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Gegenzauber: Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juni 2012, 18:14 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: Verräter-Funktion |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Das Wort und nach hast ist falsch gesetzt, es müßte heißen: [..]im Inventar hast und von einer Person angegriffen wirst, heilt dich der Gegenzauber direkt vor dem Angriff vollständig.[..]
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Gegenzauber: Angriff (M)
Wenn du diesen Gegenzauber im Inventar hast und und von einer Person angegriffen wirst, heilt dich der Gegenzauber direkt vor dem Angriff vollständig. Dabei verbraucht sich der Gegenzauber vollständig. Dieser Gegenzauber aktiviert sich nicht in Kampfgebieten. Der Gegenzauber löst sich langsam auf.
(Zauber, Stufe: 8)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
keine
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
1 Goldmünze - Verkaufs-Preisspanne:
0 - 1 Goldmünze
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Wenn man diesen Zauber im Inventar hat, wird man bei einem Angriff durch einen Spieler vor der Berechnung des Kampfausganges vollständig geheilt.
- Beispieluser wird durch einen Gegenzauber: Angriff vollständig geheilt.
Sonstiges:
- Aktiviert sich nicht im Kampfgebiet.
- Aktiviert sich nicht, wenn man von einem Clan-Feind angegriffen wird.
- Aktiviert sich nicht wenn man ein Verräter ist.
- Das magische Item zerfällt nach einer Stunde.