Diskussion:Blutprobenwesen

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Gruppen- und normale Uniques

Hier besteht noch Diskussionsbedarf!
Die Diskussion im folgenden Abschnitt ist noch nicht abgeschlossen. Hier sind noch Meinungen, Ideen, Vorschläge und Argumente erwünscht.


es gibt unique-npc´s davon: Wald-Stachelkäfer (Unique-NPC) evtl immer von bestimmten formen (zb. wald) ? --Bibop 14:20, 14. Jan. 2012 (CET)

Also nach meinen Notizen ist das ziemlich willkürlich. Ich liste mal einige auf, von denen ich schon mehrere getroffen habe:
Diamant (unique)(grp)
Dämonen (unique)(grp)(unique)
Metall (grp)(unique)
Rubin (grp)(grp)
Schimmer (unique)(grp)(unique)
Bei deinem Beispiel Wald habe ich übrigens auch einmal (grp) und einmal (unique).
Wir könnten es aber gern mit in die Tabelle aufnehmen... wer ist dafür? :) -- Drachi miep? 16:08, 14. Jan. 2012 (CET)
ich glaub im artikel darauf hinweisen gruppen und unique, sollte reichen --Bibop 16:50, 14. Jan. 2012 (CET)
Tatsache, steht ja noch gar nicht drin oO Tja, wie machen wir das? Denselben Artikel nochmal mit der Unique-Vorlage? Oder das unten mit reinmogeln? --Drachi miep? 22:44, 14. Jan. 2012 (CET)
würde sagen wie bei den schattenkreaturen,ein extra artikel fürs unique--Bibop 23:40, 14. Jan. 2012 (CET)
Wenn erwiesen ist, dass die Werte bei Uniques und Gruppen-NPC nicht die gleichen Bereiche haben. Ansonsten gibt es dafür eigentlich keinen Grund. --Sphinx Echt? 09:04, 17. Jan. 2012 (CET)
Wir sollten das mal klären, eben hat schon jemand den Artikel editiert. Der Artikel ist ein Grp NPC was so aber nicht richtig ist, ich tendiere zum Verfahren analog zu den Schattenkreaturen.--schönen April, Zabu Schneemann 14:44, 18. Jan. 2012 (CET)
Hier würde es anscheinend Sinn machen, da Gruppen- und Unique-NPCs sich in LP und Max-Schaden unterscheiden können. Bis wir aber nicht wissen wie, würde ich das so lassen. --Sphinx Echt? 15:09, 18. Jan. 2012 (CET)
Bisher sieht es eher so aus, dass die Art des NPC keinen Einfluss auf seine Werte hat. Daher würde ich die Artikel erst aufsplitten, wenn Werteverteilung erfasst ist. Bisher siehst so aus:
  • Lebenspunkte schwanken in einem Bereich, der abhängig von den LP des Original-NPC ist
  • Max-Schaden hängt von den LP des Blutprobenwesens ab
  • Unique- oder Gruppen-NPC hat keinen Einfluss auf die Werte
--Sphinx Echt? 16:22, 20. Jan. 2012 (CET)

Wesen auflisten?

Sollen die speziellen Blutprobenwesen eigentlich noch gesammelt und aufgelistet werden? Also deren Name und Beschreibung. Bin mir nicht sicher, wie groß die Relevanz tatsächlich ist, die NPC-Texte jedenfalls, die ich da bisher gesehen hatte, waren wirklich hübsch. --Tannhauser 16:53, 2. Jan. 2012 (Signatur und Zeit nachgetragen. ----Zabu Schneemann 19:41, 3. Jan. 2012 (CET))

Also ich fänds cool =) Hab auch schon ein paar aufgelistet, einige wenige Texte, Statistiken darüber, wie oft welcher Namenszusatz vorkam, obs Gruppen- oder normales Unique ist... da kann man so viel sammeln :) -- Drachi miep? 19:49, 2. Jan. 2012 (CET)
Ihr könntet ja auf jeden Fall mal hier auf der Disku sammeln und dann kann man das später entscheiden bzw. sieht dann ob eine Relevanz erkennbar ist.--Zabu Schneemann 19:41, 3. Jan. 2012 (CET)
Da ich nun schon im eigenen Clan Verwirrung über die Wesen gesehen habe schleicht sich bei mir so langsam der Gedanke eines globalen Hinweises auf den NPC-Vorlagen ein. Viele finden nämlich ein Blutprobenwesen und denken sich "was zum Teufel ist eine Metall-Langfaden-Spinne". Da sie bei der Suche nichts finden gehen sie zur Langfaden-Spinne und werden auch nicht schlauer. Mit einem Hinweis auf den Vorlagen würde dann vllt. unter Sonstiges stehen, dass wenn das NPC mit einer Präfix auftritt, Verweis auf Liste, es sich um ein Blutprobenwesen handelt. Bzw. ein ähnlicher Hinweis usw.--schönen April, Zabu Schneemann 20:29, 26. Jan. 2012 (CET)
Da jedes NPC, was mehr als 1mal existiert ein Blutprobenwesen sein kann, halte ich das für unnötig. Zumal man bei Metall-Langfaden-Spinne dank der wirklich beschränkten Suchfunktion nicht bei Langfaden-Spinne ladet. --Sphinx Echt? 20:55, 26. Jan. 2012 (CET)
Ja eben ich lande nirgends daher gehe ich zur normalen Spinne und finde auch nicht weiter. Dieser Blutprobenwesen Artikel ist halt einfach einseitig, von dort aus gelangt man an alle Infos aber nicht andersherum. Bei den Schattenkreaturen lande ich auf einer BKL und komme zur Info. Bei den Blutprobenwesen, ohne ihre Existenz zu kennen, habe ich keine Chance.--schönen April, Zabu Schneemann 21:35, 26. Jan. 2012 (CET)

NPC-Beschreibungen

Hier veröffentliche ich mal die kleine unvollständige Liste, die ich beim Sammeln (eigener!) Blutproben bisher erstellt habe. Die Häufigkeit ist sicherlich nicht relevant, aber ich habe sie mal dazu geschrieben, wenns stört bitte rausnehmen. Texte und neue Präfixe dürfen gern ergänzt werden. :) --Drachi miep? 23:11, 7. Jan. 2012 (CET)

sgr meinte, dass die Präfixe auf die NPC abgestimmt sind. Wäre daher wohl auch interessant die Ursprungs-NPC zu ergänzen. --Sphinx Echt? 09:15, 17. Jan. 2012 (CET)
hui, hätte ich nicht gedacht.

Dann schließe ich hiermit die untenstehende Tabelle. Sie wird hier weitergeführt, bitte fleißig aktualisieren. --Drachi miep? 01:14, 18. Jan. 2012 (CET)

Präfix Häufigkeit Beschreibung Ursprungs-NPC
Baby 2 Bei diesem Exemplar von (...) handelt es sich offenbar noch um ein Baby. ?
Baru 3 Offenbar handelt es sich hierbei nur um eine Vogelscheuche des Wesens (...), die aus wildwucherndem Baru zusammengeflickt worden ist. Warum sie allerdings herumläuft, kannst du dir auch nicht erklären. ?
Bernstein 3 Dieses Wesen reflektiert das Licht in einem warm-goldenen Farbton. ?
Dämonen 6 Das Wesen wirkt, als sei es aus purer Boshaftigkeit geformt. ?
Diamant 3 Mit seinen geschliffenen Konturen wirkt das Wesen eher wie ein Kunstwerk. ?
Donner 1 ?
Dunkel 1 ?
Dunkelstern 2 Dieses Wesen hat sich offenkundig dem Dunkelstern-Clan angeschlossen. ?
Eis 4 Das Wesen ist von einer glitzernden Eisschicht überzogen. ?
Experimental 1 Das Wesen scheint aus diversen Materialien zusammengeschustert worden zu sein. Nichts ist so, wie es sein sollte und ständig verändert sich die Form des Wesens, weil hier eine Stoffbahn verrutscht, dort Erz eine neue Form annimmt oder einfach ein Schlag die Ansammlung durcheinanderbringt. ?
Felsen 2 Sind keine Felsen in der Nähe, wirkt dieses Wesen eingeschüchtert und lässt den Blick unstet umherwandern. ?
Feuer 1 Flammen umspielen dieses Wesen, die alles in der Umgebung versengen. Algenechse
Flimmer ? 2
Geister ? 1
Gift 1 Um dieses Wesen wabert eine grüne Wolke aus giftigen Dämpfen. ?
Glas 1 Das Wesen besteht vollkommen aus Glas und funkelt bei Lichteinfall wie ein Regenbogen. Graustein-Bär
Glitzer 2 Glitzernde Funken umspielen den Leib dieses Wesens. Es wirkt, als würde der Vollmond es in seinem Licht baden. ?
Gold 3 Ein leichter goldener Schimmer geht von diesem Wesen aus. ?
Jerodar ? Ein Wesen, das von den Jerodar rekrutiert wurde, um auf Diebeszug zu gehen. ?
Königs 1 ?
Kristall 1 ?
Maschinen 3 Es handelt sich hierbei offenbar um eine mechanische Nachbildung von (...). Zumindest ist unter dem Wesen ein Holzgetriebe befestigt, aus dem öfter knatternde Geräusche dringen. ?
Metall 4 Das matte, metallische Schimmern dieses Wesens wirkt irgendwie unnatürlich. ?
Mondschein 1 Dieses Wesen wirkt so sanft wie das Licht des Mondes. ?
Nacht 1
Narben 1 Der Körper dieses Wesens ist über und über mit unzähligen Narben bedeckt. Kaklatron
Nebel 3 Das Wesen wirkt irgendwie durchsichtig und zart, fast, als würde es sich jeden Moment verflüchtigen. ?
Regenbogen 5 Bunte Flecken und Streifen in den verschiedensten Farben überziehen dieses Wesen. ?
Riesen 1 Ein besonders riesiges Exemplar von (...), es überragt seine Umgebung um das Vielfache. ?
Rubin 2 ?
Sand 2 Dieses Wesen sieht aus, als hätte es ein Taruner geformt. ?
Schimmer 5 Ein sanftes Schimmern geht von diesem Wesen aus. ?
Saphir 1 ?
Schnee 4 Einige Schneeflocken tanzen unruhig um das Wesen herum. ?
Silber 3 Eine Silberschicht überzieht den Körper dieses Wesens. ?
Sonnen 4 Bei jedem Sonnenstrahl tollt das Wesen ausgelassen umher. ?
Stachel 4 An den unmöglichsten Stellen ragen Stacheln aus diesem Wesen hervor. ?
Todes 2 Die Legenden besagen, dieses Wesen würde den Tod bringen. Graubartechse
Traum 1 ?
Wald 3 (keine Zusatzbeschreibung) ?
Wasser 2 Dieses Wesen scheint komplett aus Wasser geformt zu sein. ?
Wolken 3 Dieses Wesen ist fluffig und weich, man könnte es auch als Kopfkissen benutzen. ?
Zauber 1 Ein Wesen, das vor überquellender Magie nur so sprüht. ?