Lebender Steingipfel/Details

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Besonderheiten des lebenden Steingipfels (WIP)

  • Dieses NPC heilt sich nach jedem Schlag vollständig, wenn der Schläger einen Stärkepush hat.
Der lebende Steingipfel wird von den Schmerzsteinen in Venost um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.
  • Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld (evtl. nur der Schläger?) zu wenig Lebenspunkte hat (10% können jedenfalls zu wenig sein).
Der lebende Steingipfel heilt sich an einer geschwächten Seele.
  • Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden:
Der lebende Steingipfel drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.
  • Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden:
Der lebende Steingipfel zerschmettert voller Wut einen Felsbrocken an Beispieluser und zieht ihm XY Lebenspunkte ab.
  • Dieses NPC kann alle Spieler an diesem Ort von sich wegschleudern.
Der lebende Steingipfel lässt die Erde erzittern und eine Steinlawine donnert nach Süden, die alle Personen mitreißt.
  • Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 500.000 Lebenspunkte abziehen.