Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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* Nachdem man einen anderen Spieler [[PvP|angegriffen]] hat (für 15 Minuten).
* Nachdem man einen anderen Spieler [[PvP|angegriffen]] hat (für 15 Minuten).
** Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten
** Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten.
* Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde).
* Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde).
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 10 Minuten).
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 10 Minuten).
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden.
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden.
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten).
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Anwender gewirkt wurde (Hierbei ist man nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann man jedoch noch angreifen.
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Anwender gewirkt wurde (Hierbei ist man nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann man jedoch noch angreifen).
* Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten).
* Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten).
* Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte ist man (ausserhalb des Kampfgebietes) Kampfunfähig
* Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig.


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* Man kann für die Dauer der Kampfunfähigkeit keine anderen Spieler [[PvP|angreifen]] (beim [[Schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwachen Kampfunfähigkeitszauber]] gilt dies nur für den Anwender). Für den [[Kampf]] mit [[NPC]]s hat dieser Zustand keine Wirkung.
* Man kann für die Dauer der Kampfunfähigkeit keine anderen Spieler [[PvP|angreifen]] (beim [[Schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwachen Kampfunfähigkeitszauber]] gilt dies nur für den Anwender). Für den [[Kampf]] gegen [[NPC]]s hat dieser Zustand keine Wirkung.


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Version vom 1. Januar 2007, 15:27 Uhr


(Kampfunfähig)
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Kampfunfähigkeit ist nicht aufhebbar.
Funktion: