Angriffswaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. Oktober 2014, 22:21 Uhr

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Herkunft der A:20, A:195 (minderwertig), A:230 (hochwertig)

 
goldschwert.gifAWaffe
[Kategorie]

Als Angriffswaffen bezeichnet man Items, mit denen man seinen Charakter ausrüsten kann, um die eigene Angriffsstärke zu erhöhen und somit den Gegnern mehr Schaden zuzufügen. Sie unterscheiden sich in ihrer Stärke und weisen verschiedene Anforderungen auf, außerdem können sie auch magisch sein. Um so stärker eine Angriffswaffe ist, um so größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein getötetes NPC eine Seelenkapsel fallen lässt.

Ausrüstung - Wie lege ich eine Waffe an?

Bestimmte Waffen werden in Shops angeboten, andere können von NPC, mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten, gedroppt werden. Um sich mit einer Waffe auszurüsten zu können, muss sie sich im Inventar befinden, dort ist rechts des Namens ein Schriftzug "Als Waffe", ein Klick darauf aktiviert oder deaktiviert die Angriffswaffe. Aktivierte Waffen werden im Statusbereich angezeigt und erhalten einen andersfarbigen Schriftzug.

Abnutzung

Angriffswaffen verschleißen mit der Zeit. Wie weit sie abgenutzt sind, sieht man in der näheren Beschreibung (dazu in der Charakterübersicht den Mauszeiger über die Waffe bewegen oder im Inventar bei der Waffe auf "anschauen" klicken). Fällt der Zustand einer Waffe unter einen bestimmten Prozentwert, dann deaktiviert sich diese und kann erst wieder benutzt werden, wenn sie repariert wurde. Mit Erhöhung der Charakterfähigkeit Waffenkunst kann man eine Waffe länger tragen. Die Charakterfähigkeit Reparaturwissen reduziert außerdem die Kosten bei der Reparatur.

Veränderung

Angriffswaffen können verstärkt oder kopiert werden (verstärkte Waffen werden magisch und zerfallen nach einiger Zeit, bei kopierten jedoch entsteht ein magisches Abbild, das zerfällt. Somit bleibt die originale Waffe beim Kopieren erhalten), außerdem lassen sie sich wie jedes andere Item vor Diebstahl oder Verlust durch Tod schützen.

Alle Waffen im Überblick

Geordnet nach Stärke (Durch Klick auf die Zeichen selbst anordbar)

Waffe Stärke A Int Aka Rasse Shop / NPC / Quest Preis Haltbarkeit (M) Standard-Reparatur­kosten
Arbeitshandschuhe 1 alle Rassen Mentoran - Das Nomadendorf - Zaubertruhe 40 g nicht magisch 1 g
Brotmesser 1 alle Rassen Haus der Aufträge (bei entsprechendem Auftrag) nicht magisch 1 g
Dornenstrauch 1 alle Rassen Anatubien - Der Shop der Onlos 10 g nicht magisch 1 g
Eisenzange 1 alle Rassen Der Shop der Serumgeister - Shop der dunklen Magier - Sohn des Wiesengeistes 9 g nicht magisch 1 g
Federboa 1 alle Rassen Tänzerin von Beispieluser nicht magisch 1 g
Kleiner Holzstock 1 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer - Ausgrabungsschaufel bzw. Ausgrabungsspaten 10 g nicht magisch 1 g
Kleiner Keil 1 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer - Ausgrabungsschaufel bzw. Ausgrabungsspaten - Geschenk mit Schleife 10 g nicht magisch 1 g
Kleiner Sandstock 1 alle Rassen Mentoran - Der Shop der Taruner 2 g 3 Tagen 1 g
Madenstachel 1 alle Rassen kleine Stachelmade (manchmal) nicht magisch 1 g
Nudelholz 1 alle Rassen Ausgrabungsschaufel bzw. Ausgrabungsspaten - Konlir - Das runde Haus der Haushaltswaren 12 g nicht magisch 1 g
Silbergabel 1 alle Rassen Konlir - Das runde Haus der Haushaltswaren - fahrender Händler - Quest 16 g nicht magisch 1 g
Wasserbärenkralle 1 alle Rassen Wasserbär nicht magisch 1 g
Dolch 2 4 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer - Quest 130 g nicht magisch 2 g
Eisenkralle 2 3 alle Rassen Reikan - Der Shop der Serumgeister 120 g nicht magisch 2 g
Feuerdolch 2 alle Rassen Quest nicht magisch 2 g
Großer Holzstock 2 3 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer 150 g nicht magisch 2 g
Großer Sandstock 2 Taruner Mentoran - Der Shop der Taruner 50 g 7 Tagen 2 g
Langzahn 2 3 alle Rassen Ausgrabungsschaufel bzw. Ausgrabungsspaten - Langzahnaffe nicht magisch 2 g
Lianenpeitsche 2 alle Rassen Gobos - Die Rote Hütte - Feuerwachtel 130 g nicht magisch 2 g
Onlo-Messer 2 4 alle Rassen Der Shop der Onlos 125 g nicht magisch 2 g
Schneemesser 2 alle Rassen Wilisien - Das Schneedorf (bei entsprechendem Auftrag) - Haus der Aufträge (bei entsprechendem Auftrag) 60 Minuten 2 g
Steinschleuder 2 4 alle Rassen Anatubien - Der Shop der Onlos 149 g nicht magisch 2 g
Großer Skorpionstachel 3 5 alle Rassen doppelköpfiger Riesenskorpion - großer Prärieskorpion nicht magisch 3 g
Horn des Teidams 3 5 alle Rassen Teidam nicht magisch 3 g
Magischer Giftstachel 3 Dunkler Magier Shop der dunklen Magier 310 g nicht magisch 3 g
Rostiges Schwert 3 6 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer - Reikan - Shop der Serumgeister - fahrender Händler - Wegelagerer 360 g nicht magisch 3 g
Sandschwert 3 2 Taruner Mentoran - Der Shop der Taruner 100 g 7 Tagen 3 g
Glühender Stock 4 alle Rassen Sutranien - Die Feuerstelle 90 g 21 Minuten 4 g
Magischer Zauberstock 4 10 alle Rassen Konlir - Der Shop der Zauber 350 g nicht magisch 4 g
Nebelschwert 4 alle Rassen fahrender Händler - Grabgeist der vermissten Toten - Das Nebelwesen 30 Minuten 4 g
Serum-Schwert 4 4 7 alle Rassen Reikan - Der Shop der Serumgeister 400 g nicht magisch 4 g
Große Axt 5 6 6 Mensch/Arbeiter Konlir - Die Waffenkammer - kollektiver Salzhügel 450 g nicht magisch 6 g
Rotsandschwert 5 6 Taruner Mentoran - Der Shop der Taruner 140 g 7 Tagen 6 g
Silberschwert 5 12 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer - Quest 610 g nicht magisch 6 g
Stab der Dunkelheit 5 11 Dunkler Magier Shop der dunklen Magier 520 g nicht magisch 6 g
Vulkanschwert 5 8 10 alle Rassen Wächter des Vulkans nicht magisch 6 g
Feuerstab 6 13 17 Dunkler Magier Drop-Item nicht magisch 7 g
Giftstachelkatapult 6 10 Onlo Anatubien - Der Shop der Onlos 800 g nicht magisch 7 g
Goldschwert 6 15 Mensch/Kämpfer Drop-Item nicht magisch 7 g
Morgenstern des Serum 6 9 12 Serum-Geist Reikan - Der Shop der Serumgeister 711 g nicht magisch 7 g
Sandkanone 6 11 Taruner Drop-Item nicht magisch 7 g
Stab des Lichts 6 11 Mensch/Zauberer Konlir - Der Shop der Zauber - Zauberer der Bergwiesen 500 g nicht magisch 7 g
Gelbpollenschleuder 7 14 Onlo Drop-Item nicht magisch 8 g
Giftdolch der Händler 7 30 Natla-Händler Drop-Item nicht magisch 8 g
Kralle der Dunkelheit 7 13 15 Serum-Geist Drop-Item nicht magisch 8 g
Kristallstab 7 12 20 Mensch/Zauberer Drop-Item nicht magisch 8 g
Sandstab 7 5 7 alle Rassen Sandgeist - verwehter Sandgeist 5 Minuten 8 g
Vorschlaghammer 7 9 14 Mensch/Arbeiter Konlir - Die Waffenkammer 980 g nicht magisch 8 g
Doppelaxt 8 13 16 Mensch/Arbeiter Drop-Item nicht magisch 9 g
Sandzange 8 68 Taruner Drop-Item nicht magisch 9 g
Schwert des Lichts 8 65 Mensch/Kämpfer Drop-Item nicht magisch 9 g
Stab der fremden Gedanken 8 63 73 Dunkler Magier Drop-Item nicht magisch 9 g
Giftnadelkeule 9 64 Onlo Drop-Item nicht magisch 10 g
Stab der Innovation 9 62 79 Mensch/Zauberer Drop-Item nicht magisch 10 g
Stachel des Todes 9 63 65 Serum-Geist Drop-Item nicht magisch 10 g
Dampfkanone 10 63 70 Mensch/Arbeiter Drop-Item nicht magisch 12 g
Stab der Bergwiesen 10 5 5 alle Rassen Zauberer der Bergwiesen (Chance von 1:11) 20 Minuten 12 g
Nebelschleuder 11 165 Natla-Händler Drop-Item nicht magisch 13 g
Feuerelement 13 163 173 Dunkler Magier Drop-Item nicht magisch 15 g
Feurige Sandaxt 13 168 Taruner Drop-Item nicht magisch 15 g
Funkelndes Donnerschwert 13 165 Mensch/Kämpfer Drop-Item nicht magisch 15 g
Giftiger Wurzeldolch 14 164 Onlo Drop-Item nicht magisch 16 g
Leuchtender Gruftsäbel 14 163 165 Serum-Geist Drop-Item nicht magisch 16 g
Mondstab 14 162 179 Mensch/Zauberer Drop-Item nicht magisch 16 g
Kettenamboss 15 163 170 Mensch/Arbeiter Drop-Item nicht magisch 18 g
Versteinerter Rindenspeer 20 200 8.000 alle Rassen ?? nicht magisch 24 g
Dolch der Auftragsmörder 35 350 28.000 alle Rassen Haus der Aufträge 500 AP nicht magisch 42 g
Schachtelmesserblatt 35 155 alle Rassen Schachtelmesserfarn (1:25) 30 Minuten 42 g
Phasenlanze 50 250 10.000 alle Rassen Quest nicht magisch 60 g
Silbersteinaxt 60 300 12.000 alle Rassen Graustein-Bär - junger Graustein-Bär - kräftiger Graustein-Bär - tollwütiger Graustein-Bär nicht magisch 72 g
Axt der Auftragsmörder 70 350 14.000 alle Rassen Haus der Aufträge 6.500 AP nicht magisch 84 g
Baru-Schwert 80 400 16.000 alle Rassen Quest nicht magisch 96 g
Seelenklinge 80 400 16.000 alle Rassen Quest nicht magisch 96 g
Magische Eiskeule 85 450 18.000 alle Rassen Dunkelmorin-Skelett einem Tag 102 g
Horn aus Bernstein 90 900 72.000 alle Rassen Bernstein-Dokun (1:3) nicht magisch 108 g
Säbel der Pironer 90 450 18.000 alle Rassen Pironer nicht magisch 108 g
Schattenkralle 99 990 79.200 alle Rassen Schattenkreatur Turwakori (1:40) - Schattenkreatur Mantori (1:40) - Schattenkreatur Gortari (1:40) - Schattenkreatur Jalakori (1:40) nicht magisch 118 g
Grünes Baru-Schwert 100 500 20.000 alle Rassen Quest nicht magisch 120 g
Frostige Seelenklinge 102 510 20.400 alle Rassen Quest nicht magisch 122 g
Kralle des Weltenwandlers 110 1.100 90.000 alle Rassen Zaubertruhe des Weltenwandlers nicht magisch 132 g
Raptorschlitzer 115 700 24.000 alle Rassen hinterlistiger Stororaptor - junger Stororaptor - Stororaptor nicht magisch 138 g
Spindelmesser 118 1.180 94.400 alle Rassen gigantischer Spindelschreiter - Spindelschreiter
(ab 400 Angriffspunkten) - Spindelschreiter-Überwacher
nicht magisch 141 g
Landquallententakel 120 600 20.000 alle Rassen Massive Landqualle (1:2000) nicht magisch 144 g
Eiserne Schmerzschwinge 135 675 23.000 alle Rassen Handwerkshalle einem Tag 162 g
Belpharia-Kampfspeer 150-230 1.000 33.000 alle Rassen Unterkunft (Belpharia) 42-1250 g 24 Stunden 180 - 276 g
Zweihänder des dunklen Sees 153 1.530 122.400 alle Rassen leuchtende Dunkelsee-Qualle nicht magisch 183 g
Weltenspalter 155 775 31.000 alle Rassen Handwerkshalle nicht magisch 186 g
Chaossense 175 875 29.500 alle Rassen Chaoslabor 7 Tagen 210 g
Stabile Chaossense 190 950 31.920 alle Rassen Handwerkshalle nicht magisch 228 g
Schmetterklinge 195 1950 156.000 alle Rassen ? nicht magisch 234 g
Schwebender Kristalldolch 200 1.000 33.600 alle Rassen Quest nicht magisch 240 g
Feuerelement der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 dunkler Magier Quest nicht magisch 288-324 g
Feurige Sandaxt der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Taruner Quest nicht magisch 288-324 g
Funkelndes Donnerschwert der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Mensch/Kämpfer Quest nicht magisch 288-324 g
Giftiger Wurzeldolch der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Onlo Quest nicht magisch 288-324 g
Kettenamboss der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Mensch/Arbeiter Quest nicht magisch 288-324 g
Leuchtender Gruftsäbel der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Serum-Geist Quest nicht magisch 288-324 g
Mondstab der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Mensch/Zauberer Quest nicht magisch 288-324 g
Nebelschleuder der Furcht 240-270 1.200-1.350 40.320-45.360 Natla-Händler Quest nicht magisch 288-324 g

Unique-Waffen

Es ist auch möglich, dass man von einem Gegner mit einer hier nicht aufgeführten Waffe angegriffen wird, dann handelt es sich bei dieser um ein Unique-Item, welches ein Sponsor erstellen kann. Diese Waffen haben aber immer die Basis einer der hier aufgeführten Waffen, nur der aktuelle Name ist individuell.

Weblinks

→ siehe auch: Verteidigungswaffe