Nicht-Angriffs-Pakt: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (mal ein wenig aufgegliedert und den satz mit semikolon getrennt. sieht nun besser aus)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Shortcut|NAP}}
{{Shortcut|NAP}}
Ein '''Nicht-Angriffs-Pakt''' (auch '''NAP''' genannt) kann zwischen zwei oder mehr [[Spieler]]n oder [[Clan]]s entstehen. Wird ein NAP geschlossen, so dürfen sich die jeweiligen Clans und/oder Spieler nicht mehr angreifen. Dies ist jedoch nicht regeltechnisch abgesichert, sondern basiert ausschließlich auf gegenseitigem Vertrauen. Meist wird eine "Vertragsstrafe" vereinbart, die bei Nichteinhaltung des NAPs gezahlt werden muss.
== Allgemeines ==
Ein '''Nicht-Angriffs-Pakt''', kurz ''NAP'' genannt, kann zwischen zwei oder mehr [[Spieler]]n oder [[Clan]]s entstehen. Wird ein NAP geschlossen, so sichern sich die jeweiligen Parteien zu, sich gegenseitig nicht zu anzugreifen. Da dies regeltechnisch nicht abgesichert ist, hat man auf das Vertrauen in den jeweiligen NAP-Partner zu setzen. In vielen Fällen wird als Absicherung eine ''Vertragssumme'' vereinbart, welche bei Bruch eines NAPs vom Angreifer gezahlt werden muss.


Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:
<small>'''Achtung:''' Ein Nicht-Angriffs-Pakt ist eine rein freiwillige Angelegenheit. Keine Regelmechanismus wird verhindern, dass ihr trotzdem angegriffen werdet, kein [[Moderator]] den Aggressor dafür ins [[Zelle|Gefängnis]] stecken, und kein [[Administrator]] euch die verlorenen [[XP]], [[Item]]s und [[Goldmünzen]] wiedergeben!</small>
* Ein Spieler [[PvP|tötet]] einen anderen ohne Unterlass. Das Opfer bezahlt eine bestimmte Summe ([[Items]] oder [[Goldmünzen]]), damit der andere aufhört ihn zu töten.
* Zwei oder mehrere Personen/Clan verstehen sich gut und schließen der Form halber bzw. als Regel für die [[Clanmitglied]]er einen NAP.


== Diebstahl, Wegzauber, etc. ==
Ob ein NAP auch das Verbot gegenseitigen [[Diebstahl]]s oder [[Wegzauber]]ns einschliesst, liegt im Ermessen der Vertragspartner. Man sollte das auf jeden Fall explizit festlegen und nicht einfach davon ausgehen, dass dies selbstverständlich ist.


Ob ein NAP auch das Verbot gegenseitigen Diebstahls oder Wegzauberns einschliesst, ist von den Verhandlungen im Einzelfall abhängig; man sollte das auf jeden Fall explizit festlegen und nicht einfach davon ausgehen, dass es selbstverständlich ist.
== Wie kommt ein NAP zustande? ==
 
Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:
 
* Ein [[Spieler]] [[PvP|tötet]] einen anderen ohne Unterlass. Das Opfer bezahlt daraufhin eine bestimmte Summe, im Normalfall [[Items]] oder [[Goldmünzen]], damit der andere aufhört ihn zu töten.
 
* Zwei oder mehrere [[Clan]]s verstehen sich gut und schließen der Form halber für die [[Clanmitglied]]er einen NAP.
'''Achtung:''' Ein Nicht-Angriffs-Pakt ist eine rein '''freiwillige''' Angelegenheit. Keine Regelmechanismus wird verhindern, dass ihr trotzdem angegriffen werdet, kein [[Moderator]] den Aggressor dafür ins [[Zelle|Gefängnis]] stecken, und kein [[Administrator]] euch die verlorenen [[XP]], [[Item]]s und [[Goldmünzen]] wiedergeben.


{{Siehe auch|[[Nacht-NAP]]}}
== Verwandte Artikel ==
* [[Nacht-NAP]]


{{Stub}}
{{Stub}}


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 27. September 2006, 23:41 Uhr

Allgemeines

Ein Nicht-Angriffs-Pakt, kurz NAP genannt, kann zwischen zwei oder mehr Spielern oder Clans entstehen. Wird ein NAP geschlossen, so sichern sich die jeweiligen Parteien zu, sich gegenseitig nicht zu anzugreifen. Da dies regeltechnisch nicht abgesichert ist, hat man auf das Vertrauen in den jeweiligen NAP-Partner zu setzen. In vielen Fällen wird als Absicherung eine Vertragssumme vereinbart, welche bei Bruch eines NAPs vom Angreifer gezahlt werden muss.

Achtung: Ein Nicht-Angriffs-Pakt ist eine rein freiwillige Angelegenheit. Keine Regelmechanismus wird verhindern, dass ihr trotzdem angegriffen werdet, kein Moderator den Aggressor dafür ins Gefängnis stecken, und kein Administrator euch die verlorenen XP, Items und Goldmünzen wiedergeben!

Diebstahl, Wegzauber, etc.

Ob ein NAP auch das Verbot gegenseitigen Diebstahls oder Wegzauberns einschliesst, liegt im Ermessen der Vertragspartner. Man sollte das auf jeden Fall explizit festlegen und nicht einfach davon ausgehen, dass dies selbstverständlich ist.

Wie kommt ein NAP zustande?

Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:

  • Ein Spieler tötet einen anderen ohne Unterlass. Das Opfer bezahlt daraufhin eine bestimmte Summe, im Normalfall Items oder Goldmünzen, damit der andere aufhört ihn zu töten.
  • Zwei oder mehrere Clans verstehen sich gut und schließen der Form halber für die Clanmitglieder einen NAP.

Verwandte Artikel

Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!