Erste Live-Quest in W2: Unterschied zwischen den Versionen

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==Regelwerk==
==Regelwerk==
#Die Quest endet damit, einer bestimmten Questperson, das korrekte Lösungswort zu nennen.
#Die Quest endet damit, einer bestimmten Questperson das korrekte Lösungswort zu nennen.
#Die drei Erstplazierten, daß heißt diejenigen, die zuerst die Quest beendet haben können in der Reihenfolge ihrer Platzierung aus den drei Preisen wählen.
#Die drei Erstplazierten, daß heißt diejenigen, die zuerst die Quest beendet haben können in der Reihenfolge ihrer Platzierung aus den drei Preisen wählen.
#Es ist nicht erlaubt Stationen zu überspringen, also "Abkürzungen" zu nehmen, wenn man beispielsweise per Chat Informationen über später folgende Hinweise von anderen Spielern erhalten hat. An sämtlichen Stationen wird darüber buchgeführt, welcher Spieler welche Aufgaben gelöst hat. Gewinnen kann nur, wer die ganze Geschichte durchspielt und alle Aufgaben erledigt hat.
#Es ist nicht erlaubt Stationen zu überspringen, also "Abkürzungen" zu nehmen, wenn man beispielsweise per Chat Informationen über später folgende Hinweise von anderen Spielern erhalten hat. An sämtlichen Stationen wird darüber buchgeführt, welcher Spieler welche Aufgaben gelöst hat. Gewinnen kann nur, wer die ganze Geschichte durchspielt und alle Aufgaben erledigt hat.

Version vom 17. Februar 2006, 19:53 Uhr

Am Samstag, den 18. Februar 2006 um 23.00 Uhr findet die erste Live-Quest in Welt 2 statt. Unverbindliche Anmeldungen bitte bis Donnerstag, den 16.02.2006 bis 23.00 Uhr per Brief an "Three Of Twelve". Am Donnerstag werden in einem neuen Aushang die Regeln und weiteres bekanntgegeben sowie die verbindliche Anmeldung gestartet.

Basis: Aushang an der alten Eiche

Was passiert da

Bei der Live-Quest begegnest Du Questpersonen, die Dir Rätsel und Aufgaben stellen. Es ist eine Art Schnitzeljagd, allerdings auf der Grundlage einer kleinen Geschichte, die sich in der Freewar-Welt an diesem Abend abspielen wird. Wer wissen will, was am Samstag abend passiert, sollte mitmachen. Der Start ist um Punkt 23h an der alten Eiche.

Was bringt's mir

In erster Linie soll die Sache Spaß machen. Knobelspaß. Rätselraten. Ein kleines Abenteuer. Damit auch viele Leute mitmachen, wird es für die drei Mitspieler, die die Quest am schnellsten lösen, recht wertvolle Gold- und Sachpreise geben. Genaueres wird am Donnerstag dem 16.02. bekannt gegeben.

Ablauf

Die Live-Quest ist eine Art Schnitzeljagd. Hinweise gibt es in verschiedenen Formen, auch von anderen Spielern (Questpersonen). Los geht es um 23.00h mit dem ersten Hinweis an der alten Eiche.

Regelwerk

  1. Die Quest endet damit, einer bestimmten Questperson das korrekte Lösungswort zu nennen.
  2. Die drei Erstplazierten, daß heißt diejenigen, die zuerst die Quest beendet haben können in der Reihenfolge ihrer Platzierung aus den drei Preisen wählen.
  3. Es ist nicht erlaubt Stationen zu überspringen, also "Abkürzungen" zu nehmen, wenn man beispielsweise per Chat Informationen über später folgende Hinweise von anderen Spielern erhalten hat. An sämtlichen Stationen wird darüber buchgeführt, welcher Spieler welche Aufgaben gelöst hat. Gewinnen kann nur, wer die ganze Geschichte durchspielt und alle Aufgaben erledigt hat.
  4. Wer Questpersonen behindert, ihre Informationen auch anderen Spielern zukommen zu lassen, (in welcher Form auch immer, Wegzauber, Starre, usw.) wird von der Quest ausgeschlossen.
  5. Sollte eine Questperson behindert worden sein, auch durch Einflußnahme von nicht teilnehmenden Freewar-Spielern, sodaß ein Teilnehmer Verzögerungen oder andere Nachteile in Kauf nehmen mußte, gibt es keinerlei Anrecht auf Kompensation dafür. Der Name eines Verursachers einer solchen Behinderung wird falls möglich öffentlich gemacht.
  6. Die Teilnahme berechtigt zu gar nichts, geschieht auf eigenes Risiko und der Rechtsweg ist ausgeschlossen.