Bearbeiten von „Intelligenz

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Intelligenz ist ein nicht zu verachtender Teil in der Freewarwelt. Man kann bestimmte [[Zauber]] und [[Waffen]] nur mit einer bestimmten Mindestanzahl an Intelligenz verwenden.
Intelligenz ist ein nicht zu verachtender Teil in der Freewarwelt. Intelligenz wird in der Freewarwelt auch oft durch das Kürzel 'I' oder 'Int' abgekürzt. Man kann bestimmte [[Zauber]], [[Angriffs-Waffen]], [[Verteidigungs-Waffen]] verwenden oder eben nicht verwenden, je nach dem, wie man mit Intelligenz ausgestattet ist.  


== Allgemeines ==
Die Intelligenz richtet sich grundsätzlich nach den [[XP]]. Man bekommt alle [[83,3 XP]] einen Intelligenzpunkt hinzu. Man kann allerdings auch die [[Akademie]] der Intelligenz besuchen oder einen [[Stein der Intelligenz]] essen und damit seine Intelligenz steigern.
Die Intelligenz richtet sich grundsätzlich nach den [[XP]]. Man bekommt alle 83,<span style="text-decoration:overline;">3</span> [[XP]] (bzw. 250/3 [[XP]]) einen Intelligenzpunkt hinzu. Man kann allerdings auch die [[Akademie der Intelligenz]] besuchen, welche sich jedoch an die XP-Zahl bindet. Um auch über die XP-Anzahl hinaus Intelligenz-Akademien zu bekommen, ist es notwendig, einen [[Stein der Intelligenz]] zu essen.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Intelligenz für den [[Speed]] eines jeden Charakters verantwortlich ist. Alle 5 Intelligenzpunkte bekommt man einen [[Speed]]punkt hinzu, mit dem man ein Item tragen kann ohne das die eigene [[Laufzeit]] erhöht wird.


== Speed ==
{| border="1"
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Intelligenz für den [[Speed]] eines jeden Charakters verantwortlich ist. Alle 5 Intelligenzpunkte bekommt man einen [[Speed]]punkt hinzu, mit dem man ein Item tragen kann, ohne die eigene [[Laufzeit]] zu erhöhen.  
!XP
 
!Int. Punkte
== Startwerte ==
|-
Auch die Intelligenz spielt eine wichtige Rolle bei der Rassenwahl. Da einige Rassen anfangs weniger Intelligenz als andere haben, unterscheiden sich hier der Speedfaktor sowie die einsetzbaren [[Zauber]] am Anfang erheblich. Ein [[Zauberer]] beispielsweise hat sehr viel mehr Intelligenz als ein [[Kämpfer]]. Er hat somit mehr Speed und kann auch mehr [[Item]]s ohne Einbußen tragen.
|0
 
| +0
===Intelligenz-Startwerte===
|-
{| class="wikitable mw-datatable"
|83,3
!Rasse
| +1
!Intelligenz
|-
|166,6
| +2
|-
|249.9
| +3
|-
|333,2
| +4
|-
|416.5
| +5
|-
|499.8
| +6
|-
|583.1
| +7
|-
|-
|[[Mensch/Arbeiter]]
|666.4
|7
| +8
|-
|-
|[[Mensch/Kämpfer]]
|749.7
|1
| +9
|-
|-
|[[Mensch/Zauberer]]
|833.0
|10
| +10
|-
|-
|[[Onlo]]
|916.3
|5
| +11
|-
|-
|[[Natla-Händler]]
|999.6
|6
| +12
|-
|-
|[[Dunkler Magier]]
|1082.9
|9
| +13
|-
|-
|[[Serum-Geist]]
| .
|7
| .
|-
|-
|[[Taruner]]
| .
|2
| .
|-
|-
|[[Keuroner]]
| .
|8
| .
|}
 
===Intelligenz unabhängig der [[Startwert]]e===
{| class="wikitable mw-datatable" |
! [[XP]]
| 0 || 84 || 167 || 250 || 334 || 417 || 500 || 584 || 667 || 750 || 834 || 917 || 1000 || 1084 || 1167 || 1250 || 1334 || 1417 || 1500 || 1584
|-
! Intelligenz über [[Startwert]]
| ''0'' || ''1'' || ''2'' || ''3'' || ''4'' || ''5'' || ''6'' || ''7'' || ''8'' || ''9'' || ''10'' || ''11'' || ''12'' || ''13'' || ''14'' || ''15'' || ''16'' || ''17'' || ''18'' || ''19''
|-
!
| 1667 || 1750 || 1834 || 1917 || 2000 || 2084 || 2167 || 2250 || 2334 || 2417 || 2500 || 2584 || 2667 || 3000 || 3084 || 3167 || 3250 || 3334 || 3417 || 3500
|-
!
| ''20'' || ''21'' || ''22'' || ''23'' || ''24'' || ''25'' || ''26'' || ''27'' || ''28'' || ''29'' || ''30'' || ''31'' || ''32'' || ''36'' || ''37'' || ''38'' || ''39'' || ''40'' || ''41'' || ''42''
|-
!
| 3584 || 3667 || 3750 || 3834 || 3917 || 4000 || 4084 || 4167 || 4250 || 4334 || 4417 || 4500 || 4584 || 4667 || 5000 || ...
|-
!
| ''43'' || ''44'' || ''45'' || ''46'' || ''47'' || ''48'' || ''49'' || ''50'' || ''51'' || ''52'' || ''53'' || ''54'' || ''55'' || ''56'' || ''60'' || ''...''
|}
|}


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

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