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Schwächefalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2015, 06:30 Uhr
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten. |
Schwächefalle (NPC)
Wenn diese Falle zuschnappt, reduziert sie die maximalen Lebenspunkte für 10 Minuten um die Hälfte.
Einbaudatum unbekannt.
Items:
Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.
Lebenspunkte: 100 LP
Vorkommen:
Sonstiges:
- Spawnt durch einen der Fallensteller.
- Reduziert, wenn sie auslöst, die maximalen Lebenspunkte für 10 Minuten um die Hälfte:
- Schwächefalle schnappt zu und reduziert die maximalen Lebenspunkte von Beispieluser um die Hälfte.
- Sollte die Schwächefalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
- Schwächefalle löst sich auf.
- Dieses NPC kann man nicht angreifen, werden seine Lebenspunkte dennoch geschwächt heilt es sich vollständig.
- Schwächefalle klappert wild herum und repariert sich vollständig.
- Dieses NPC kann nicht durch Seelenkugeln erreicht werden.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden.