Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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* Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde).
* Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde).
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 10 Minuten).
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 10 Minuten).
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden.
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten).
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Anwender gewirkt wurde (Hierbei ist man nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann man jedoch noch angreifen).
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Anwender gewirkt wurde (Hierbei ist man nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann man jedoch noch angreifen).

Version vom 15. Januar 2007, 18:14 Uhr


(Kampfunfähig)
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Kampfunfähigkeit ist nicht aufhebbar.
Funktion: