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Kette der unsäglichen Kraft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Juni 2012, 21:23 Uhr
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Kette der unsäglichen Kraft (M)
Wenn diese Kette angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 4%, dass sich die eigene Angriffstärke um 5% erhöht, sogar wenn du bereits eine erhöhte Angriffstärke besitzt. Dieser Effekt hält 30 Minuten und macht einen zusätzlich für 30 Minuten kampfunfähig gegenüber anderen Personen.
(Zauber, Stufe: 9)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- keine
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
42 - 1.250 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
25 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
17 - 28 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Beim Tragen dieses Amuletts besteht beim Töten eines NPC eine Chance von 4%, dass sich die Angriffsstärke für 30 Minuten um 5% erhöht und man für diesen Zeitraum kampfunfähig wird.
- Beispieluser wird von einer Kette der unsäglichen Kraft bestärkt, was seine Angriffstärke zusätzlich um XY erhöht.
Sonstiges:
- Die Angriffserhöhung wirkt auch noch, wenn man nicht mehr in Besitz der Kette ist.
- Dieser Effekt lässt sich stapeln, dh. man kann theoretisch unendlich viele Angriffspunkte bekommen, wenn man alle 30 Minuten den Angriff erhöht, zum Beispiel durch den Kill eines Stachelkrokodils.
- Dieses Item existiert nur einmal in der Welt; bei jedem Kauf eines Items aus der Unterkunft löst sich das bislang existierende Item auf. Der ehemalige Besitzer wird im Chat darüber benachrichtigt, auch darüber, wer das neue Item besitzt.
- Springt nicht mehr an, sobald der Stärkepush mehr als eine Milliarde beträgt.
- Dieser Halsschmuck ist Teil einer Errungenschaft.
- Zu beachten: Bei der Eiswelt-Echse kann man den kompletten Stärke-Push verlieren.
- Eiswelt-Echse schleudert einen Blitz auf Beispieluser welcher die Stärke, welche durch Erfahrung kommt, für 10 Minuten neutralisiert.
- Das magische Item zerfällt nach 24 Stunden.
Geschichte:
- Am 14. März 2011 wurde die Chance der Aktivierung der Kette von 6% auf 2% herunter gesetzt, und der Effekt von 10% auf 5% Stärkeerhöhung abgeschwächt. Kurz danach wurde die Chance der Aktivierung der Kette von 2% auf 4% hochgesetzt.
- Am 15. August 2011 wurde die Errungenschaft Stärkekoloss eingebaut.