Pyramide der Seelen: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Hab das entfernt, da unten erklärt wird, dass die ersten zwei Effekte nur eintereten, wenn die Pyramide angelegt ist.)
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* Beim [[Töten]] eines [[NPC]]s wird man mit einer Chance von 6 % für eine Minute [[Starre|bewegungsunfähig]].
* Beim [[Töten]] eines [[NPC]]s wird man mit einer Chance von 6 % für eine Minute [[Starre|bewegungsunfähig]].
{{Chat/Handlung|Beispielträger| wird schwarz vor Augen und eine unglaubliche Übelkeit steigt in ihm auf. '''Beispielträger''' kann sich für kurze Zeit nicht bewegen.}}
{{Chat/Handlung|Beispielträger| wird schwarz vor Augen und eine unglaubliche Übelkeit steigt in ihm auf. '''Beispielträger''' kann sich für kurze Zeit nicht bewegen.}}
* Sollte sich die Pyramide im Inventar befinden, gelten für den Besitzer folgende Regeltechnische Einschränkungen (egal ob nun angelegt oder nicht):
* Sollte sich die Pyramide im Inventar befinden, gelten für den Besitzer folgende Regeltechnische Einschränkungen:
** Der Träger dieses Items kann nicht per [[Herzauber]] hergeholt werden. [[Roter Herzauber|Rote Herzauber]] funktionieren jedoch immer noch.
** Der Träger dieses Items kann nicht per [[Herzauber]] hergeholt werden. [[Roter Herzauber|Rote Herzauber]] funktionieren jedoch immer noch.
** Der Träger dieses Items kann keine [[Seelenkugel]]n anwenden.
** Der Träger dieses Items kann keine [[Seelenkugel]]n anwenden.

Version vom 3. September 2008, 12:52 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
100% Chance → 100%-Chance
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung!
Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten.

pyrderseelen.gif

Pyramide der Seelen (M)

Eine Halskette, an der eine kleine Pyramide als Amulett angebracht ist. Wenn diese Halskette getragen wird, besteht eine 100% Chance, beim Töten eines NPCs für sehr kurze Zeit alle NPCs in der unmittelbaren Umgebung zu sehen. Die Pyramide der Seelen besteht aus dem unglaublich seltenen Material Nylfon und kann dem Besitzer mit einem Nylfon-Magneten entwendet werden, gegen den auch kein Diebstahlschutz-Zauber hilft. Bei dem Amulett besteht eine geringe Chance, dass dem Träger wirklich unglaublich übel wird.
(Zauber, Stufe: 15)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Nach dem Töten eines NPCs zeigt die Pyramide die Position und Anzahl weiterer NPCs auf dem Kartenausschnitt in Form von blauen Zahlen.
Die Augen von Beispielträger leuchten hell auf und die Pyramide der Seelen zeigt ihm Bilder von Wesen dieser Welt.
Beispielträger wird schwarz vor Augen und eine unglaubliche Übelkeit steigt in ihm auf. Beispielträger kann sich für kurze Zeit nicht bewegen.
  • Sollte sich die Pyramide im Inventar befinden, gelten für den Besitzer folgende Regeltechnische Einschränkungen:
    • Der Träger dieses Items kann nicht per Herzauber hergeholt werden. Rote Herzauber funktionieren jedoch immer noch.
    • Der Träger dieses Items kann keine Seelenkugeln anwenden.
    • Der Träger dieses Items kann von anderen mit Hilfe eines Nylfon-Magneten aufgespürt werden.

Die ersten beiden Effekte treten nur ein, wenn die Pyramide als Halsteil angelegt ist. Die anderen Effekte treten immer ein, wenn die Pyramide sich im Inventar befindet, egal ob angelegt oder nicht.

Sonstiges: 

  • Dieses Item existiert höchstens einmal auf der Welt.
  • Wenn die Pyramide in dem Haus der Entsorgung oder einem ähnlichen Platz vernichtet wird, kann sie sofort wieder in Brondor gedroppt werden. (Ausnahme: Die Pyramide wird in ein Geschenk verpackt und dieses wird dann vernichtet; in diesem Fall kann sie erst nach Ablauf der Haltbarkeit wieder gedroppt werden.)
  • Dieses Item kann trotz Diebstahlschutz durch einen Nylfon-Magneten geklaut werden.
  • Dieses Item kann aus Bankschließfächern geklaut werden
  • Das magische Item zerfällt nach 3 Stunden.

Geschichte:

Die Pyramide hatte am Tag ihres Einbaus eine Haltbarkeit von 6 Stunden, welche aber am nächsten Tag auf 3 Stunden verringert wurde, um der zulangen Lagerung eines einzelnen Spielers entgegenzuwirken. Der Herzauberschutz, das Anwendungsverbot von Seelenkugeln solange man die Pyramide im Inventar hat und die 6%-ige Chance auf Starre wurden ebenfalls erst später hinzugefügt.

Am 20. August 2006 bekam die Pyramide der Seelen das Bild.