Lebenspunkte (Zustand): Unterschied zwischen den Versionen

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(labor drin = auch zauber drin)
(Einbaudatum des Stabs der Lebensenergie (vorher kein Push und auch keine Verringerung möglich))
 
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* [[Stab der Lebensenergie]], der die Lebenspunkte um einen von der [[Charakterfähigkeit]] [[Lebensenergie]] abhängigen Betrag erhöht. (60 Minuten)
* [[Stab der Lebensenergie]], der die Lebenspunkte um einen von der [[Charakterfähigkeit]] [[Lebensenergie]] abhängigen Betrag erhöht. (60 Minuten)
* Trinken aus dem eigenen Topf am [[Ort der Heilquellen]], der die Lebenspunkte um 10% erhöht. (10 Minuten)
* Trinken aus dem eigenen Topf am [[Ort der Heilquellen]], der die Lebenspunkte um 10% erhöht. (10 Minuten)
* [[Zauber des langen Lebens]] (nur für [[Taruner]]), der die Lebenspunkte des Anwenders um 50% erhöht. (30 Minuten)
* Tötung von [[Kurnotan]], der die Lebenspunkte halbiert. (20 Minuten)
* Tötung von [[Kurnotan]], der die Lebenspunkte halbiert. (20 Minuten)
* Eventuell bei Tötung eines [[Staub-Skelett]]s, welches die Lebenspunkte beim Tod halbieren kann. (10 Minuten)
* Eventuell bei Tötung eines [[Staub-Skelett]]s, welches die Lebenspunkte beim Tod halbieren kann. (10 Minuten)
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|Aufhebung=
|Aufhebung=
* Der negative Zustand kann durch Anwendung eines [[Zauberbrötchen|Zauberbrötchens]] aufgehoben werden.
* Der positive Zustand kann durch einen [[Fluch]], jedoch '''nicht''' durch einen [[Fluch des Gebrechens]], aufgehoben werden.
* Reduzierte Lebenspunkte können durch [[Zauberbrötchen]] und [[Clan-Reinigung]] aufgehoben werden.


|Funktion=
|Funktion=
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* Zustand kann überschrieben werden, wenn er sich dadurch verbessert, z.B. vorher: +3 LP → überschrieben mit +5 LP.
* Zustand kann überschrieben werden, wenn er sich dadurch verbessert, z.B. vorher: +3 LP → überschrieben mit +5 LP.
* Werden die Lebenspunkte verringert, wird eine vorhandene Erhöhung aufgehoben, z.B. 100+10 LP → durch [[Kurnotan]] verflucht ergibt 50 LP.
* Werden die Lebenspunkte verringert, wird eine vorhandene Erhöhung aufgehoben, z.B. 100+10 LP → durch [[Kurnotan]] verflucht ergibt 50 LP.
** Ausnahme : Der Fluch des Gebrechens kann nicht auf Personen mit bereits veränderten Lebenspunkten angewandt werden.
* Verminderte Lebenspunkte können nicht erhöht werden.
* Verminderte Lebenspunkte können nicht erhöht werden.
|Einbaudatum=
14.11.2005
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Aktuelle Version vom 15. Dezember 2015, 03:07 Uhr


(Lebenspunkte + X / Lebenspunkte - X)
Durch diesen Zustand werden deine maximalen Lebenspunkte für eine Stunde um einen gewissen Betrag erhöht/reduziert. Dieser Betrag wird im Zustandsnamen angezeigt.
Der Zustand wurde am 14.11.2005 hinzugefügt
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
Funktion:
Sonstiges:
  • Zustand kann überschrieben werden, wenn er sich dadurch verbessert, z.B. vorher: +3 LP → überschrieben mit +5 LP.
  • Werden die Lebenspunkte verringert, wird eine vorhandene Erhöhung aufgehoben, z.B. 100+10 LP → durch Kurnotan verflucht ergibt 50 LP.
    • Ausnahme : Der Fluch des Gebrechens kann nicht auf Personen mit bereits veränderten Lebenspunkten angewandt werden.
  • Verminderte Lebenspunkte können nicht erhöht werden.