Gegenzauber: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Gegenzauber werden in Freewar alle Items bezeichnet, die man sich nach einem bestimmten Ereignis , selbst auslösen und einen bestimmten Effekt erzielen. Im Unterschied zu den Zaubern kann man sie nicht aktiv anwenden, sondern sie werden nur dann ausgelöst, wenn eben dieses vom Gegenzauber abhängige Ereignis eintritt.
Als Gegenzauber werden in Freewar alle Items bezeichnet, die sich nach einem bestimmten Ereignis selbst auslösen und einen bestimmten Effekt erzielen. Im Unterschied zu den Zaubern kann man sie nicht aktiv anwenden, sondern sie werden nur dann ausgelöst, wenn eben dieses abhängige Ereignis eintritt.


* [[Gegenzauber: Angriff|Gegenzauber]], der den Träger bei einem Angriff vollständig [[Heilung|heilt]]
* [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Gegenzauber]] gegen eine [[Auflösung des Schutzes]]
* [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Gegenzauber]] gegen eine [[Auflösung des Schutzes]]
 
* [[Gegenzauber: Diebstahl]] als Schutz vor [[Diebstahlzauber|normalen Diebstahlzaubern]]
* [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Gegenzauber]] gegen Verlust von [[Erfahrung]] beim Tod
* [[Gegenzauber: ferne Reinkarnation]] um den Träger bei Tod direkt zurück zum Ort des Sterbens zu teleportieren
* '''Historisch''': [[Gegenzauber: Itemverlust]] wurde 2010 eingeführt und kurz nach der Einführung "aufgrund designtechnischer Probleme" wieder entfernt
* [[Gegenzauber: Kaktuspfeil]] als Schutz vor 5 [[Kaktuspfeil|Kaktuspfeilen]] (nur in [[Actionfreewar]])
* [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit]] als Schutz vor einem [[Kampfunfähigkeitszauber]] (nur in [[Actionfreewar]])
* [[Gegenzauber: Starre|Gegenzauber]] gegen einen [[Zauber der Starre]]
* [[Gegenzauber: Vergessen|Gegenzauber]] gegen einen [[Zauber des Vergessens]]


Alle gelisteten Gegenzauber sind [[:Kategorie:Gegenzauber|hier]] zu finden.
Alle gelisteten Gegenzauber sind [[:Kategorie:Gegenzauber|hier]] zu finden.
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2017, 20:45 Uhr

Als Gegenzauber werden in Freewar alle Items bezeichnet, die sich nach einem bestimmten Ereignis selbst auslösen und einen bestimmten Effekt erzielen. Im Unterschied zu den Zaubern kann man sie nicht aktiv anwenden, sondern sie werden nur dann ausgelöst, wenn eben dieses abhängige Ereignis eintritt.

Alle gelisteten Gegenzauber sind hier zu finden.