Vorlage Diskussion:Questfrist: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 17: Zeile 17:


::::noja, also wenn ichs richtig verstanden habt wollt ihr dem erst-entdecker die chance geben es längere zeit allein zu benutzen. wenn aber der artikel doch schon hier erscheint, heisst des doch das ein entdecker sie verraten haben muss ? also hat er ja doch entschieden das er sein wissen teilen will und dann ist es wohl auch im sinne aller das es hier erscheint, damit die die sie eben nicht selber lösen wollen auch davon profitieren können ? in dem sinne wäre ich eigentlich dagegen erst '''noch''' eine woche zu warten aber ich lasse mich gern umstimmen {{smile}} -- [[Benutzer:Draco Ellmano|<font color="green">Draco Ellmánò</font>]] [[Benutzer Diskussion:Draco Ellmano|<sup><font color="blue">omg</font></sup>]] 16:23, 19. Jul. 2007 (CEST)
::::noja, also wenn ichs richtig verstanden habt wollt ihr dem erst-entdecker die chance geben es längere zeit allein zu benutzen. wenn aber der artikel doch schon hier erscheint, heisst des doch das ein entdecker sie verraten haben muss ? also hat er ja doch entschieden das er sein wissen teilen will und dann ist es wohl auch im sinne aller das es hier erscheint, damit die die sie eben nicht selber lösen wollen auch davon profitieren können ? in dem sinne wäre ich eigentlich dagegen erst '''noch''' eine woche zu warten aber ich lasse mich gern umstimmen {{smile}} -- [[Benutzer:Draco Ellmano|<font color="green">Draco Ellmánò</font>]] [[Benutzer Diskussion:Draco Ellmano|<sup><font color="blue">omg</font></sup>]] 16:23, 19. Jul. 2007 (CEST)
:::::Es ist allerdings nicht immer so, dass nur einer eine Quest löst {{Zwinker}}. Außerdem hat von der momentanen Regelung nur W1 einen Vorteil: Jemand löst eine gewinnbringende Quest, will (natürlich) erstmal selber einen Vorteil daraus ziehen, verrät sie also keinem anderen und setzte die Questfrist in den Questartikel &rarr; Er kann die Quest - wenn jeder andere, der die Quest ebenfalls löst genauso denkt -  bis zum Einbau in alle Welten fast alleine lösen.<br />Jetzt schauen wir uns das ganze in z.B. W5 an: Jemand löst ebenfalls die gewinnbringende Quest und will ebenso wie sein Gedankenvetter in W1 einen Vorteil daraus ziehen - er erzählt also keinem die Lösung. Im Wiki steht die Lösung indes schon und sagen wir mal 50 (Beispielzahl) andere kennen die Quest 5min nachdem sie das Update bemerkt haben. Da die Quest gewinnbringend ist, nutzen sie sie natürlich auch. &rarr; der Questlöser kann die Quest mit Glück einen Tag lang ausnutzen, bevor er sich mit anderen um die Quest schlagen kann.
:::::Somit ist diese Quest nur für W1 hilfreich. Und - ganz ehrlich - sehe ich das nicht ein. Entweder die Questlöser haben in anderen Welten auch nur eine annähernde Möglichkeit ebenfalls Nutzen aus der Sache zu ziehen oder die Vorlage sollte ganz weg. So können dann auch die Leute, die die Quest in W1 nicht lösen wollen schneller Nutzen davon ziehen. --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]] [[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 18:03, 19. Jul. 2007 (CEST)

Version vom 19. Juli 2007, 18:03 Uhr

Wieso eig <includeonly>? Sinn der Sache? --Hó-òh Diskussion 17:16, 6. Jul 2006 (CEST)

Seitenkategorien: Erst in W1 | Unvollständig | Quests
deswegen^^ das steht sonst drin. aber ich könnte es bisschen umproggen dass es auch richtig geht :D --Three Of TwelveSprich! 18:01, 6. Jul 2006 (CEST)

Verwendung

Dieser Quest ist neu ins Spiel gekommen. Vor dem Einstellen eines neuen Quests im FreewarWiki muss eine gewisse Wartezeit eingehalten werden. Diese darf erst beginnen, nachdem der Quest in allen Welten angelaufen ist. An den Leitsatz hält sich doch (zum Glück) niemand. Quests werden doch immer eingespielt sobald sie herausgefunden wurden. Da brauchen wir diese Vorlage doch net mehr. Ich find Vorlage:Spoiler sowieso besser. wenn die hier gelöscht wird bitte auch gleich Bild:Uhr.gif löschen. --Sphinx Echt? 13:09, 24. Nov. 2006 (CET)

Doch, die brauchen wir insofern, als dass man sie setzt, wenn man selber nicht will, dass sie gleich bekannt wird. Das bleibt in dem Falle dem Einsteller bzw. Erst-Löser vorbehalten. -- Taero hä? 13:11, 24. Nov. 2006 (CET)
Dann sollten wir die aber umgestalten und den Satz ändern. Und Bild auch da es (zu deiner Aussage) nicht passt. --Sphinx Echt? 13:13, 24. Nov. 2006 (CET)

Benötigt

Ich bin dafür, das Benötigt von „Queststart in allen Welten“ auf z.B. eine Woche nach Queststart in allen Welten zu ändern, denn im momentanen Zustand bringt die Vorlage imho überhaupt nichts. Denn die Quest kann so eingespielt werden, sobald sie in alle Welten kommt, womit dann direkt wieder jeder gucken kann. Momentan ist sie nur sinnvoll, wenn man Nachsicht zeigt und sich automatisch daran hält. Aber die vorgeschriebene Frist ist völlig uneffektiv! --Friedolin WTF? 16:55, 25. Mai. 2007 (CEST)

Wie man schön an den Beispielen der Quests Quest:Barubeutel, Quest:Vollständiger Prisma-Kristall und Quest:Wakrudbeutel gesehen hat, war meine Befürchtung begründet: kaum sind die Quests in den anderen Welten, stehen sie in diesem Wiki... das hat mMn jedoch nur einen Vorteil für die Leute aus W1. Die anderen können wiedereinmal einfach stumpf aus dem Wiki ablesen, was ja gerade nicht der Sinn der Questfrist ist! Die Leute aus Welt 1 haben die Chance die Quest selber zu lösen und sich so eventuell einen Vorteil vor anderen aus ihrer Welt herauszuarbeiten, die anderen werden später bei gewinnbringenden Quests einfach alle ins Wiki gucken... Deshalb bin ich weiterhin dafür, dass die Questfrist auf „1 Woche nach einbau in alle Welten“ verlängert werden sollte. --Friedolin WTF? 12:37, 29. Mai. 2007 (CEST)
Gibt Sinn ja... meine Stimme hast du ^^ (zumindest solange bis nachahmerseiten kommen die sich nicht daran halten) -- Ra (Diskussion) 18:29, 29. Mai. 2007 (CEST)
*mal wieder aufwärm* --Friedolin WTF? 16:14, 19. Jul. 2007 (CEST)
noja, also wenn ichs richtig verstanden habt wollt ihr dem erst-entdecker die chance geben es längere zeit allein zu benutzen. wenn aber der artikel doch schon hier erscheint, heisst des doch das ein entdecker sie verraten haben muss ? also hat er ja doch entschieden das er sein wissen teilen will und dann ist es wohl auch im sinne aller das es hier erscheint, damit die die sie eben nicht selber lösen wollen auch davon profitieren können ? in dem sinne wäre ich eigentlich dagegen erst noch eine woche zu warten aber ich lasse mich gern umstimmen -- Draco Ellmánò omg 16:23, 19. Jul. 2007 (CEST)
Es ist allerdings nicht immer so, dass nur einer eine Quest löst . Außerdem hat von der momentanen Regelung nur W1 einen Vorteil: Jemand löst eine gewinnbringende Quest, will (natürlich) erstmal selber einen Vorteil daraus ziehen, verrät sie also keinem anderen und setzte die Questfrist in den Questartikel → Er kann die Quest - wenn jeder andere, der die Quest ebenfalls löst genauso denkt - bis zum Einbau in alle Welten fast alleine lösen.
Jetzt schauen wir uns das ganze in z.B. W5 an: Jemand löst ebenfalls die gewinnbringende Quest und will ebenso wie sein Gedankenvetter in W1 einen Vorteil daraus ziehen - er erzählt also keinem die Lösung. Im Wiki steht die Lösung indes schon und sagen wir mal 50 (Beispielzahl) andere kennen die Quest 5min nachdem sie das Update bemerkt haben. Da die Quest gewinnbringend ist, nutzen sie sie natürlich auch. → der Questlöser kann die Quest mit Glück einen Tag lang ausnutzen, bevor er sich mit anderen um die Quest schlagen kann.
Somit ist diese Quest nur für W1 hilfreich. Und - ganz ehrlich - sehe ich das nicht ein. Entweder die Questlöser haben in anderen Welten auch nur eine annähernde Möglichkeit ebenfalls Nutzen aus der Sache zu ziehen oder die Vorlage sollte ganz weg. So können dann auch die Leute, die die Quest in W1 nicht lösen wollen schneller Nutzen davon ziehen. --Friedolin WTF? 18:03, 19. Jul. 2007 (CEST)