Diskussion:Schlag

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sodele.. nen erster entwurf ist drin.. viel spass beim verbessern und beschweren ;) vor allen dingen beim kampfsystem gibt es noch verbesserungswürdige stellen .. -- Stehta (Sklaventreiber) 16:03, 17. Feb 2006 (CET)

hab ich das überlesen, oder fehlt da die reloadzeit fürs anspucken?? wär evtl mal interessant --Pflänzchen 21:04, 2. Feb. 2007 (CET)


Ein Lebenspunkt

Mir ist eine Besonderheit beim Kampf gegen NPCs aufgefallen. Und zwar wenn ich gegen ein NPC, welches mir in einem normalen Kampf 2 LP abziehen würde, in einem Einzelschlagkampf beim ersten Schlag mit dem Amulett der Feuersbrunst Schaden mache, dann zieht es mir im 2. Schlag keinen LP ab.--84.181.84.169 19:33, 30. Mai. 2007 (CEST)

Dann hatte das NPC nach dem ersten Schlag noch genau 0 LP und wenn man gegen einen Spieler oder ein NPC, der/das 0 LP hat kämpft, verlässt man den Kampf unverletzt. --Friedolin WTF? 19:34, 30. Mai. 2007 (CEST)

Verjagen

"einige Items sind nur so erhältlich. Dafür droppen verjagte NPCs keine Items," <<< Formulierung leicht verwirrend --84.187.70.188 03:17, 19. Apr. 2009 (CEST)