wann und wo man wollte.


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== Weblinks ==
== Weblinks ==
Link defekt: http://mheatus.mh.funpic.de/Mitte64.htm --Arbiedz Disku 02:58, 26. Dez. 2011 (CET)
*[http://mheatus.mh.funpic.de/Mitte64.htm Mheatus externes Profil] mit ein paar sehr guten Beispielhochzeiten.
*[http://mheatus.mh.funpic.de/Mitte64.htm Mheatus externes Profil] mit ein paar sehr guten Beispielhochzeiten.
 
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[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 18. Januar 2015, 00:57 Uhr

Eine Hochzeit kann stattfinden, wenn mindestens 2 Charaktere beschließen zu heiraten. Dabei ist die genaue Zahl der Heiratswilligen und auch ihr Geschlecht nebensächlich; es soll sogar Leute geben, die über Hochzeiten von Charakteren mit NPCs nachdenken.

Eine Hochzeit ist nichts, was im Spiel irgendwie vorgesehen oder regeltechnisch von Bedeutung wäre, sondern eine rein private Veranstaltung, die von Spielern selbst organisiert wird. Aus Sicht von Freewar ist eine Hochzeit nichts anderes als "ein paar Spieler treffen sich zufällig auf einem Feld, benutzen den Feld-Chat und übergeben sich irgendwelche Items". Gerade weil aber die Regeln nichts vorsehen, übertragen die meisten Spieler ihre RL-Vorstellungen einer Ehe auf die Freewar-Welt; in der überwiegenden Zahl der Fälle heiraten zwei Charaktere verschiedenen Geschlechts und ähnlichen Alters.

Im Regelfall läuft eine Hochzeit wie folgt ab: Die beteiligten Spieler beschließen, dass ihre Charaktere heiraten sollen. Dann besorgt einer die Eheringe beim Juwelier in Sutranien und es wird ein Priester/in gesucht. Dann wird ein Termin festgelegt, an dem alle Beteiligten können, sowie ein Ort. Dann werden die Gäste eingeladen und die Hochzeit findet statt.

(Der Juwelier in Sutranien wurde erst eingebaut, als das Heiraten längst üblich war; zuvor hatte Sotrax die Eheringe in Handarbeit gefertigt und war dessen langsam überdrüssig geworden.)

Orte[Bearbeiten]

Eine Hochzeit kann an jedem Ort stattfinden. Ungeeignet sind lediglich Orte mit viel Verkehr, wie beispielsweise die Bank.

Ein beliebter Hochzeitsort ist der Innenraum der Kathedrale von Konlir (nicht zuletzt wegen der Verwendbarkeit des Priesterstabes). Aber auch entlegenere Orte werden für die etwas außergewöhnliche Feierlichkeit gern genommen, beispielsweise der Götter-Tempel, der Weltraum, Wolka oder die Insel der vergessenen Wellen. Da diese Orte durchweg nicht leicht erreichbar sind, muss man kaum mit Störungen rechnen. Die sichere Reise der geladenen Gäste wird in solchen Fällen gern über personalisierte Hinzauber oder, wo möglich, eingestellte grüne Zauberkugeln gewährleistet.

Bräuche[Bearbeiten]

Die Eheringe wurden schon erwähnt; natürlich schreibt niemand außer den Teilnehmern selbst vor, dass Eheringe notwendig wären. Geladene Gäste überreichen zur Hochzeit gewöhnlich Braut und Bräutigam ein Geschenk; bei Hochzeiten zwischen sehr bekannten Charakteren einer Welt (und finanzstarken Gästen) handelt es sich nicht selten um eigens für den Anlass gefertigte Unique-Items. Im Anschluss an die formelle Trauungszeremonie wird die Gesellschaft oft noch - ggf. nach Ortswechel - mit Speisen und Getränken versorgt. Ferner überbieten sich wohlhabende Frischvermählte gern in der Anzahl globaler Zauber - z.B. globale Auferstehung, mit denen sie die Welt auf ihre Feierlichkeit hinweisen.

Namensänderungen bei Eheschließung sind in Freewar eher unüblich, kommen jedoch auch manchmal vor.

Ehe[Bearbeiten]

Meist erkennt man Ehepaare daran, was sie anderes machen als unverheiratete Charaktere: Sie beschenken einander oft, reden sich gern mit Schatz oder anderen liebkosenden Worten an und haben ihre Partner meist im Profil stehen. Viele Ehepaare halten auch gern mal den Ehering hoch, um zu symbolisieren, dass sie zueinander gehören.

Ende einer Ehe[Bearbeiten]

Sollte einer der Ehepartner die Hochzeit, aus welchem Grund auch immer, annullieren, so muss er lediglich den Ehering im Haus der Entsorgung vernichten. Dies kann man auch machen, ohne dass der Partner etwas davon weiß. Im Normalfall gibt man seinem ehemaligen Partner Bescheid. Da man an niemanden gebunden ist, könnte man theoretisch unendlich oft heiraten, dies ist jedoch nur selten der Fall. Studien bezüglich der Dauer von Freewar-Ehen haben ergeben, dass sie entweder im Laufe der ersten Woche zu Ende gehen (weit über 50%) oder sehr lange halten (halbes Jahr und weit darüberhinaus).

Eine Ehe, bei der keine Ringe angefertigt wurden, kann auch durch einen Moderator durch einen entsprechenden Schrei geschieden werden.

Geschichte[Bearbeiten]

Aufgrund der häufigen Nachfrage an Eheringen begann Miro im Februar 2004 mit dem Versuch, Eheringe einzubauen, welche man an der Kathedrale bei der Hochzeit kaufen könne. Das ganze sollte anfangs durch einen Priester oder einen Moderator möglich sein. Doch noch bevor das ganze ins Spiel kam, versicherte Sotrax, dass er einen anderen Ort einbauen werde, wo diese Ringe dann, unabhängig von der Hochzeit, gekauft werden können.

Im Juni 2005, also mehr als ein Jahr nach der Ankündigung, war es dann so weit: Der Juwelier in Sutranien wurde eingebaut. Nun konnte man, unabhängig von den Administratoren, Eheringe anfertigen lassen. Dadurch war es nun ermöglicht, Hochzeiten zu feiern wann und wo man wollte.