Diebstahlfalle: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann auf einem beliebigen Feld aufgestellt werden, wodurch eine [[Diebstahlfalle (NPC)]] auf dem Feld erscheint.
* Kann von einem Spieler oder durch einen der [[Fallensteller]] auf einem Feld aufgestellt werden, wodurch eine [[Diebstahlfalle (NPC)]] auf dem Feld erscheint.
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|stellt eine Diebstahlfalle auf.}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|stellt eine Diebstahlfalle auf.}}
* Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges [[Item]], das nicht gegen Diebstahl [[Diebstahlschutz|geschützt]] ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller geschickt.
* Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges [[Item]], das nicht gegen Diebstahl [[Diebstahlschutz|geschützt]] ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller geschickt.

Version vom 16. März 2011, 14:42 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten.
Achtung!
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falle2.gif

Diebstahlfalle

Diese Diebstahlfalle kann nicht an sicheren Orten oder am lebenden Berg in Mentoran aufgestellt werden. Wenn die Diebstahlfalle aktiv wird, wird einer Person ein zufälliges Item, welches nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde, gestohlen. Gestohlene Items werden automatisch an den Fallensteller gesendet. Die Diebstahlfalle schnappt nicht bei der Person zu, welche sie aufgestellt hat. Die Diebstahlfalle wird erst 40-80 Sekunden nach dem Aufstellen aktiv und hat eine gewisse Chance, bei einer Person die auf den Ort kommt, auszulösen.
(Zauber, Stufe: 0)

Einbaudatum unbekannt.

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beispielanwender stellt eine Diebstahlfalle auf.
  • Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges Item, das nicht gegen Diebstahl geschützt ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller geschickt.
Eine Diebstahlfalle schnappt nach Beispieluser und klaut ihm das Item Beispielitem
  • Sollte die Diebstahlfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
Diebstahlfalle ??

Sonstiges: