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Los: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Juli 2009, 23:19 Uhr
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Los
Ein Los. Du kannst es öffnen, im Falle eines Gewinnes wird dir das Geld per Postvogel zugesendet.
(Zauber, Stufe: 0)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
keine
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
20 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
10 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
7 - 11 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Gewinn verschiedener Goldbeträge möglich:
- 100.000 Goldmünzen (ca. 0,000354885022316% also eine Chance von 1:281.781)
- 8.000 Goldmünzen (ca. 0,025%)
- 1.000 Goldmünzen (ca. 0,083%)
- 500 Goldmünzen (ca. 0,4%)
- 100 Goldmünzen (ca. 3,57%)
- 20 Goldmünzen (ca. 25,49%)
- Beispielanwender öffnet ein Los und gewinnt XY Goldmünzen.
- Tolle Glitzerkette ( Chance: 0,03%)
- Beispielanwender öffnet ein Los und gewinnt eine tolle Glitzerkette.
- Niete (ca. 70,44%)
- Beispielanwender öffnet ein Los, zieht jedoch eine Niete und wirft das Los weg.
Sonstiges:
- Das Los gehört zu der kleinen Gruppe von Items, die per Mehrfachkauf gekauft werden können.
- Mit Losen macht man nach Sotrax auf Dauer keinen Gewinn.
- D.h. die Gewinnerwartung pro Los ist unter 17 gm
Frühere Versionen:
- Alle Versionen vor dem 4. Juli 2006 besaßen kein Bild.