Kategorien
Bearbeiten von „Schlag“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
Die Option Verjagen ist gedacht für NPC, die man nicht töten möchte oder soll. Allgemein ist das Verjagen aber schwerer zu bewerkstelligen als das jeweilige Töten. Wenn man ein NPC nicht töten kann, sollte man auch nicht versuchen es zu verjagen, da man bei diesem Versuch [[Lebenspunkte]] verlieren könnte ohne dass das NPC verjagt wird. Allerdings kann man bei einem misslungenen Versuch nicht sterben. Sollte das Verjagen erfolgreich gewesen sein, verliert man keine Lebenspunkte und das NPC verliert den Standardgolddrop, die Charakterfähigkeit [[Plünderung]] wirkt hierbei nicht. Dafür kann die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]] das erhaltene Gold um 0,25% pro Stufe steigern. Im Gegensatz zur Tötung liegt das Gold dann allerdings auf dem Boden, kann also von jedem aufgenommen werden und man erhält keine Erfahrung, keine Seelenkapsel und auch keine Drop-Items. | Die Option Verjagen ist gedacht für NPC, die man nicht töten möchte oder soll. Allgemein ist das Verjagen aber schwerer zu bewerkstelligen als das jeweilige Töten. Wenn man ein NPC nicht töten kann, sollte man auch nicht versuchen es zu verjagen, da man bei diesem Versuch [[Lebenspunkte]] verlieren könnte ohne dass das NPC verjagt wird. Allerdings kann man bei einem misslungenen Versuch nicht sterben. Sollte das Verjagen erfolgreich gewesen sein, verliert man keine Lebenspunkte und das NPC verliert den Standardgolddrop, die Charakterfähigkeit [[Plünderung]] wirkt hierbei nicht. Dafür kann die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]] das erhaltene Gold um 0,25% pro Stufe steigern. Im Gegensatz zur Tötung liegt das Gold dann allerdings auf dem Boden, kann also von jedem aufgenommen werden und man erhält keine Erfahrung, keine Seelenkapsel und auch keine Drop-Items. | ||
Allerdings können in seltenen Fällen eine [[Perle der Angst]] oder auch einen [[Wissenszauber: Verjagen | Allerdings können in seltenen Fällen eine [[Perle der Angst]] oder auch einen [[Wissenszauber: Verjagen}}. | ||
Je größer die Angriffsstärke des verjagten NPC ist, desto höher die Chance bei erfolgreichem Verjagen eine Perle zu droppen. | Je größer die Angriffsstärke des verjagten NPC ist, desto höher die Chance bei erfolgreichem Verjagen eine Perle zu droppen. | ||
Eine etwaige [[Clan-Abgabe]] wird automatisch entrichtet. Weiterhin steht bei [[Unique-NPC]]s [[Gruppen-NPC]]s und einigen Ausnahmen (Beispielsweise Kampfgebiet-NPCs) die Option '''Verjagen''' nicht zur Auswahl. Außerdem besteht, egal wie schwach das NPC ist, immer eine 1%tige Chance, dass das Verjagen misslingt und man verletzt wird. | Eine etwaige [[Clan-Abgabe]] wird automatisch entrichtet. Weiterhin steht bei [[Unique-NPC]]s [[Gruppen-NPC]]s und einigen Ausnahmen (Beispielsweise Kampfgebiet-NPCs) die Option '''Verjagen''' nicht zur Auswahl. Außerdem besteht, egal wie schwach das NPC ist, immer eine 1%tige Chance, dass das Verjagen misslingt und man verletzt wird. |