Lebender Steingipfel/Details: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Änderung 355370 von Kampfkugel (Diskussion) rückgängig gemacht. - Detailseiten sollten detailliert sein. Ich find es schön, dass du auf einem Kreuzzug bist um UV-Seiten zu eliminieren, aber lass das nicht auf Kosten der Qualität passieren.)
Markierung: Rückgängigmachung
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV}}
{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}
{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}


== Besonderheiten des lebenden Steingipfels (WIP) ==
== Besonderheiten des lebenden Steingipfels ==
* Heilt sich nach jedem [[Schlag]]. Je mehr [[Schmerzstein]]e in Venost existieren, umso höher die Anzahl der [[Lebenspunkt]]e, um die sich der lebende Steingipfel heilt.
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' wird von den Schmerzsteinen in Venost um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.}}
* Dieses NPC heilt sich nach jedem Schlag vollständig, wenn der Schläger einen [[Stärkepush]] hat.
* Dieses NPC heilt sich nach jedem Schlag vollständig, wenn der Schläger einen [[Stärkepush]] hat.
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' wird von den Schmerzsteinen in Venost um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.}}
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' rumpelt, fast höhnisch, und heilt sich vollständig.}}
* Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden:
* Dieses NPC regeneriert den Schaden, der durch [[Halsschmuck]] entsteht.
{{Chat/Handlung||Der '''lebender Steingipfel''' erzittert leicht und seine Oberfläche wirkt stabiler denn je.}}
* Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld weniger als 10% (??) seiner Lebenspunkte hat.
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' heilt sich komplett an einer geschwächten Seele.}}
* Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden.
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' zerschmettert voller Wut einen Felsbrocken an Beispielspieler und zieht ihm XY Lebenspunkte ab.}}
* Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden.
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.}}
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.}}
* Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden:
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' zerschmettert voller Wut einen Felsbrocken an Beispieluser und zieht ihm XY Lebenspunkte ab.}}
* Dieses NPC kann alle Spieler an diesem Ort von sich wegschleudern.
* Dieses NPC kann alle Spieler an diesem Ort von sich wegschleudern.
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' lässt die Erde erzittern und eine Steinlawine donnert nach Süden, die alle Personen mitreißt.}}
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' lässt die Erde erzittern und eine Steinlawine donnert nach Süden, die alle Personen mitreißt.}}
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|wird von einer Steinlawine an diesen Ort geworfen.}}
* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 500.000 Lebenspunkte abziehen.

Aktuelle Version vom 15. März 2022, 15:31 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).
Achtung!
Im folgenden Text werden möglicherweise Dinge verraten, die man mit mehr Spaß selbst herausfinden könnte! Das Ansehen des folgenden Textes könnte den Spiel- und Rätselspaß erheblich vermindern! Wenn Du Dir sicher bist, den Text sehen zu wollen, musst Du weiter nach unten scrollen.

Dieser Text wird eigentlich gar nicht benötigt...

Besonderheiten des lebenden Steingipfels[Bearbeiten]

  • Heilt sich nach jedem Schlag. Je mehr Schmerzsteine in Venost existieren, umso höher die Anzahl der Lebenspunkte, um die sich der lebende Steingipfel heilt.
Der lebende Steingipfel wird von den Schmerzsteinen in Venost um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.
  • Dieses NPC heilt sich nach jedem Schlag vollständig, wenn der Schläger einen Stärkepush hat.
Der lebende Steingipfel rumpelt, fast höhnisch, und heilt sich vollständig.
  • Dieses NPC regeneriert den Schaden, der durch Halsschmuck entsteht.
Der lebender Steingipfel erzittert leicht und seine Oberfläche wirkt stabiler denn je.
  • Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld weniger als 10% (??) seiner Lebenspunkte hat.
Der lebende Steingipfel heilt sich komplett an einer geschwächten Seele.
  • Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden.
Der lebende Steingipfel zerschmettert voller Wut einen Felsbrocken an Beispielspieler und zieht ihm XY Lebenspunkte ab.
  • Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden.
Der lebende Steingipfel drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.
  • Dieses NPC kann alle Spieler an diesem Ort von sich wegschleudern.
Der lebende Steingipfel lässt die Erde erzittern und eine Steinlawine donnert nach Süden, die alle Personen mitreißt.
Beispielspieler wird von einer Steinlawine an diesen Ort geworfen.
  • Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 500.000 Lebenspunkte abziehen.