Tipps/Tricks:Jagd: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Akademie-Limit ===
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Es gibt mehrere Arten, als Jäger, sein [[Akademielimit]] zu halten.
Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein [[Akademielimit]] zu halten.
* Selbstmord an [[NPC]] oder [[Charakter]], sobald man eine bestimmte [[XP]]-Zahl überschritten hat.
* Selbstmord an [[NPC]] oder [[Charakter]], sobald man eine bestimmte [[XP]]-Zahl überschritten hat.
* Ausschließlich nach Benutzung von [[Feueröl]] jagen.
* Ausschließlich nach Benutzung von [[Feueröl]] jagen.
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Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am besten passt.
Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am besten passt.


Für den Beruf Jäger ist es nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit parallel zur XP-Anzahl besitzen zu müssen! Auch wenn es hilfreich ist, die Jagd geht auch gut, wenn man 1000 XP über dem Limit ist, ausserdem ist man sicherer vor [[PK]]s
Für den Beruf Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch Schutz- oder Tarnzauber oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse.


=== Rassen ===
=== Rassen ===

Version vom 5. April 2006, 13:05 Uhr

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Beschreibung

Als Jäger bezeichnet man Charaktere, welche sich hauptsächlich durch das Killen von NPCs finanzieren.

Vor- und Nachteile

Vorteile des Berufs:

  • Relativ leicht von Spielbeginn an ausübbar
  • Wenig Aufwand
  • lässt sich gut als Zweitberuf ausführen

Nachteile des Berufs:

  • Relativ unkommunikativ
  • viel Konkurrenz
  • um wirklich viel Gold zu machen braucht man viel Geduld

Strategien

Akademien

Sinnvoll ist es, vorallem die Akademie des Lebens zu besuchen, da man mit mehr Lebenspunkten sehr an Heilung sparen kann, außerdem lohnt sich das Jagen in Gebieten in den Aussengebieten nur mit hohen Lebenspunkt-Zahlen, da sich dort kaum Heilung befindet.

Akademie-Limit

Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein Akademielimit zu halten.

Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am besten passt.

Für den Beruf Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch Schutz- oder Tarnzauber oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse.

Rassen

Prinzipell kann jede beliebige Rasse sich dem Beruf Jäger werden, besonders geeigent, sind die Rassen mit viel LP und viel Int, da man somit an der Heilung spart und schneller mehr Items tragen kann, zum Beispiel, Mensch/Arbeiter, Serumgeist oder Natla, wegen der hohen Int auch Dunkle Magier und Mensch/Zauberer.

Charakterfähigkeiten

Folgende Charakterfähigkeiten sind sinnvoll zu lernen, am besten nicht der Reihenfolge nach, sondern nach Bedarf.

Die anderen Charakterfähigkeiten sollte man sich anfangs sparen, da sie nur Zeitverlust bedeuten. Lebenstraining für die Verringerung der (Lebens)Akademiepreise ist auch sinnvoll, sollte jedoch erst ein wenig später erlernt werden, da am Anfang die eigentliche Jagd im Vordergrund steht. Später lohnt es sich aber sehr, es zu trainieren, denn schon auf einer relativ geringen Stufe kann man etliche hundert Goldmünzen pro Besuch sparen.

Items

Ansonsten, ist es sinnvoll, so wenig feststehende Items wie möglich mitführen, um seltener einen Shop aufsuchen zu müssen, um gefundene Items zu verkaufen.

Seelenkapseln

Seelenkapseln, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele NPCs zu finden. Seelenkugeln lohnen nicht wirklich, da man mit einer Seelenkapsel meist mehr NPCs findet als nur eines.

Heilung

Man sollte nicht mehr Heilung mitführen, als absolut notwendig, ansonsten die vielen billigen Heilmöglichkeiten nutzen.


Wege

Man sollte versuche, relativ feste Wege durch die freewar-Welt zu finden, immer vorbei an den NPCs, welche einem im eigen XP-Bereich das meiste Gold bringen. Dabei auch ruhig unrentable Stellen mit einer Zauberkugel umspringen