Versiegender Phasensaft: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ist die Angriffstärke eine NPCs, das man tötet, kleiner als 10, tritt der Effekt der Regeneration von Phasenenergiepunkten weniger stark und oft ein.
* Ist die Angriffstärke eine NPCs, das man tötet, kleiner als 10, tritt der Effekt der Regeneration von Phasenenergiepunkten weniger stark und oft ein.
* Tötet man nur [[NPC|NPCs]], welche eine [[Angriffsstärke]] von mintestens 10 haben, regeneriert man durch den Trank 12.750 [[Phasenenergie|Phasenenergiepunkte]].


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Version vom 31. März 2016, 12:26 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Herkunft Nachtfledermaus

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

trank1.gif

versiegender Phasensaft

Das Trinken von diesem Saft verleiht einem die Fähigkeit Phasenenergie durch das Töten von beliebigen NPCs aufzunehmen. Die Wirkung lässt aber nach jedem NPC-Tod nach. Ganz besonders schnell lässt die Wirkung jedoch bei NPCs mit einer Angriffsstärke von unter 10 nach.
(Zauber, Stufe: 7)

Das Item wurde am 08.03.2016 hinzugefügt.

Anforderungen: 

  • keine

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Nachdem der versiegende Phasensaft angewendet wurde, werden beim Töten der nächsten bis zu 50 NPCs Phasenenergiepunkte regeneriert. Die Anzahl der Phasenenergiepunkte bemisst sich, sofern alle getöteten NPCs eine Angriffstärke von mindestens 10 haben, wie folgt:
500 - (10 * Anzahl der bereits getöten NPCs nach der Anwendung)
 ???

Sonstiges: 

Geschichte:

  • Am 9. März 2016 wurde die maximale Anzahl der Regenerationen von 20 auf 50 und der Ausgangswert der ersten Regenaration von 200 auf 500 Phasenenergiepunkte erhöht.