FreewarWiki Diskussion:Artikel zu Charakterfähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Kann [http://selar.scimita.de/~bff/fw/abilities/index.html das hier] helfen? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 14:42, 7. Jun 2006 (CEST)
Kann [http://selar.scimita.de/~bff/fw/abilities/index.html das hier] helfen? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 14:42, 7. Jun 2006 (CEST)
:: Ahoi :)
Also das ganze ist realtiv einfach zu erklären:
$zeit=$basis*$akt_stufe*(0.95^$stufe_lern)
Das heisst will man die basis herausfinden muss man die Formel umstellen auf:
$basis=$zeit/($akt_stufe*(0.95^$stufe_lern));
Hab dazu auch ein kleines Programm mal geschrieben ( http://gloop.fireburn.de/basis.php )
So um die richtigen Basiswerte mal euch zu geben:
Angriffsenergie=80000
Auftagsplanung=15000
Diebstahlschutzwissen=70000
Getreideverarbeitung=40000
Gewebeforschung=29000
Goldabbau=110000
Gruppenheilung=7150
Innere Macht=89000
Jagd=58000
Kochkunst=55000
Lebenstraining=85000
Lebensenergie=65000
Magieverlängerung=120000
Marktwirtschaft=25000
Ölverwaltung=65000
Plünderung=93000
Reperaturwissen=30000
Schusswaffen=160000
Selbstheilung=80000
Stärketraining=75000
Überzeugungskraft=85000
Waffenkunst=65000
kA wie ihr auf andere Basiszeiten kommt die Formel ist von Sotrax gesagt worden.
mfg gloop

Version vom 7. Juni 2006, 14:49 Uhr

Grundwerte falsch

Ich hab zwar keine Ahnung was zur hölle das hier sein soll, aber ich lass euch wissen das die meisten Grundwerte falsch sind ;)

Liebe grüße der gloop

Es fragt sich nur, woher du denn so genau weißt, dass die hier falsch sind nud nicht die, die du verwendet hast zum Beispiel. Die hier aufgestellte Formerl zur Berechnung des Grundwertes erscheint mir durchaus plausibel. -- Soanel hä? 08:12, 1. Jun 2006 (CEST)
Wenn du keine Ahnung hast, was das sein soll, wieso bist du dir dannso sicher, dass es falsch ist? Und was bitte ist daran falsch?^^--Alangar 13:34, 1. Jun 2006 (CEST)
gloop - diese Daten sind zum Teil 1:1 aus dem Hasenfell-Rechner von "banker" uebernommen (und durch uns geprueft - wobei Ungenauigkeiten von +/- 1000 durchaus mal vorkommen koennen) oder von uns, i.d.R. durch mindestens zwei Spieler-Accounts, ueberprueft - aber auch hier bleibt immer ein Restzweifel oder eine Unschaerfe. Es waere also im Sinne der Wahrheitsfindung, an der wir alle ein grosses Interesse haben, aeusserst hilfreich, wenn Du, falls Du ueber andere Zahlen verfuegst, diese - gern direkt hier auf der Diskussionsseite - zur Verfuegung stellen wuerdest. Dann koennen wir das mit unseren Daten vergleichen, gemeinsam ueberpruefen und die Lernzeiten-Seiten anpassen. Davon haetten alle was. --Count Ypsilon 21:37, 2. Jun 2006 (CEST)
Ich habe eben noch einmal versucht, gloops Rechner die Zahlen zu entlocken, mit denen der arbeitet, konnte ihn aber weder mit Firefox noch Mozilla bedienen. Entweder bin ich zu blöd, oder es geht nur mit dem Internet Explorer, und den hab ich nicht. Also gloop, wär echt klasse, wenn Du die Zahlen einfach mal hier reinstelltest, evtl. zusammen mit einem Hinweis darauf, wie Du sie ermittelt hast. --Count Ypsilon 22:26, 2. Jun 2006 (CEST)
Ah, jetzt. Der Rechner verweigert seinen Dienst, wenn man keine Stufe der Lerntechnik (oder Stufe "0") eingibt. Gibt man eine Zahl dort ein, kommt auch ein Ergebnis. Allerdings nur in gerundeten Tagen für jede Fähigkeit und daher zu ungenau, um auf korrekte Grundwerte rückzuschliessen. Gloop, erleuchte uns ^^ --Count Ypsilon 13:41, 3. Jun 2006 (CEST)

Hab mal einen Brief an gloop@welt1 geschrieben mit der Bitte, ob er nicht mal die richtigen Werte rüberschieben kann, dann können wir mal schaun... --Count Ypsilon 12:50, 7. Jun 2006 (CEST)

Kann das hier helfen? -- Ra (Diskussion) 14:42, 7. Jun 2006 (CEST)

Ahoi :)

Also das ganze ist realtiv einfach zu erklären:

$zeit=$basis*$akt_stufe*(0.95^$stufe_lern)

Das heisst will man die basis herausfinden muss man die Formel umstellen auf:

$basis=$zeit/($akt_stufe*(0.95^$stufe_lern));

Hab dazu auch ein kleines Programm mal geschrieben ( http://gloop.fireburn.de/basis.php )

So um die richtigen Basiswerte mal euch zu geben:

Angriffsenergie=80000 Auftagsplanung=15000 Diebstahlschutzwissen=70000 Getreideverarbeitung=40000 Gewebeforschung=29000 Goldabbau=110000 Gruppenheilung=7150 Innere Macht=89000 Jagd=58000 Kochkunst=55000 Lebenstraining=85000 Lebensenergie=65000 Magieverlängerung=120000 Marktwirtschaft=25000 Ölverwaltung=65000 Plünderung=93000 Reperaturwissen=30000 Schusswaffen=160000 Selbstheilung=80000 Stärketraining=75000 Überzeugungskraft=85000 Waffenkunst=65000

kA wie ihr auf andere Basiszeiten kommt die Formel ist von Sotrax gesagt worden.

mfg gloop